第685章 上 血燭堡·血月·鮮血盛宴(第2/2頁)

不論遊戲世界如何光怪陸離,遊戲內容如何曲折迷離,其目的所體現的初衷總是給人這樣的感覺。

然而這場遊戲的規則給曲蕓的感覺卻像是在外力的幹涉下失去了很多拉馬克遊戲一貫的特性,幾乎推翻了曲蕓以往的想法。而且她甚至無法確定這種幹涉是否來自於龍女姐姐。

據她所知,龍女姐姐即便掛記著她也是絕對不可能做出有意降低遊戲難度這種南轅北轍的事情的。以她的資深程度自然會清楚越是艱險的挑戰所獲得的報償與磨煉越是豐厚。

如果她有辦法幹涉,那麽在這場難得的有她坐鎮保護的遊戲中,應該會把曲蕓的遊戲難度調節到最大,甚至超出她力所能及的範圍才對。

今天的血與汗,是明天生命的保障。拉馬克遊戲自有它現實的一面。

至此為止的古怪還都僅限於無從推斷的假想,畢竟誰也不知道考古研究的過程中是否會無意中被某本規則裏注定觸發的古書傳送到什麽陷阱密布的迷宮地城裏去。但唯有一點最明顯的古怪卻是已經肯定前所未現的:

三條考古線索的勝利條件中,居然顯示其中一條已經完成了,而其條目的名稱正是線索提示中的“血圖騰”。