第一千一百一十一章 這幾個新技能畫風是不是有問題?(第2/2頁)

相比之下,“美寶”的另一側、也就是美杜莎向的高階技能,就要正常許多,依舊都是寶可夢世界的特性……

防禦一系繼“神奇守護”、“毛皮大衣”之後,覺醒的高階技能是“恒凈之軀”,在寶可夢世界的作用是,不會受到對手的“降低能力”的招式影響,而表現在主世界自然就是抵抗降低自身能力的不良狀態。

推測是受到萬蛇窟女王影響,而誕生的一系技能,則是在“蛻皮”、“畫皮”之後,延伸出了“飛出的內在物”特性。

本身單獨拿出來,十分雞肋的特性,寶可夢中只有“拳海參”擁有、典型的同歸於盡類特性。

在遊戲中的效果是,在被擊倒時,給予對手“最後一擊時自身的HP”的傷害,而在寶可夢世界,效果則是在“失去戰鬥力”的時候,噴出體液造成大量傷害……

如果必須以“失去戰鬥力”來激發特性,對於關立遠來說,效果未免太雞肋,不過……在“畫皮”與“飛出的內在物”組合之後,“畫皮”效果擋刀之後,也會發動這種反噬的效果!

至於推測是受到恐懼魔王的影響,而生成的另一系技能,則是在“緊張感”、“壓迫感”之後,將氣勢發揮到底,覺醒出了“威嚇”特性,在遊戲中和在寶可夢世界,效果區別不大,都是用氣勢震懾對方,令對方攻擊力降低。

只是遊戲中有固定的能力等階,而在寶可夢世界的效果沒那麽固定而已……