第0600章 一代裝逼王

在這個世界上,無論是什麽技藝,達到巔峰或者說是接近巔峰的人,都會有種孤獨感。

他們會陷落在那種拔劍四顧心茫然,滿腔鬥志卻無處揮灑的空虛感之中。

正如最頂尖的劍客往往都是孤獨的,他們會格外珍惜與自己水平相近之人,因為他鐘情於此,他深愛著自己苦練的技藝,並對能為自己帶來巔峰一戰的對手惺惺相惜。

正如西門吹雪之於葉孤城,東方不敗之於令狐沖,此時的奇跡哥,便差不多給了陳光一縷這般感覺。

地蔔師米波是一個很特殊的英雄,這是整個刀塔裏,唯一的一個會隨著等級提升而不斷出現分身的英雄。

他的分身不同於普通的幻影,而是真的一分為二,二分為三,在出到阿哈利姆神杖之後,更能擁有一共多達四個分身。

每一個分身的死亡,這個英雄都會死。

每一個分身都繼承了真身的全部技能和部分裝備。

某種意義上,這是MOBA類遊戲向他們的前身RTS類遊戲的致敬,在這個英雄上保持了傳統的即時戰略類遊戲群體操作和個體微操的特征。

很少會在中單SOLO比賽上看到這個英雄的出場,因為這會把SOLO比賽打成即時戰略。

按照一般人的理解,拿這個英雄出來打SOLO,那無非也就是沖上去一通亂A,再不然頂多算上個跳羊五狗齊飛便算是極致了。

但今天的陳光與奇跡哥卻不一樣,兩人在激烈的交鋒中重新詮釋了這個英雄和這個遊戲。

兩人從一開始就是針尖對麥芒,每一步走位,每一次利用小兵轉移仇恨,每一次卡位,每一次虛晃一刀假裝正反補騙對方出手都充滿了爾虞我詐。

心境調整過來的奇跡哥或許真的是頓悟了,不同於之前九場比賽中他總會漸漸落入下風,兩人這般刀光劍影危機暗藏的交鋒竟一直持續到幾乎同時出到神杖,分化出第四個分身之後依然未分伯仲!

明明只是一場簡單的中單SOLO比賽,卻竟給兩人打成了近似於星際爭霸一般的效果,尤其是當等級越來越高,技能越來越豐富,分身越來越多之後,在對線上更是刀光劍影,血雨腥風。

十字圍殺,忽悠逃生,邊緣忽悠,無縫連環網,兩人的激烈對抗從未停歇,讓觀眾都緊張得喘不過氣來。

大屏幕上的畫面時而切換到兩人各自的鍵鼠上時,眾人更是給這兩人在鍵鼠上眼花繚亂的操作晃花了眼。

若非親眼所見,簡直不敢相信MOBA類遊戲也能出現這樣的操作強度,這甚至比星際爭霸類型的RTS更難。

畢竟即時戰略類遊戲是在一張大大的地圖上,以運籌帷幄為主,短兵相接時的範圍也往往拉得很大,一針一線的計較並不會馬上影響到勝負結局。

但陳光和奇跡哥的這不一樣啊,兩人每時每刻都在短兵相接,對抗從一開始就無比激烈,並且絲毫沒有停歇的樣子。

這般狀態,一直持續到兩人各自升到二十五級滿級時,陳光終於利用一次精妙的計算抓住了奇跡哥的走位失誤,首次將其擊殺。

人,終究還是人,陳光可以用這一雙手連彈世界十大難曲不喘口氣,但奇跡哥做不到。

他心裏依舊熱血沸騰,但他的手卻已經在長時間的劇烈操作中變得發僵發硬。

陳光並未在擊殺奇跡哥之後發起猛烈的推塔攻勢,以他此時25級的高等級再加上共計五個分身上的中後期裝備,他完全可以趁機迅速推進,在奇跡哥復活之前至少先拿掉他的一塔。

但他沒有這樣做,而是有板有眼的反補起來,將兵線重新控到河道中央。

“全能哥這是什麽意思?不想贏?”

台下觀眾撓著頭問著自己身邊的同伴。

“不,他是在給奇跡哥一個重新向他發起挑戰的機會,他不想用推塔的方式贏下這場比賽,現在大家等級有一樣,全能哥也沒有再補兵出裝備,等奇跡哥復活過來,兩人還是在同一個起跑線上。”

“這不就是裝逼嗎?”

“呃,這樣理解也沒錯,但咱們可以換個說法,聽起來會更帥一點。”

“騎士精神?”

“沒錯!”

此時解說台上小汽車還在十分費力的講解剛才陳光那一次擊殺中的思路與操作,但是在經過一大籮筐的解說之後,可憐的小汽車狠狠一拍桌子,“總之,很牛逼就是了!”

他很委屈,我是一個專業的解說,可我竟解說不下去了!

這家夥那一瞬間的細節太多,我壓根也沒怎麽看懂,編不下去了呀!

別說這個退役的職業選手了,就連現役選手也好不到哪去,只覺得大家玩的不是同一個遊戲啊!

哎,不對,好像我們都是職業選手,他才是業余的哎?

算了這根本不重要,反正奇跡哥都被打爆了,換別的任何人上去也好不到哪兒去。