第402章 來個絕的?(第2/3頁)
沒錯!
如此焦點一戰,鯊魚作為國內最大的直播平台之一,自然也不會缺席。
阿寅、表哥、六六,三人組成了鯊魚主播團,帶領著觀眾們一起遊覽這一次的科隆遊戲展。
而他們所選擇的第一款實機體驗遊戲,就是由雲威所開發的次時代3S超級IP衍生大作——《魔戒:咕嚕》。
畢竟是本屆科隆展討論度最高,期待值最高,玩家熱情也最高的遊戲嘛。
再加上雲威這種財大氣粗的公司,展台就在1號展廳之中,進入場館用不了幾步就能看到。
所以自然也就成為了一眾主播們最先體驗的對象。
【雲威遊戲】
【雪豹工作室】
【《魔戒:咕嚕》】
【……】
伴隨著開場動畫逐漸浮現。
阿寅體感艙外的嘈雜聲音逐漸消失,婉轉而又輕盈的豎琴聲緩緩響起。
彈幕之中,一片議論——
‘我靠……開場有點黃油的味兒啊……’
‘感覺會像是部大制作’
‘畢竟是《魔戒》的衍生作,怎麽做都差不了,多少是有點作弊的感覺’
‘有點擔心小黃啊,這個質量的3S,光憑一個沙盒類玩法……能贏嗎?’
‘反正在宣發層面上,是已經輸了一局了’
‘這要是被咕嚕幹了,雲威肯定會落井下石’
‘沒辦法啊,誰讓咱被卡了脖子呢,小黃這邊又要照顧到遊戲,又要照顧到引擎,一個頭兩個大’
‘雲威肯定也是抓準了這一點,這次直接來個大招’
‘畢竟3S,這開場有點東西的……’
‘……’
隨著畫面進入到怪石嶙峋的洞窟之中,在微弱的光芒映照下,一個矮小幹瘦,甚至有點畸形的身影,此刻正瑟縮在角落之中,神神叨叨的低聲自言自語:
“無我之後……雙目成石……不見黑暗……”
“滿面困惑……無察慌亂……”
“歡樂已止……死無所懼……死無所懼……死無所懼……”
“時光不度……玫瑰無香……”
窸窸窣窣。
陰暗,低沉,晦澀,帶著濃濃的神經質,在陰暗逼仄的洞穴之中,回蕩而起。
而片刻!
那低矮的視角,又帶著阿寅從一堆腐爛的魚骨旁離開,躥上石台,看向墻壁上那一團不明意義的畫:
“玫瑰,不不不,不是玫瑰我的寶貝,是百合……”
“不是百合……不是玫瑰……不不不!是百合……是百合……”
嘖。
一聲若不可聞的咋舌聲,在直播間中一閃而過。
那是阿寅發出來的。
他也是實在沒忍住。
遊戲的開場交響和LOGO展示,的確挺有史詩的味道。
但隨著遊戲內畫面的推進,事情就似乎開始有點不對勁了。
足足半分鐘,他一直都在聽咕嚕的自言自語。
而這種自言自語,是咕嚕混亂的,無序的,毫無主題的,體內兩個人格的無意義的竊竊私語。
阿寅不知道在這裏設置半分鐘這玩意兒的意義是什麽。
盡管他已經非常努力不帶有色眼鏡去看待這部遊戲了,他也不想過於偏激地去給這部由雲威出品的遊戲挑刺兒。
但是!
如此冗長且無意義的開場,還是不免讓他皺眉。
而更令他不舒服的是,在接下來的足足三分鐘裏,這像這樣神經病一樣的自言自語和精神分裂一樣的莫名橋段,竟然貫穿了整個開場動畫。
此時的咕嚕,已經被阿拉貢抓進了精靈王的監牢之中。
而甘道夫則來到監獄之中,詢問咕嚕魔戒的下落,從而引出咕嚕的回憶。
可以看出來!
在這段開場動畫之中,制作組似乎非常努力地想要呈現出黃金之風在《只狼》中那種偏晦澀隱密的開局方法。
對此,黃金之風的處理方式,是以故事背景做襯托,環境氛圍做渲染,用冬雪破城以及蒼涼之景,營造蕭瑟的氛圍,最後將視角匯聚在漫天大雪之中,永真的紅紙傘上,用一句“醒來吧,狼啊,為了你的主人”拉開故事的大幕。
而雲威雪豹工作室所用的方法呢?
他們使用了諸多像是版畫一樣的固定畫面描繪場景。
運用刮風、打雷、下雨,以及一些不明所以的窸窸窣窣聲音,渲染氛圍。
然後,再用甘道夫和咕嚕的對話作為背景音,揭開帷幕。
其實從某種程度上來說,這兩種方式本不應該有高低之分,兩種方式都是為了晦澀開場而服務的。
但問題卻在於——
《只狼》的晦澀開場,會讓玩家感受到詭譎與陰暗的波瀾如暗流般湧動。
但《咕嚕》的晦澀開場,則全憑咕嚕那神經病一樣的分裂絮叨:
甘道夫問一句“你的名字叫什麽?”