第191章 哀寂夜

【記錄:從伊甸園順利逃亡的第三十三天】

之所以寫這個日記, 不是因為我有寫日記的習慣,畢竟私以為將自己的秘密用文字記載的形式保存下來有被人發現從而暴露自己的危險,但是我不得不這麽做。

伊甸園在人類中樞神經系統一塊的研究中頗有建樹, 而我不想在被人破壞海馬體之後只記得簡單的一二三四五,或許情況好一點,我還能將將記住自己的名字, 而不是一串隨時會被取代的觀測體編號。

所以, 寫這本日記僅用於幫助可能失憶後的自己了解現狀。

我在伊甸園有個老朋友, 叫做零, 據說神明曾經依附在他的身上。他先我一步逃出了伊甸園,並且為我們留下了逃離的可行辦法, 我能夠順利逃脫,有一部分歸功於他留下的路線圖。

離開伊甸園後我第一時間找到了零,讓他幫我做出一款沒有密碼的保險箱,任何輸入密碼的行為都會引起箱體自爆並摧毀裏面的事物, 有了這個保險箱後我才能放心寫下這本日記。

如果之後保險箱出現了故障, 且你身處於表世界內,那麽你可以找零來幫你修復,他就住在極地往北的三角冰川裏, 一般情況不會離開, 到那之後什麽都不用做,站在原地等一會兒,他會來找你。

從伊甸園順利逃亡後的第三十三天, 我成功躲開系統的監測並以玩家的身份進入了表世界, 逐步習慣了自己如今的身份。

除卻最危險的地方就是最安全的地方以外,伊甸園在玩家及他們的提升上傾盡大量資源的決定也令我有些在意。

我需要深入了解伊甸園的一切,才有對付它的可能。

【記錄:第三十七天】

每一次寫完日記都要開啟一次保險箱並用秘法封存起來, 過程繁瑣且容易被打斷,這讓我不能每天都寫日記,規律定時的行為也容易讓人看出端倪。

截止至目前為止,我已經成功和玩家群體中的秩序公會成員搭上了線,在以後或許會有與他們結盟組隊的可能。選中秩序公會並不是因為這個公會有多麽強盛,而是在一眾只知道燒殺搶掠的玩家中,僅有這個公會還堅守著他們的秩序。

無論是系統還是副本,都在有意識地磨滅玩家們的人性,給出的任務獎勵更有著嚴重的指向性——將玩家指向為所欲為的道路。

到這裏基本可以否定伊甸園想要將這群玩家培養成殺戮機器,畢竟沒有人想要握著把不聽話的刀。

【記錄:第四十二天】

副本有問題。

我重新組織語言。

在最初來到荒誕世界(這裏的玩家用荒誕世界稱呼這個怪誕離奇的地方),我參與了新手副本,系統會在通關過程中給出明確的提示和通關指令,裏面的npc人物也都有著固定的行動路線和生活作息,被當成模板記錄在通關數據中,這讓我一直覺得副本就是系統模擬給玩家訓練的虛擬戰場。

系統稱呼玩家們為“玩家”,副本如同電子遊戲中的“副本”,絕大多數玩家也都覺得副本裏的人物就是一串電子數據。

可是今天,我參與通關了一個空降副本。系統沒有給出任何通關的提示,一切需要玩家自行去摸索,副本內npc的行為也充滿了不確定性。

當他們的言行不再被系統預測之後,我不止有一次清楚地懷疑,他們是活生生的人,而非設定好的數據程序。

明天我會再一次嘗試通關這個副本。

【記錄:第四十三天】

通關測試的結論出來了,副本極有可能是一個真實的世界,而非正在內測的虛擬場景。

假如副本背後是真實的世界,系統要通過什麽辦法凝結他們的時間,以供玩家不斷地通關累積經驗?

榜單記錄顯示,引起我懷疑的空降副本已經累計被人通關了十三次,通關次數是否也會和副本的異樣有關,我將持續進行觀察。

【記錄:第五十五天】

借助系統積分對身體的提升效果是驚人的,更可怕的是這種提升近乎沒有副作用,我在突破之後可以清楚地感覺到力量的增加,這讓我十分訝異。

但是,隨著玩家等級的提升,系統分配的副本也更難,論壇中有人統計過,玩家到等級A之後,能夠活滿一個月的比例不足百分之四十,活滿半年的不足百分之十。

這就意味著,即使玩家能夠活過副本難度隨等級增加後的最初一段時間,也不能穩定地在接下來的難關中存活下來。

明明玩家的適應能力和自身實力都有顯著增加,存活率卻不增反減,系統難道暗改了副本難度?

順便一提,我有貓了,是一只可愛的小黑貓,這是我第一次在表世界中看到普通的生物,它一直在我的窗戶外面看著我。開始有點小傲氣,不讓人摸,後來會主動進來蹲在我的書桌上,用腦袋蹭我。