第215章 蛻變中的社團

當任禾告訴其他幾個人他們有一個在校內常設總部的教室時所有人都激動了,就連幾個音樂社團在使用專門的音樂社團活動室時都得先去團委老師那裏報備協調教室,能夠擁有一個常駐地點這是多少人夢寐以求的事情啊。

任禾去領鑰匙的時候,教務處的陳處長掃了任禾兩眼:“既然那間教室以後歸你們使用了,它所產生的電費要由你們自己繳納,而且恒溫機房那部分可以使用,但務必不要弄壞裏面的恒溫設備。”

“您放心,”任禾樂呵呵地說道,這個恒溫機房剛好可以用來架設網絡殺人遊戲的服務器。

計劃是一環套著一環的,先從桌遊紙牌廠商那裏獲取初步資金,然後等到殺人遊戲網絡版快要做好的時候,服務器的錢恐怕也就快差不多了,網上玩殺人遊戲有大型3D遊戲畢竟不一樣,對服務器的要求並沒有那麽嚴格。

新生事物在學生中間傳播的速度總是讓人嘆為觀止,前世裏在社交平台上就能看得出來。因為這群人具有明顯的群體特征:對世界好奇,對新鮮事物好奇,容易接受新鮮事物,閑的慌……

在高中體現的還不是太明顯,到了大學卻尤其的明顯,殺人遊戲迅速搶占著所有大學生校園論壇的版面,竟然有了霸版的趨勢!

這次殺人遊戲的傳播和前世還不太一樣,前世是從國外傳播進來的,大家雖然玩遊戲,但是對於它的出處並沒有什麽感覺。

而這次從四中這個超級中學流傳出去,一個中學生開發出來的桌遊竟然堪比撲克牌的傳播能力,這件事情本身就有一定的傳奇性。

然後從大學生的範圍,再向著那些IT、高精尖行業擴散,甚至是國外。

任誰也沒想到,就在半個月後殺人遊戲竟然開始出現在國外的紙質媒體上大幅報道,殺人遊戲正式傳播到全球各地!

一切都在按著前世軌跡裏的傳播速度上演著人們對於殺人遊戲的驚奇,就在這個時候殺人遊戲的桌遊紙牌終於開始發售,一套制作精美的殺人遊戲紙牌售價高達58元,照樣一天之內銷售超過了3萬套。

這些都在任禾的預料之內,就拿三國殺的銷售數量來說,哪怕是在浪人殺、殺人遊戲等同類桌遊競爭擁擠的情況下依然保持著每年幾十萬套的銷售數量,年度收入超越甚至1500萬。

而現在,沒有人和殺人遊戲競爭,它就是任禾手裏最牛逼的一張牌!

青禾社團火了,不少人都知道殺人遊戲的所有銷售產生利潤都將被任禾一分不剩的投入社團建設,那些學霸土豪們再又錢,又有幾個家長會一年扔給他們幾千萬花花?不可能啊。

青禾社團儼然成為了所有學生眼中的多金土豪,而且學霸們也深刻明白,如果能作為一個世界級遊戲的主創人員作為籌碼,哪怕是去美國常青藤裏的頂尖名校也足夠了。

如果說他們弄出來的是超級瑪麗,哪怕全世界都在玩也未必行,但問題是殺人遊戲本身就在吸引著高端人群,甚至那些名校裏面老師之間都會玩殺人遊戲。

也就是說他們曾經看淡的青禾社團裏這幾個人,未來很有可能是他們挑學校,而不是學校挑他們。

而且所有人都能看到未來的青禾社團會有多麽的牛逼,能夠擁有自己的產業永遠要比去社會上化緣來的硬起,有底氣!

事實上劉冰等人在見識到殺人遊戲單單在實體紙牌銷售的情況後就有點猶豫了,因為這金額太過龐大了對於他們來說反而是種心理負擔,因為他們很清楚殺人遊戲這東西只是任禾在帶著他們玩而已,這麽多錢任禾就不想要?

然而事實上,昆侖現在每日的道具銷售額都已經越過了80萬的紅線,開設的新區都已經多達31個,並且道具銷售的走線趨勢依然是上漲的。

這就意味著,昆侖一個月賺到的錢比殺人遊戲在國內一年的總收入還要多……

到了這種情況之下,任禾自然就有點看不上殺人遊戲的收入了,他要的是名聲。

從穿越到現在任禾做很多事情都是一環套著一環的,做昆侖是為了日後的刀塔,寫追風箏的人是為了日後哈利·波特試水,而做殺人遊戲,是為了讓青禾社團能夠更健康的發展壯大。

你要說任禾沒有一點私心,怎麽可能?他又不是那種人……

不少媒體都想采訪青禾社團拿到第一首信息,結果堵在學校門口的時候老校長直接就出面了,學校就是學習的地方,過早的享受到功名利祿並不是一件好事,四中的規矩就是這樣持續幾十年了,哪位如果不守規矩,不要覺得一個校長就沒有影響力了。

事實上所有媒體都明白一個道理,四中的老校長影響力並不弱於周老啊,主要是那些學生們太過愛戴他了,而且出來的學生也太牛逼。