第歷話 歷物語 第七話 歷茶 003

叫做四角的遊戲開始了。

不,該說是遊戲呢,還是該說缺乏娛樂性呢,就像後來描述的那樣,這是完全成為不了遊戲的集團行為——總而言之是個有名的遊戲,就算不做出說明,我想不管是誰都曾經聽說過,不過說明這種不管是誰都聽過的事就是我的工作,是很簡單的事。

在經常說起的情況中,舞台大概是正在下暴風雪的雪山當中的小屋這樣的感覺——有四名遇難者被困在那裏面。

在雪山裏遇難的時候,拍著臉說「別睡,睡著就死了!」的情節是肯定會有的——不過真的睡著時會不會死還是有爭議的。有種說法是睡眠可以抑制體力的消耗,也可以降低代謝以維持生命——只是,所謂四角遊戲就是在這種狀態下為了不睡著而進行的。

在房間的四個角都站上一個人——遊戲開始。A移動到B點拍B的肩,以拍肩為信號,B移動到C點去拍C的肩,被拍了肩的C再移動到D點去拍D的肩,最後死D去拍A的肩,這樣就循環了一圈——又回到最開始。

就這樣不斷在房間裏繞圈的四個人都沒有睡著,平安無事地迎來了清晨——不過,關於並不是「就這樣」的情況,我想也不需要說明了。

因為,最後D移動到A地點去拍A的肩時,A並不在那裏——A在遊戲開始的時候,就已經移動到B地點了。

D移動到沒有人的地方,遊戲就要結束了吧——說到缺乏娛樂性,就是指這一點。

但是,不可思議的是——據說這個遊戲並沒有中途結束,而是一直繼續下去了。

四角遊戲要成立,需要四個角五個人,這「第五個人」是什麽時候加入遊戲,使得遇難者們沒有睡著,達到了當初迎來清晨的目的——到了早上,終於有人提出了「只有四個人,這個遊戲不成立,那麽第五個人到底是誰……」的話題。

其實在很早的階段就有人注意到了吧,應該說,會有人吐槽說不管再怎麽困玩到第一個循環就應該注意到了,如果只是為了不睡著而打發時間玩遊戲,那應該有更加合適的遊戲吧——如果把這個當成怪談來看,雖然不可思議,卻並不會覺得恐怖,甚至可以說是件好事。因為多虧了那「第五個人」,四名遇難者才得救了——

雖然月火她們的茶道室不是被拿來玩了「四角」遊戲——我聽說她們要在文化祭裏進行和服時裝表演的事,真是奔放的茶道部啊,不過說起來也還是神聖的茶道室裏玩起來回走的遊戲——我從她的話裏聯想到的,沒錯,就是那個不知道是在哪裏聽什麽人說起過的,有名的怪談。

「第五人」。

不對,茶道部現在有七個人,所以確切地說應該是「第八人」——雖然扇子是緣起,不過和那個沒什麽關系。

「呃……原本就有目擊到『第八人』的說法之類的?而你想要消除這個流言……」

「不是要消除。都說了,本來就沒有所謂的『第八人』——這是無中生有的流言。對於作為我的給距地這樣的地方成為了古怪流言的發生源這事,我感到很不爽,所以才想調查出來的,哥哥。」

「……」

「古怪」、「不爽」,這家夥對詞的選擇真夠亂來的……像這樣一對一地說話,我越來越感覺到這家夥夠亂來,真的是會削火憐竹子的性格。

「詳細的就不說了,從邏輯上來講,只要能把作為流言根據的目擊到茶道部有『第八人』的情況證據一個一個從邏輯上否定就可以了。」

「不要強調從邏輯上,感覺像假的一樣。」

「說假的還真是失禮啊。」

月火鼓起臉。

「排除掉所有邏輯上不可能存在的可能性,剩下的就是排除掉所有邏輯上不可能存在的可能性之後剩下的東西。」(吐槽:西尾我去年買了個包啊……)

「這個,從邏輯上講就是這樣吧……」

這句子說了等於沒說。

就算沒有邏輯性,也是不可能的吧。

「可是,消除流言也好調查也好,光是那樣不就會引起大騷動了嗎?你的行動可是讓留言更加有可信度了。你這可真是火柴點火水桶救火啊。」

「火柴點火水桶救火?這是什麽?什麽意思?」

「這個……」

被這樣問些平常就經常在用的詞是什麽意思,還真是讓人不知所措啊。特別是對於語匯量不大的我來說,有時候也會用些連意思或是感情色彩都不知道的詞,因此也會有用錯的時候。

不過是為了在妹妹面前留住顏面也好,還是為了保住身為哥哥的面子也好,這個還是不要詳細說明的好……

「火柴就是點火的那個火柴,就是說有人用火柴點了火。水桶救火,就是拿水去撲滅火——所以,火柴點火水桶救火,也就是說,你自己點了火又想自己撲住它……」