第783章 全民遊戲的構想及讓人糾結的硬實力

王世子寥寥數語似乎描繪出一個遠比當個美國總統更為位高權重的職位——星球球長!好吧,當有錢人能夠在遊戲中掌握到難以抗拒的權力誘惑,尤其是在一款能夠讓全民共同娛樂的遊戲中,甚至遊戲中的資源能夠隨時兌換現實貨幣的時候,就算是不為了遊戲本身的吸引力,許多資本都會大舉殺入吧。

但還有許多細節的東西伊萬·布朗沒能想明白,而且還是必須想明白的部分,“好吧,我承認聽描述就覺得這款遊戲將會吸引人,但是如何做到現實跟虛擬的無縫對接?如何保證遊戲用戶的黏性?又如何做到讓遊戲內的各種資源能夠隨時兌換成現實中的貨幣?難道你還打算讓遊戲中的遊戲幣跟現實中的世界貨幣體系也做到無縫對接?”

“遊戲跟現實的對接是多個方面的,首先是遊戲本身的對接。未來這款遊戲將走兩種路線,借助量子超腦的特性,一種是純虛擬的遊戲界面,比如我們可以躺在床上在睡夢中接入遊戲,接觸的完全都是遊戲設計人員構造的完全虛擬場景,但是我們不能讓人永遠生活在夢境中,而且長時間的在虛擬場景遊戲,會受到身體承受度的影響。所以當人們不得不從虛擬場景退出後,卻又不願意離開遊戲時,可以同步進入到混合虛擬模式中。”

“具體就是雖然玩家已經從完全虛擬場景中退出來,但是卻依舊能在現實中繼續遊戲。遊戲中的虛擬信息會帶入到現實之中。就好像玩家正在進行一場很重要的會議,但是有重要的事情或者到了身體承受極限,不能繼續在完全虛擬場景中繼續遊戲,便可以無縫對接的從完全虛擬模式中退出,進入到混合現實模擬中。具體的體驗必須得等遊戲出來之後才能真正體驗。當然,實現這一點我們也充分考慮到了安全等因素,在現實中進行遊戲,所有的建築物風格都會改變,就比如我們站在這裏看到的一切物體,在遊戲中依然能看到,只是變幻了樣子。包括正在行駛的汽車,包括半空中的飛行車。”

“你或許聽我介紹的很復雜,但是等到這款遊戲真正推出的時候,你就知道,它的操作竟然是如此簡單,靠的是腦子跟本身的身體素質、性格。聰明、健康、或者有毅力的人會在遊戲裏有著先天優勢。而遊戲對用戶的黏性除了能夠其遊戲性之外,還有著完美滿足各式人群需要的特性。”

“曾經我們公司虛擬家居的熱賣您應該知道,在這款遊戲中,人們能夠完美的體驗虛擬家居帶給人的超科幻感。跟現實無縫對接的技術,可以讓人們可以在線遊戲過程中,通過數以千萬計遍布華夏的虛擬美食餐廳,享受各種美食體驗。即便是無欲無求只想找個地方安老的老人,也能在遊戲中享受到各種現實中根本無法體驗到的暢快感覺。比如我們通過跟谷歌的合作,虛擬出了全球所有的風景名勝三維圖,在遊戲中就可以做到足不出戶暢遊全球。不僅如此,積攢到足夠的遊戲幣還能登上遊戲中的宇宙飛艇,在星際暢遊。”

“我們在這款遊戲推出之前,已經在測試了十二萬位遍布世界各個階層各個年齡階段的用戶樣本,簽署極其嚴格的保密協定之後,他們在遊戲中生活了一天時間,體驗了遊戲的基本設計功能,最終其中百分之九十四的用戶明確表明如果遊戲推出後,他們寧願永遠生活在遊戲中,剩下百分之六的用戶則表明要等到遊戲推出之後在做出評價,但他們對這款遊戲充滿期待。而參與這次抽樣調查的人中,有百分之三十,也就是近四萬人並沒有任何大型遊戲的經歷。”

“至於您提到的遊戲內的貨幣體系跟現實中的貨幣體系對接的問題,”王世子若有所思的笑了笑,“這到是給了我一個很好的思路。其實之前我們沒想的那麽深遠,本來只是一個很常規的想法,借助官方的交易平台來實現遊戲虛擬資源跟現實貨幣的兌換渠道,但是您提出的這個問題到是給了我很深的啟發,如果可能的話,我到時的確像這方面考慮,正好星空銀行可以擔負起這個重任,在取得客戶允許的條件下,可以讓星空銀行客戶玩家嘗試著將個人賬戶跟遊戲內的資金賬戶對接,看來未來這款遊戲還需要足夠多的經濟學家加入進來,起碼得先做一個動態的遊戲內經濟模型出來,讓遊戲內的經濟環境更加完美,不過時間算起來還來得及。對,我們還可以在遊戲內開設星空銀行的分行,這樣一來遊戲的影響力自然會更大。如果我們能夠協調各國的金融體系都進入到遊戲中,那就更完美了。非常感謝您的建議,我們會嘗試著去做的!”王世子若有所思道。

聽到王世子這番話,伊萬·布朗恨不得立刻兩個大耳刮子把自己扇暈都好。