第431章 傑屋妙語會元初

宴會廳之華麗一言難盡,若有人宣稱這是天下第一廳恐怕也會收到大量認同。

室內裝潢陳設都是典型的京作風格,方正大氣頗具帝王之相,正是臧王府一系最喜歡的樣式。無論是金絲勾邊的八仙桌還是四出頭的官帽椅,材質皆是在表世界近期已經滅絕的小葉紫檀。

當然再名貴的材質對於可以從遊戲空間廉價批發所有原材料的玩家而言倒是都不算什麽,但席位間曲屏皆是名師所繪水墨山河真跡,就讓人不得不佩服臧王府的用心了。

與許多人印象中的九州古典樣式不同,大庸的家具陳設在傳統木質造型的基礎上往往配有皮革包裹的乳膠坐墊。便是鏤空楚紋的座背上也會在復雜的每條纖細木架正中走一道軟墊,坐上去感覺就像西洋的沙發,十分舒適。

這並非數典忘祖邯鄲學步,而是大庸作為引領近代工業革命的強國之一自發演化而生的文化現象。當百年前的九州先人們開始發掘諸多新材料與塑形技術時,這種變化就自然開始了。

如今庸代家具的演變就像古時歷朝年代交替所帶來的變化一樣,純屬本土審美與實用功能的自行進化變革,也彰顯著這個由超人所帶來的時代的興盛。

大多數賓客已經到了會場,高舉酒杯笑裏藏刀地歡聲談笑著。在場一共百十來人,加上侍者也不會超過兩百之數。

這些人若聚在一起恐怕占不滿偌大宴會廳的一個角落,現在分散開也留出了大半空余;但氣氛中卻偏偏有一種令人窒息的壓抑,就仿佛被塞在擠滿人的公交車上難以呼吸。

因為列席賓客都是來自域分界組排名靠前的拉馬克團隊,幾乎全部都是已經掃平異己獨霸一界的人物。他們一個個彰顯著威嚴,散發出澎湃的能量和強勢的氣場;亦或深藏不露,周身充滿詭異而危險的氣氛。

其中不乏已經進化到無法掩飾自己身形的地步,揮舞著背上的觸須或者披著如巖石鎧甲一般的鱗片。許是遊戲初期方便見成效的緣故,他們中身材高大的肌肉硬漢和女巨人特別多。

這些人大多混在遊戲中十年以上,互相就算沒有交過手也聽聞過彼此名號,在每年的元初會上混個臉熟。遇到比自己強大的隊伍放低姿態拉拉關系,以後萬一在遊戲中遇到合作會更方便,競爭也容易被高擡貴手留得小命一條。

而在場服務的侍者也全部是來自理異院的知情公職人員,其中有很多甚至本身就是資歷尚淺的玩家。

沒有人會去特意隱瞞拉馬克遊戲的事情,但若是找些沒聽過拉馬克遊戲的普通人來,想必行走會唱服務間就會頻頻觸發遊戲規則下的“不被認知的不合理事件”,大家也根本沒法愉快聊天了。

雲裳仙府一行人入場的瞬間便吸引了大量的注意。沒有人停止交談,也沒有人將視線轉過來,但在曲蕓的四維視角中卻偏偏充斥了滿滿的被監視感。

有些是來自不易被發覺的雙眼之外其它的感知器官,有些則是類似梅嫻詩修道所衍生的玄而無蹤的神識;而另一些更直白的有質無形的能量試探,連帶沖著雲裳其它人去的都一起被真理之門的威壓排斥在外。

總而言之,只能說這些家夥當真可怕。

其實這裏多數人即便感興趣也沒有多余的時間精力去打聽這位新晉潛力榜第一的具體情報。但單憑年齡和美貌他們便足以確認曲蕓的身份。

如上所述,這些能夠收服一界並常年在拉馬克遊戲中存活,大多遊齡十載以上的家夥中顯然不會存在太年輕的玩家。

而新人即便命好進入了這些團隊所在的界,又能在慣例被放任不管的情況下自己活下來融入團隊,這些團長為免丟了面子被人小瞧一般也不會把他們帶來這種場合。

環視大廳,能以曲蕓這個年紀進入會場的不是沒有,但無非三種人:

一是顯世家的弟子,他們被家族從小培養著參加遊戲,這樣的集會便是他們的日常。然而朝廷方面,說白了就是九州,不知何種原因對世家的壓制相當明顯。當今想要再建立新的顯世家簡直是滔天大罪。

再是極少數老牌強隊的新人,或者真正逆天的妖孽。曲蕓屬於這類人,九州那個立於力量巔峰的火炬丫頭夏子衿也在此列。再有的話,那個頂著燕都第一才子名號,前任潛力榜第一,年紀輕輕便踏足攀途境,本屆元初會的主辦人霍鑫?姑且也可以算是一個。

第三,則是一些像八腕一樣相貌與年齡基本沒有任何關系的特殊進化者了。事實上這種情況反而是最多的,。其實雲裳仙府的兩只蘿莉本質上也是可以歸為此類的。

像曲蕓她們這樣純新人自立一隊在遊戲中立足的在拉馬克遊戲中並非沒有,但是卻絕沒有第二個能混進這間大廳。