第146章 密謀

蘇誠嘆氣,12號死定了,12號應該不會被壞人殺死,但是如果明天晚上沒有線索,好人們肯定會投死12號。說的越多死的越快。這個遊戲和普通的殺人者遊戲不太一樣,壞人不知道自己同伴是誰。而好人諸如預言家職業的神探,又不敢說。表現出好人一面很可能會死,表現出壞人一面也很可能會死。

今晚要死一個人,不能死左羅,只要左羅今晚不死,明天在社交時間自己和左羅見面,制定策略,在兩個人有兩票的情況下,可以共同沖票給另外一個人,將自己死亡可能降低。同時可以交流下對壞人的判斷。

就目前判斷,晚上11號被壞人殺死可能性很高,因為他在發言時候,偏向好人發言。只要左羅腦袋不抽風,自己跑到台上去,應該沒有問題。蘇誠再看11號,11號似乎這時候也想通了自己發言時候是站立在好人角度發言,有些焦慮的情緒,在第一天大家都很安靜的情況下,11號很可能成為壞人的目標。

如果不是第一天,蘇誠會上去扯淡幾句,減少11號被殺的機率,但是第一天自求多福吧。

真的會死人嗎?蘇誠只能說五成對五成,以蘇誠對鬼團的認識,他們其實並不喜歡殺人,他們殺人都是必須的,有充足理由的。從市場經濟學來說,一個優秀的警察死亡之後,必然有新的警察代替他的職位,市場需求之下壞人職業亦然。鬼團對這位警察或者壞人已經有了充分了解,何必殺死對方,換一個自己不熟悉的人來呢?雖然這利益不大,但是鬼團會考慮到這個因素。

還有五成是遊戲的精彩度和刺激度,不死人,這遊戲太平淡了,鬼團當然喜歡精彩的對決,精彩的遊戲,這樣,殺人也是不可避免的。

蘇誠更留意這十多名服務生,有黑人,亞裔,也有高加索人,他們特點是沉默寡言,一句話都不說,甚至互相交流都沒有。工作時候他們只通過眼神,最多是手勢交流。這些服務生都佩戴了矽皮面具隱藏自己的真面目。如果沒有猜錯,這十多名服務生應該是鬼團的成員或者下屬成員。

蘇誠通過觀察,發現服務生們很專業。通常來說,一個普通人在長達一兩個小時的工作中,會暴露出自己一些習慣,比如站立時候喜歡輕輕搖擺,喜歡雙手食指纏繞,喜歡手指打節拍等。但是這些人都沒有,站立就是站立,目不斜視,做事情時候,也是不快不慢,每一個動作都仔細小心……

呵呵,只有警察和偵探會去觀察服務生,壞人是不會去觀察服務生的,即使他們知道服務生是鬼團成員。為什麽?因為這次遊戲是鬼團對壞人的考核,所以壞人沒有必要去觀察服務生。壞人要觀察的是,誰在觀察服務生。

蘇誠掩飾很好,他選的位置,走的路線都是很不起眼,不突出自己的位置和路線。左羅就不行了,二十分鐘後,左羅也注意到了服務生,開始留意服務生。蘇誠去拿食物,身體刮過桌子,桌子上只有左羅一人,左羅感覺到震動,眼角看了眼蘇誠。雖然左羅還沒有意識到自己行為不妥,但是左羅知道蘇誠在冒險警告自己,自己一定有什麽做的不對的地方。思考數秒,難道蘇誠是提醒自己不要注意服務生?左羅並不笨,很快想通,立刻放松,和沒事人一樣。

劍是雙刃的,如果注意服務生的人是警察和偵探的話,那麽注意注意服務生的人十有八九就是壞人,蘇誠在八點二十分,定位5號,鎖定其壞人身份。這世界只有一個大菠蘿,大菠蘿只有自己一個位徒弟。

九點,掛鐘敲響了死神的號角,所有人面色凝重,慢慢的離開了餐廳,回到了自己的房間。等所有人回到自己房間後,電腦出現了信息,蘇誠點開電腦信息:“你是一位平民,不具備任何能力。”

這房間隔音效果滿分,蘇誠拿了碗靠在鐵門和墻壁上,竟然聽不見有開門和關門聲音,甚至聽不見腳步聲。電腦顯示,懲罰者和上帝會面,會面結束。神探和上帝會面,會面結束。守衛者和上帝會面,指定守護某人。

時間一分一秒的過去,12點到了,掛鐘敲響,鐵門打開,蘇誠聽見一片的鐵門打開。兩名士兵和一名戴迷彩帽穿白大褂的人走了進來,蘇誠躺在床上休息,左手一擡,一名士兵抓住胳膊,白大褂將藥水注射到蘇誠的靜脈。

蘇誠很坦然,雖然不肯定這遊戲會不會真死人,但是自己有兩條命,鬼團這點信譽還是會有的。這個世界有規則,又沒有規則,當自己還不是鬼團眼中釘時候,規則可以保護自己。但如果相信規則能永遠保護自己,這種想法就是找死。

蘇誠很快進入了夢鄉,一直睡到了早上八點,掛鐘聲音讓蘇誠慢慢醒來。拿起電腦,發現暫時不能點單,只有一個血紅的時間數字在跳動。八點三十分,電腦鬧鐘發出刺耳的聲響,而後收到一份信息,蘇誠點開信息:11號昨晚被殺害。如果有興趣驗證是真死亡還是假死亡,可以在半小時內到一樓。