第989章 世界間的追獵

龍女聞言冷靜下來,對曲蕓的判斷全盤接受。她知道曲蕓家裏有個對她言聽計從的管理者米莎,對於管理者所能根據團隊級別賦予的權限,以及底層宇宙中一支應選者團隊所能達到的極限會有清晰的認識。

轉眼間,龍女手中出現了另一枚一模一樣的水晶柱,並直接將它貼向曲蕓手中的那枚。一片即便通過鏡頭和屏幕也不至於覆蓋住兩人面孔的亮光閃過,兩人的手握在一起,拖著的只剩下一枚水晶柱。

【祈願之柱】,是這種黃燦燦的六棱形水晶柱的系統學名。它是可以從遊戲系統中有價購得的所有事物中,最貴的幾樣之一。

為了接下來這場反追獵,四大冠名團隊加上雲裳仙府一共只從遊戲系統中購買了五根祈願之柱。就這樣大精靈庭還是像金宮“借款”才湊夠了點數。

總和下來,這和敵人一支團隊利用權限強制跨域指定與特定團隊,就是雲裳仙府對戰所需要的點數已經差不多了。所以一直以來他們都在祈願那邊多來幾支團隊才好。

當然一如拉馬克遊戲中一貫“只為求知者服務”的隱藏特性,祈願之柱的逆天效用有很多,但卻並不存在任何說明。

系統唯一給出的說明就只有“可以通過多種方式超越團隊權限的規則。”聽起來似乎是什麽可以為所欲為的逆天神器,然而諸天萬域又有誰有實力買上百十來根這玩意一一實驗效果呢?

幸好曲蕓可以從米莎手中套來比較完善的說明。祈願之柱並非真的可以實現願望創造奇跡。它既不可能扭轉三大定律讓你死去的同伴復活,也沒辦法讓你保留自己的一切與遊戲系統斷絕關系。

與其說是“實現願望”,不如說這玩意是PVP的作弊碼。它的絕大多數功能就是可以讓你在與人對戰時進行各種超出自己團隊等級,甚至遊戲系統賦予玩家團隊極限的操作:

跨域指定對手,指定多隊共同戰鬥,指定遊戲類型,指定遊戲世界,指定團隊間敵友劃分,強制同等級甚至更高等級隊伍服從指定的規則等等等等……

當然同樣遵循拉馬克遊戲沒有必死之局的基本原則,所有的“指定”都是在客觀平衡的基礎上才可以成立。比如你無法指定己方力量翻倍,敵方無法自由行動這樣的設定。

如果要選一個因為重力,魔力場或者某種莫名原因而可以力量翻倍的世界,那麽敵我雙方都必然可以同等的翻倍。

看到這裏你一定會像曲蕓一樣清楚,這種規則有很大的操作余地。

比如你的團隊全部都融合了海洋生物的基因特征,雖然無法“指定”對手無法呼吸,但是卻可以選擇一顆只有深海的液態星球作為遊戲場地。如果對手缺乏某方面的準備或者正好擊中短板,完成跨越兩個大階反殺的奇跡也不無可能。

曲蕓之所以斷定敵方世界能夠在接下來這場遊戲中追殺她而來,正是因為從米莎那裏了解到祈願之柱的本質。

對面那個老牌世界未必有米莎這種被自己手下應選者迷倒的乖巧管理者,但數千年的積累不是假的,這些列表中最貴的通過價格排列搜索一目了然的東西絕不可能沒有人關注過。

而那些家夥同樣也注定不可能選擇一個讓己方處於絕對劣勢的環境。都是土生土長的地球人,誰也不可能幹出讓整團人全都向海洋生物進化那種一項特長滿身短板的蠢事。

最關鍵的是,上次的交手之後,敵人至今完全摸不清楚雲裳仙府的弱點與擅長。母親的團隊在不知不覺中就已經沒有了,所能獲得的情報頂多只有“敵方團長極其陰險極度擅長算計”這種無關痛癢的情報。

在祈願之柱昂貴的價格面前,他們所能做的就只有把點數花在派出更多團隊進行追獵這一點上而已。

而這正是曲蕓想要看到的局面。唯一的意外便是,沒有任何人可能想到一直以來從凡人眼中掩蓋住拉馬克遊戲的神秘面紗,那“不被認知的不合理”規則系統居然會失效。

顯而易見這不再祈願之柱的業務範疇之內,而是有神動了手腳。

帶著最甜美的笑容,曲蕓轉向身邊目瞪口呆的火鳥之羽小姐姐:“事情就這麽發生了,冷靜點,遊戲中出乎意料的情況還少麽?雖然只有咱們三支團隊,但依子也是有信心達成目的的。”

說罷她揚了揚托在手上光芒肆意的祈願之柱,示意火鳥之羽將她們的那只也融合進來。這便是使用祈願之柱拉入多支平級或更高等級團隊作為友方進入自己遊戲的操作方法。

這玩意兒的特殊材質是由悖影的實體碎片所凝聚,一旦離開徽章空間進入現實世界就會立即開始消散,最多能堅持不超過五分鐘的時間。