第583章 黃喉樹懶之死

方才龜丞相說的輕描淡寫彬彬有禮,曲蕓卻是從中聽出了另外的意思。

你們身份尊貴,我們不會追究,不過我們殺了你們的人,殺了也就殺了。殺福大命大的便是殺了,殺雲裳仙府的也不會有何不同,大不了事後再和顏悅色的向你道個歉。

這並非龜丞相有意暗示或者示威,而是純粹出自真心實話實說。曲蕓對它的態度也沒有多想,這就像是不同世界間的文化差異,在拉馬克遊戲中她已經見多了。

動物王國就該有動物王國的樣子。簡單,直白,實話實說,對生死泰然處之。殘酷,而又和諧。

僅僅表世界那麽一顆彈丸地球,不同國家間的文化差異都足以挑起戰爭。若是非要強求諸天萬界的生靈都遵循你地球人類的三觀禮儀,那估計在遊戲世界也活不了多長了。

僅憑披毛犀的一擊,但凡是遊戲中的強者都可以看出它的實力絕對在初開階以上。正如曲蕓所料,這場遊戲的第三方勢力絕對不可力敵。

而她之所以要求龜丞相的護送以及與對手的隔離絕非是怕了福大命大。而是出於這場遊戲的規則,她有把握兵不血刃地全滅敵方:

刺客,偵探與律師(C類團隊競爭型)

勝利條件:幫助團隊的委托人證明是它殺了國王。

勝利獎勵:450點數。

一個極其簡單,連懲罰機制都不存在的規則。

越是這樣的規則,往往意味著越危險的遊戲世界環境。曲蕓印象中先前有過幾次沒有失敗懲罰的先例,其中大多帶有不言而喻的後果,比如被永遠留在一個極度不適合生存又完全沒有指望獲救的環境中。

至於這次的情況,看一看惑影死亡的原因,兇手的實力以及第三方勢力之後的態度就可想而知。對於來自人類世界的應選者而言,這是一個步步雷區,且不知不覺中踏錯一步便會屍骨無存的遊戲世界。

龜丞相口中歷史預言裏會發生的大事件遊戲規則已經說明了:國王會被殺。而規則中需要曲蕓她們做的事情就有點意思了。並非阻止行兇,並非找出真兇,甚至也不是幫兇手脫罪,而偏偏是幫兇手證明他是兇手這件事。

規則沒有讓她們去刺殺國王,而國王會死。這就說明此時此刻已經有人在謀劃者刺殺國王的事情了,而這件事情板上釘釘會成功,畢竟還從未聽說過拉馬克遊戲的規則曾經出現過因為玩家幹涉而導致規則不成立悖論的情況。

而之所以需要“幫”兇手證明他是兇手,那就說明要麽有一群人搶著當兇手,把別人行的兇往自己頭上忽悠冒名頂罪;要麽就是殺死國王這件事會帶來一定的利益,而它遠超過弑君所需要承擔的後果。

更可能的就是兩者並存,不然也挺難解釋為什麽會有人去爭搶弑君之罪的。畢竟見過有人搶著殺人,可從沒見過有人搶著認罪。即便是不同世界不同存在之間恐怖的文化差異也不能逾越邏輯常理啊。

總之遊戲規則一定有會合理的解釋。無論如何,這裏是動物王國。哪怕像法定殺死國王的人可以取而代之這種神奇的叢林法則在這裏通用不也是很正常的事情麽?

進入遊戲後第一時間觸摸了徽章,然後那一瞬間想到的諸多思緒讓曲蕓嘴角勾起一抹微笑。

就像藍色空間號的詭異生態環境相當於生存精英團的主場一樣,這場名為“刺客,偵探與律師”的遊戲絕對是曲蕓的大主場。

無可撼動的第三方實力基本消除了以力破巧的可能性,而遊戲中從過程到目的每個環節都充斥著陰謀與布局的余地。規則注定這會是一場智力,膽識與口才的博弈。

可以說,霍鑫?要那位老板花費點數指定與雲裳仙府對戰,打著算計曲蕓的主意,卻單單因為這遊戲規則就變成了純粹的送死。

這甚至可以理解為拉馬克遊戲“絕不會有必死之局”原則的一個空子。系統不會把冥渡階的新人與點光境的強者送上一個擂台,也不會把專攻射擊的玩家與進化出魚類變異的敵人一起丟進深海。

但是一個在表世界連戰術遊戲都沒玩過的上班族卻完全有可能和一個身經百戰的將軍被丟進實力相當對壘的兩軍之中彼此博弈。按米莎的話說,這樣的情況充滿許多變數,並非只有指揮部隊從正面戰場擊潰對手這一條取勝途徑。

當然,系統有系統的判斷標準,但任誰都會清楚上述兩位玩家的下場會是如何。

如果不是憂心於藍楓的情緒,曲蕓在進入遊戲後看到規則的那一刹那都已經要開始期待那位老板的表現了。畢竟這是她最喜歡的遊戲。

雲裳仙府一行人很快被龜丞相帶到了袋獾王子的會客廳。而這頭老龜在對王子作揖後立刻便要帶著衛隊退走,一個人也不打算留下。