第973章 亂神鎮

第二個選擇呢,就是放棄這次機會,聯系團長她們另找機會合力把這夥倒黴孩子幹掉。

然而想要現在馬上把人叫來是不可能的。他們並沒有測試過通訊是否會導致規則中所提及的“暴露”問題,西裝男可不想像托德一樣厄運接踵而至,死得不明不白。

所以就像雲裳仙府那邊被所有人心中默認的規則一樣,不到逼不得已沒有人會使用不屬於這個世界範疇的手段去尋找或聯絡自己的夥伴。

那麽就只剩下了最後一個選項了:不動聲色地“踏入他們的陷阱”,追擊過去看看會發生什麽。如果順利的話,或許還可以趁機把敵方團隊給一鍋端了。

西裝男不算一個過於自大的人,但這段時間與那個潛在的敵對世界交手以來,他發現遇到的大多數團隊真的可以以他一己之力盡數屠滅。

那些團隊大多數都包含了太多的弱者,就算有那麽幾個實力出眾的也會被身邊許許多多的弱小同伴拖累。偶爾遇到實力境界與自己同級的對手,西裝男也可以明顯感覺出他們羸弱。

沒錯,就是羸弱。並不是進化點或天賦上的差距,而是一種仿佛戰爭文化底蘊的差距。

對於何種局面下使用何種戰術,應付特定威脅的手段等等,他發現這個對手文明的團隊完全是各有各的辦法,根本沒能總結出一套萬用的最高效率守則。

給他的感覺……就好像這些對手的世界只發展了短短的兩三百年一樣。

但這又怎麽可能呢?

【清算】是一種對諸天萬域中那些過於強大世界的壓制,也是遊戲系統排除一些想要抹殺的存在使用的手段。這是他們的世界裏,所有域高層團隊共識的常識。

似乎由於“拉馬克遊戲沒有必死之局”的潛規則限制,遊戲系統只能通過【清算】的手段處理符合某些條件的文明世界。

越是強大的文明,越是系統急於除掉的世界,就越會為它匹配致命的,不可戰勝的,或者至少可以對它造成毀滅性打擊的對手。

西裝男清楚自己的世界“惹毛了遊戲系統”。這是因為有人在神不知鬼不覺的情況下血洗了使徒地下大聖堂,斬殺了金面神使以及全部五位銀面使徒,徹底斷絕了神對自己世界的控制。

雖然根據預言來看清算的降臨早已無可避免,但是所有的分界組冠名團隊都推測這一年前發生的事件將導致他們遇到一個強大到無可比擬的世界作為【清算】的對手。

但在經過幾個月的交手後,他們十分詫異地發現事實正好與預計的截然相反。無論文明科技發展水平,拉馬克遊戲團隊的實力,還是對整個多元宇宙和拉馬克遊戲本質的認識,那個神秘的對手世界全部都遠遠落後於他們。

雖然令人難以置信,但是這說明了什麽問題顯而易見。這些敵人才是遊戲系統真正想要除掉的一方。

於是在為自己的世界慶幸之余,他有時甚至都不禁可憐起那顆作為對手的地球。他們究竟是做了什麽天怒神怨的事情,把系統逼到花費巨大代價制造如此懸殊對手的這個地步?

不過雖然他所在的團隊在域中也是有頭有臉能說得上話的一方豪強,像世界格局最終之戰這樣的事情也不是他這一介武夫該介懷的。一切有作為團隊頭腦的團長大人思考就夠了。

於是他的注意力集中到了對付眼前團隊這件具體的任務上。從對方三人的行為來看,即便有什麽埋伏對自己產生致命威脅的幾率也是極低的。所以西裝男稍一猶豫便在心中定下了第三種策略,不緊不慢地追了過去。

這一點他倒是沒有判斷錯誤。即便曲蕓真的已經聯系好所有雲裳仙府的夥伴埋伏在前面的某個地方等待對他發動致命一擊,也有極大的幾率被他逃脫。

目前的雲裳仙府手中並沒有足夠有效的手段去克制他進化方向上幹涉空間的能力。雖說事實並非像他認為的那樣曲蕓幾人打不過他,但想要把他留下也是極其困難的。

只可惜,曲蕓並沒有計劃和這個死神coser硬碰硬正面一戰,她甚至都沒想過對他出手。因為在世界的規則面前,在對他心理活動精準把握的前提下,所有一切正面手段都是多余的。

雖然曲蕓她們之前繞路花了不少時間,但實際上從小鎮醫院到鎮子出口加油站以小孩的腳力全力奔跑也只需要五分鐘左右。

五分鐘的長跑對於十幾歲的小孩子而言通常是非常困難的,但在性命攸關的當口也絕非不可能做到的事情。

曲蕓時刻調整著速度。每當身後的西裝男子試探性地拉近距離,就低聲喊出兩句鼓勵或者恫嚇的話來逼著佐伊提速沒命狂奔,還以剛才交手的情報為依據把這個行為控制在西裝男能夠看到卻絕對聽不清的距離上。