第642章 【正面對決】(第3/3頁)

業界震驚!

這尼瑪公測還不到20天,最高同時在線人數居然就破50萬了,繼續這樣下去還得了啊?

九城那邊的員工加班加點,終於搶在春節之前,宣布《魔獸世界》開始限號刪档測試。結果無數被《山海經》唯美畫風養刁胃口的玩家,在創建角色時就敗退了,裏邊的人物形象太醜!

有時候歐美遊戲公司也是怪搞笑的,遊戲內容做得那麽精彩,為啥要把遊戲角色做得那麽醜呢?

歐美玩家不在乎角色形象?別扯淡了!

《英雄聯盟》剛剛上線的時候,裏面的角色形象也醜到爆。騰訊為了迎合國內市場,自己做了一套漂亮的英雄皮膚,結果這套皮膚在歐美大受好評,下載量成倍暴增。拳頭公司見此情況,很幹脆的就把騰訊皮膚更改為官方皮膚,隨後開始大量招收亞洲籍美工。

在原時空,是沒有同類遊戲搶市場。而現在,《山海經》擁有先發優勢和本土文化優勢,把路人玩家大部分吸引過去了。

還在堅定不移的玩《魔獸世界》的,很多都是暴雪老粉絲。開服第二天,《魔獸世界》的在線人數就跌了三成,這些都是跑來體驗的,體驗過後又回去繼續玩《山海經》。

而且由於準備時間太短,《魔獸世界》的中國技術團隊,也還沒有完全把這款遊戲吃透,各種亂七八糟的小問題不斷出現——原時空,《魔獸世界》4月份才開始在中國公測,6月份正式運營。現在前期準備時間被推遲小半年,公測時間卻整整提前兩個月,等於至少縮短了八個月時間做籌備,不出問題才怪了!

但朱總又實在沒辦法,因為《山海經》太火了。如果繼續往下拖,等到《山海經》徹底站穩腳跟,那《魔獸世界》只能跟在後面吃屁。

雖然被《山海經》搶占先機,雖然自身小問題不斷,但《魔獸爭霸》在中國培養出的鐵杆粉太多,暴雪的市場底蘊遠比神劍網絡深厚。《魔獸世界》本身又是那麽優秀,讓這些暴雪鐵杆粉深深癡迷,於是又帶動身邊的朋友來玩。

兩款同類型的遊戲,就這樣玩家數量不斷增漲,並且雙方玩家開始變得水火不容,經常在貼吧和論壇蓋起幾千樓互懟。

而此時的《魔獸世界》正席卷全球,在規模比較龐大的網遊市場,只有中國和韓國成功抵禦了魔獸入侵。

韓國有《天堂2》,中國有《山海經》,都在各自國內,穩穩的把《魔獸世界》給壓住。