第45章 遊戲25(第2/4頁)

城市聲望值的開啟,直接讓玩家們跟惡魔徹底喪失了合作的可能,兩者就此走上了互相教做人/魔的道路。

惡魔中有數個惡魔間接死在玩家手上,而玩家就更別提了,幾乎每個玩家都在惡魔手上死過幾次。

甚至有一兩個玩家因此失去了內測資格。

但如果玩家會因此而畏畏縮縮,那就不是玩家了。

大部分玩家玩遊戲是為了爽,而這款全息遊戲因為框架還屬於半成品,爽度實在不高,而整日的搬磚任務除去消磨玩家們的遊戲熱情之外,沒有任何作用。

所以,惡魔的出現,恰到好處的激發了他們對遊戲的興趣。

“我殺惡魔,怎麽能算是以卵擊石呢?這明明是為了人類的集體利益。”

“人類永不為奴!”

玩家們呼喊著這種跟現實壓根沒關系的口號,前仆後繼的朝惡魔們發起了沖鋒。

而面對一百個玩家前仆後繼的沖鋒,擺在惡魔眼前有兩個選擇——直接弄死他們,以及用以太弄死他們。

前者比較安全,但非常費力——畢竟揮拳一次只能打死兩三個,而他打死玩家的速度甚至還趕不上玩家復活的速度。

後者比較省力,但非常危險——一不留神,過於澎湃的以太能量就會對公共財產造成損壞。

對正常人來說,這是一個無需思考的選擇,前者雖然累,但好歹沒有生命危險,後者雖然輕松,但一旦放大招,就有可能招致“神聖衛隊”,迎來無法反抗的致命一擊。

對惡魔來說,這確實也是一個無需思考的選擇。

他們最初選擇前者,但在好似殺不完的玩家面前,很快就會選擇後者,然後導致違反法律。

這就是玩家們在如此巨大的實力差距下,依舊能殺死惡魔的唯一原因——借助法律對雙方共同的限制。

在惡魔數量開始從兩位數跌到個位數時,努不利達召集所有惡魔進行了一場嚴肅的大會。

“不能再這樣下去了。”

“他們好煩啊,簡直是爭著搶著來送死。”

“比我們還像惡魔,要不是他們太弱,我真懷疑一個新的惡魔種族會就這樣誕生。”

這個惡魔的話在努不利達腦海裏閃過,他忽而頓悟了。

“這就是他們出現在王國的原因。”

惡魔們看向他。

這個猜測讓努不利達無比激動:“國王想制造一批惡魔。”

三個腦袋的惡魔不贊同他的想法:“大陸上多的是惡魔,他完全沒必要多此一舉。而且制造一種全新的生物這也太誇張了。”

“這對我們來說或許很誇張,但對於國王來說……”努不利達環顧惡魔們:“別忘了,他的子民是怎麽出現的。”都是無中生有,憑空制造。

另一個惡魔:“那他為什麽要制造惡魔?”

“因為我們對他來說,不夠邪惡。”努不利達嚴肅道:“而那群惡魔……”

他朝別墅外看了眼,似乎能看到那群邪惡的惡魔前仆後繼用死亡來極限一換一的場景,不由發出了源於內心的感慨:“他們多麽邪惡啊。”

三個頭的惡魔客觀道:“我覺得,他們也沒我們邪惡吧。”

努不利達發問:“他們殺惡魔是為了什麽?”

三個頭的惡魔思考了兩秒,明白了努不利達話裏的意思。

因為利益、仇恨而獵殺惡魔的智慧生物,是出於各種強有力的理由行使殺戮——所以他們自詡正義。

而惡魔殺其他智慧生物,大多是出於想殺就殺了、我看他不順眼、隨手試一試等沒有緣由的殺戮,所以他們被冠上邪惡之名。

而玩家,他們殺惡魔,是在已經報仇(在玩家可以復仇的前提下,惡魔殺死玩家的行為甚至不能算結仇)的前提下,依舊孜孜不倦的組織殺戮。

努不利達沉聲道:“只要給他們一些時間,只要讓他們成長起來,他們就會成為國王手中最可怕的武器。”

“不死、無畏、瘋狂、邪惡。”

“現在我確信,這位國王是抱著徹底征服這個世界的決心,來實行這一切。”

“這個世界即將面臨一位最為野心勃勃、也最為強大的征服者,他身前是遠比惡魔更邪惡的軍隊,而他身後,是永遠忠誠且隨時能組成軍隊的子民。”

惡魔們被努不利達說的面面相覷,有惡魔小聲打破沉默。

“那我們該怎麽辦?”

擲地有聲的話在室內響起。

“當然是趕緊向這位偉大的國王獻上我們的忠誠。”

“沒錯,沒錯,趕緊叫其他惡魔過來,為我們偉大的國王而戰。”

“我再催催他們,都多久了,怎麽還沒到。”

這場嚴肅的大會就此落下帷幕。

*

不僅惡魔在因為沖突升級、情況失控而反思,在數個內測玩家因為過於沉迷“刷怪”導致失去內測資格之後,玩家們終於回想起了克制兩字怎麽寫。