第329章 偷菜類的遊戲?

元旦假期過後,春節便進入了最後一個月的倒計時,許多學生們也開始期盼起了十幾天後的寒假到來!不過,對於上班族來說,春節前的這段時間也是很忙的,各行各業都進入了所謂的年前忙季!

“淘外賣”也是如此,開始和其他新生的外賣平台形成競爭之後,過年前的市場競爭尤為激烈——這時候點外賣的人才多,過年的時候大部分人都在家裏吃飯,誰還會點外賣啊?

不過,方禾旭考慮的不只是年前的這塊戰場,他的目光已經投向了以後的市場布局!

“只靠優惠券活動來拉攏客人不是長久之策,我們樹大招風,很多眼睛都會盯著我們,為了和我們形成競爭,他們肯定會開出更大的優惠策略!”

元旦剛放假回來,方禾旭便匆匆叫上楊言、雷震天,以及現在替楊言管理技術部門的李佩雲,開了一個四人的會議。

方禾旭表情嚴肅地說道:“在跟百‘團’大戰那樣,形成殘酷的價格戰的格局之前,我們必須要讓自己擁有更多底牌,除了燒錢以外的底牌!”

既然已經要開會了,方禾旭也是有了自己的想法,他跟楊言他們講的底牌就是偷菜遊戲!

偷菜遊戲?

這不是幾年前風靡一時的網頁遊戲嗎?

當年因為這款遊戲,引發了多少悲劇新聞的發生?引發了多少人的口誅筆伐?

而且,楊言他們還在學校,都知道這個遊戲當年引起了怎麽樣一場轟轟烈烈的社會大討論,拋開它其他的不說,光是影響力,這就幾乎是一款現象級的遊戲!

“但國家沒有明令禁止。”方禾旭回答了雷震天的擔憂,他翻出電腦上的一張報紙剪影,在投影儀裏放出來,跟他們說道,“我查過,去年十月,有這個新聞報道了,文化部已經澄清了,這個遊戲沒有被禁止。”

但到了今年,這款遊戲就算沒有被國家明令禁止,它的熱度也已經消散了吧?還有人玩?

“我想要做的,不是重新做出一款偷菜遊戲,它的經典當然是復制不了的。”方禾旭說道,“我想的是,我們能不能重新設計一個符合我們外賣理念的類偷菜遊戲?不過,為了不影響我們用戶的生活和工作,也為了不引起那些不必要的輿論爭議,我們這個遊戲可以設計得輕松一點,輕度的偷菜遊戲!”

李佩雲在奮筆疾書,把方禾旭的要求寫下來。

楊言則是在默默地思考著,他的腦筋轉動得很快,已經考慮到將方禾旭的這個遊戲融入到他們的APP中,從網頁版推進到移動版的這個關鍵點。

不過,這樣設計的手機軟件,體量就大了啊!

體量大,會造成一個問題,內存占用得多,在有些人的手機配置還不高的情況下,這個問題可是會導致他們的用戶體驗直線下降的!

方禾旭管的是大方向,他考慮不到這個問題,楊言管的是技術方面的,自然要替他想周全了。

不過,楊言也沒有急著否認方禾旭的想法,他現在想的是解決問題的辦法,沒有直接將問題推回給方禾旭。

雷震天就比較隨意了,他想到哪就說哪:“你說的是什麽樣的輕度偷菜遊戲?這個輕度指的是哪些方面?”

“減少種菜、偷菜還有收菜的強度,讓我們的用戶不需要很多時間就能玩到這個遊戲,還不會影響他們的學習工作和生活。”方禾旭想了想,接著說道,“就好像我們的APP有三到四個訂餐的高峰期,早餐時刻,午餐時刻,晚餐時刻,有時候還有下午茶或者夜宵的時候,我建議是可以挑這些高峰期,作為我們固定的種菜、偷菜、收菜開始的時間,這樣用戶就不需要設定鬧鐘,大半夜爬起來收菜了!”

“可是,方總,您說的這個輕度遊戲,會不會太輕了?偷菜遊戲的關鍵其實就在偷上面,時間不固定,才會有更多偷與被偷的情況發生,如果變成了輕度的偷菜遊戲,這個遊戲就失去了它原有的魅力,也很難形成用戶粘性。”李佩雲忍不住了,他以前也研究過偷菜遊戲,甚至跟扣扣內部後續開發的偷菜類遊戲的開發組成員交流過,覺得方禾旭的這個想法行不通。

“不需要在遊戲本身上增加用戶粘性。”方禾旭笑道,“我們開發這個遊戲原本的目的,就是增加用戶對我們訂餐平台的使用黏性!”

“你想,如果你手上用著我們淘外賣的APP,想要訂個外賣,然後順便想起來了,現在可以種菜偷菜了!因為等攢夠一定的積分或者什麽,就可以兌換一張優惠券,想要那個優惠,你是不是會繼續堅持種菜偷菜?而每次種菜偷菜的時間都在飯點上,這是不是又在提醒你,可以使用我們的APP去訂餐了?”方禾旭說道。