第549章 徹底黑化(第2/2頁)

不過,哪怕是一個人造的概念,也需要遵循一定的規制和風格才可以成立,在墨菲的手中,也會按照幾個設定的方向發展。

首先,故事陰暗,相當的程度上會有一定的病態元素。

主角——無論是正面角色還是反面角色——大部分會有童年的陰影與創傷,比如克裏斯·丹恩的父親為了救他,掉進了黑色的化工原料池子中,在他的親眼目睹下,被腐蝕的一片焦黑,從而制造了對於黑色的恐懼。

這種陰影和創傷伴隨著他的成熟,最終成為了他的價值觀的一部分,而且這樣的創傷,會讓他用另一種“病態”的形象示眾,他將始終躲藏在黑色的衣服和黑色的陰影當中。

同樣的,反面角色的行為,並不是為了償還或是報復,而是一種涉及暴力和血腥的喚醒大眾的儀式,他們的暴力在很大程度上,並非關乎於個人的過往與恩仇,而是與某種救贖和啟示相關。

這樣的反派突破了一般意義上的“壞蛋”,他和正面角色一樣擁有了思辨和哲理的色彩,讓正面的角色在很多時候,陷入到了兩難的選擇之中,這樣的價值觀的搖擺和對正義邪惡的思索,可謂是電影美學上的一種暗黑。

其次,宗教性以及由此產生的儀式感、神秘性、邪典、殘缺、另類,會是電影中的感官與敘事元素上的特色,在很多段落和情節中,主角都會經過關鍵人物的提點,或是在某些儀式性的聚會、活動中拔得頭籌,才能進入下一個階段。

這樣的設置,其實只是一個自我療傷和能力升級的過程,但是在暗黑風的驅動下,一段本可以活力四射的橋段,卻一定會變成“從萬人坑裏往上爬”的情節,英雄人物在成為英雄的過程中,要經歷一系列洗汰其本身的事件,隨後再痛苦地選擇維持現狀。

無論其本身如何,對世界的認知如何,無論這個世界是不是需要清掃一空重啟來過,英雄人物總不會天生就是英雄。

在這方面,曾經的墨菲看過太多關於英雄高大上的主旋律電影,對這方面了解還算深刻,懂得怎麽避免那種沒有動機的高大上,這種思想最直接的反應在克裏斯·丹恩的身上,他最初的動力完全來自於克服恐懼和復仇!

這是一部寫實影片,不可能像超人電影那樣,主角生來就是英雄,更不可能刻意制造“偉光正”,從而得到“假大空”。

另外,後期制作的過程中,墨菲借鑒了很多繪畫、表現主義、哥特以及很多現當代的油畫作品所能體現的暗黑風格。

當然,還有一個問題他必須要考慮,這也是二十世紀福克斯比較擔心的方面——觀眾能不能接受這種風格。

毫無疑問,這種風格比之墨菲過去的黑色電影的風險要大上好幾倍。

如果在《鋼鐵之軀》之前,如此陰暗沉重的影片,可能在審核階段就被二十世紀福克斯拒絕,但現在二十世紀福克斯願意陪同墨菲冒險。

道理很簡單,就像是史蒂夫·喬布斯被無數人追捧一樣。

還有一點,墨菲和二十世紀福克斯都很清楚,電影深受社會環境的影響,縱觀整個好萊塢電影的發展變化不難發現,經歷過無數CG特效和簡單無腦的爆米花商業大片轟炸之後,觀眾對那些劇情輕描淡寫、只注重CG是否逼真的爆米花電影的期待感,一定程度上來說在降低,尤其是那些年齡稍大的觀眾,對於嚴重偏向幼稚化的商業電影也越來越不滿。

所以,這種帶有嚴肅電影特征與創作傾向的暗黑化的黑色電影,可以說是順應潮流而產生。

當然,在這樣的戲劇化情節為主導的電影裏,把人物的走向定位在“正邪交替”的兩難中,並且為反派安置了極強的邏輯性和思辨性,再加上一些奇觀化的展示和發生在黑夜的故事,完全可以為觀眾帶來一種新鮮的刺激。

在這種風格的電影裏,反派也是關鍵,如果反派只是爆米花電影中臉譜化的人物,這種風格就會失衡。

反射到這部影片中,就是雷納要用自己的理念采取休克療法治愈紐約,而克裏斯·丹恩認為只會帶來毀滅,這對養父子由理念沖突導致反目。

這樣天然就拔高了反派的層次或者說逼格。

墨菲和二十世紀福克斯具備相當的信心,除去這些外在元素外,主要還是相信這部影片在合適的宣傳營銷策略下,可以獲得足夠的關注。