第995章 產權部門(第2/2頁)

迪斯尼之所以能夠在這方面強勢領跑六大電影制片廠,就是因為底蘊,以動畫片起家的他們,早在八十年代之前就已經形成了周邊產業鏈,他們需要做的就是保持優勢,不斷開發、挖掘、創新,繼續領跑。後來,迪斯尼的收購選擇也可以看出羅伯特·艾格延續了這一思路:皮克斯的動畫片,漫威的漫畫人物,盧卡斯影業的星球大戰系列……

對於大部分電影公司來說——更為準確來說,對於六大制片廠之外的其他電影公司來說,他們往往不具備挖掘產業鏈的能力,即使有華爾街資金的注入,從零開始去開拓周邊領域,這也是一項艱苦卓絕的任務。

獅門影業之所以能夠在未來強勢崛起,就是因為“暮光之城”系列、“饑餓遊戲”系列、“電鋸驚魂”系列已經形成了產業鏈,這讓他們具備了成為電影帝國的條件。但可惜的是,獅門影業後繼乏力,無法開發出更多具有商業價值的知識產權,他們甚至不惜頂著罵名把“饑餓遊戲3”分成了上下兩部,就是想要延續產業鏈的生命力,結果還是遺憾得沒有能夠成功,如果無法尋找到新的知識產權,那麽獅門影業要麽就是不進反退,成為一家經營十分成功的中型電影公司;要麽就是注入華爾街資金,承襲六大制片廠的血脈。

所以,在蘭斯重生之前,獅門影業的勢頭明顯放緩了下來,顯然遇到了發展的瓶頸。

對於混沌影業來說,蘭斯的目標一直都沒有改變過。如果想要具備改變好萊塢的能力,如果想要將好萊塢變成他理想之中的好萊塢,混沌影業就必須擁有顛倒乾坤的能力。所以,先是預告片配樂部門,而後是編劇部門,緊接著是發行部門,一步一步地,混沌影業正在完善自身。接下來,則是知識產權部門。

對於知識產權部門來說,最重要的有兩個因素:一個是資金支持,一個是版權庫支持。

好萊塢的六大電影公司,平均每年作品數量都穩定在十五部左右,而他們的版權庫裏則有上萬部作品支持,他們可以隨時隨地翻找自己的庫存,尋找到適合開發產業鏈的項目,將這些產權循環利用。

以迪斯尼為例,2014年時他們就公布了未來數年的拍片計劃,其中包括了“奇幻森林”、“愛麗絲夢遊仙境2”、“彼得的龍”、“吹夢巨人”、“美女與野獸”等將近二十部作品,全部都是動畫真人化作品,將知識產權的優勢發揮得淋漓盡致。

但現在混沌影業才剛剛起步,他們的版權庫匱乏得可憐;與此同時,他們每年的作品僅僅只是穩定在兩部左右,“狂暴之路”的成功之後,進入全新發展階段,但考慮到接下來的漫威收購計劃,他們至少在一年之內還是無法全力提速——前提是所有作品都按照預期取得了巨大成功,那麽一年之後,他們的每年產出可以提升到五部作品。也許。

所以,正如詹姆斯所說,即使撇開資金不考慮,他們可憐兮兮的版權庫也沒有帶來任何支持。在現在的档口就成立產權部門,這著實是喪心病狂,即使對蘭斯來說也是如此。

“放松。”蘭斯看到詹姆斯那面紅耳赤的模樣,反而是輕笑了起來。他可以感受到的,詹姆斯是真心在擔憂公司的前景,詹姆斯已經真正把自己當做混沌影業的一份子,願意參與到決策之中,也願意發表自己的意見,雖然說,信任的道路依舊十分漫長,但這是一個好現象,不是嗎?“放松!即使我現在就想要飛,但沒有翅膀的情況下,我也不會站上懸崖去以身犯險。”

那調侃的語氣讓詹姆斯胸口一塞,無語地耷拉下了肩膀,“蘭斯,我不是在開玩笑。”面對蘭斯,詹姆斯已經沒有了拘謹,在絕對專業的前提下,更多了一份朋友之間的坦然和直接。

蘭斯攤開雙手,“我也不是。我知道,我們一沒有資金,二沒有版權庫,不要說產權部門了,就連我們的制片部門和發行部門都還沒有完全壯大起來。”話語一頓,語氣一轉,“但,沒有人規定,我們不能現在就開始。”