第四章(第2/13頁)

春雪站起身來,朝著事先找好的一棟位於道路左側的五層樓建築跑了過去。按照黑雪公主的說法,世紀末場地是以道路為主戰場,所以進不去建築物,但建築物外側的樓梯則不受這個限制。

建築物的墻面上設有已經半崩塌,只能說是聊勝於無的逃生梯。跳上逃生梯之後,春雪就一口氣跑上了屋頂。

【Ash Roller的第二個弱點,就是對戰虛擬角色的潛力點數幾乎全灌到機車上,相信騎上本人的戰鬥力應該趨近於零。所以你要先發制人打傷他,再移動到機車上不去的建築物屋頂。】

這就是黑雪公主為春雪訂立的作戰計劃。

只要在所受損傷較少的狀態下跑上樓梯,之後再等時間結束就可以獲勝。又或者就算騎士下了機車爬著樓梯上來,光靠拳擊和踢擊就可以輕松打垮他。

從某些角度來看,這個計策可說十分卑鄙。但事實上春雪最喜歡的,就是這種巧妙針對弱點來取勝的戰法,甚至覺得這才是遊戲的本質所在。

春雪心想:眼前不妨先從屋頂上,對今天早上Ash Roller那歇斯底裏的狂笑加倍奉還。於是他移動到屋頂邊緣去。

仔細往下一看,撞車的機車才剛重新發動引擎。車身發出喘不過氣來般的引擎聲,終於被猛力從瓦礫堆中拉了出去。

就在春雪想著要怎麽激怒對方時,耳中聽到了不知道從哪兒發出的竊竊私語聲:

「哦?那個小個子還挺有一套的嘛。」

「跟今天早上差得可真多,不知道帶他的『上輩』是誰。」

將視線轉過去,就看到一棟不遠處的建築物屋頂上有兩道人影的輪廓,正坐在巨大水塔邊上低頭看著這邊。是「觀眾」。

超頻連結者之間的「對戰」,在現實世界中最多也只發生在一點八秒之間,要是想等到有人開打以後才開始加速,根本就來不及反應,所以這個程序也提供了觀戰功能。只要事先登錄自己有興趣的超頻連線者或是好友的名字,這些人開始對戰之後,自己也就能自動加速,沉潛到戰場空間中觀戰,而這種用法並不會消耗點數。

放眼看看四周,就發現不知不覺之間,四處屋頂上或是巷子裏都可以找到佇立觀看的人影。他們不可能是跟著春雪加速過來觀戰,所以多半是一群有在注意Ash Roller的超頻連線者。

然而,其中應該有唯一一名登Silver Crow觀眾的人,這個人當然就是「Black Lotus」,也就是黑雪公主。

正當春雪為了找出她而四處張望時,其中一名坐在水槽上的兩人組觀眾,就對春雪揮了揮手說道:

「等你贏了這場對戰,我就要把你也登錄下來。加油喔,小弟弟。」

「但我看大概沒這麽簡單吧。」

聽到另一人這麽說,春雪在內心做出回答:

很遺憾的,接下來的部分可就不太精彩刺激了,因為多半會拖到時間結束。

春雪帶著這樣的心情微微聳了聳肩,再次把視線拉回路上。

接著他震驚得全身僵住。

在遙遠下方,Ash Roller所騎的機車還小得像顆豆子般,但不知不覺間他已將前輪立在建築物的墻壁上。

這……你這小子想幹嘛啊?

回答他的是一聲尖銳的震怒喊叫聲:

「你這禿子不要給我得意忘形了!看大爺我用愛車V-twin Sound趕得你雞飛狗跳!」

引擎轟然發出咆哮,鍍鉻的排氣管噴出排氣的火焰。

緊接著整台巨大的美式機車就猛然沿著建築物墻面筆直往上攀登。

「哇咧……」

眼睛差點從銀色面罩下面跳了出來的春雪,不由得退開一步——就在他退開這一步的短短兩秒後,一團大鐵塊一路散播著爆響與焦臭氣味,從他觸手可及的距離垂直橫切而過。

機車又催得引擎發出更高亢的聲響,從屋頂邊緣往上飛出將近兩公尺高的高度,順勢朝著春雪落下。

「哇啊啊!」

春雪趕忙又往後跳開幾步。

劇烈的沖撞聲與灰色的後輪打在屋頂的水泥地板上,撞出放射狀的裂痕,濺起的部分碎屑更打在春雪的裝甲上。這一瞬間,盡管只少了一點寬度,但自己的體力計量表確實受到削減,讓春雪又是一陣震驚。

如果是一般的對戰遊戲,傷害的發生應該只能透過系統規定的方法。這款「BRAIN BURST」果然不是一段的遊戲,不但聲光效果精密到讓人區分不出跟現實之間的差別,對於寫實性的追求更是到了偏執的地步。

要在這個世界裏贏得戰鬥的勝利,相信關鍵就在這個環節上。

春雪一邊將這點銘記在心,一邊擡頭望向這個累積的經驗想必遠多於自己的敵手。