第39章 玩家們的戰術

“大家好,我是梅川酷子o( ̄▽ ̄)d

我又來開貼子了,上一個貼子記錄了這幾天我們的損失和傷亡情況,正如數據顯示的那樣,我們的開荒極其慘烈。┭┮﹏┭┮

但是所有的付出都是有價值的!我們已經完全清理了那些圍繞在狗頭人首領克拉莫周圍的狗頭人戰士了!

正如我們猜測的那樣,那些狗頭人戰士不會刷新!

其實早在之前我們狩獵地底蜘蛛的時候,就發現入口處的地底蜘蛛開始變得稀少,我們必須要去蜘蛛巢穴裏面才能找到更多的地底蜘蛛,在當時就有人提出來,這個遊戲的野怪,很可能是死亡就不會刷新的,也就是說,地底蜘蛛最終會被我們刷絕種!

如果這是真的,那麽對於這款遊戲的遊戲玩法可能就徹底的超脫我們的想象之外了,不是刷怪,打錢,打裝備這樣子循環往復的傳統玩法,而是由玩家共同推動遊戲進程的發展,玩家們的行為徹底影響遊戲世界,比如把地底蜘蛛刷絕種,甚至於每個BOSS都是獨一無二的。

如果真的是這樣子的玩法,光是想一想我肝就疼,因為這意味著我不在線一小時,可能就會錯過遊戲世界裏的重大劇情的發生。

不過這樣子的玩法也更加的真實更有代入感,就像我們首測玩家們都感覺到的一點——《地下城:永恒國度》簡直就好像是我們第二次的人生一樣。

好了,吹遊戲就吹這麽多,接下來要談BOSS攻略的事情了,經過幾次的開荒之後,我們確定了這個狗頭人首領克拉莫的攻擊行為方式。

面對單對單的敵人的時候,他通常使用鐵錘子自上而下的砸,身邊敵人圍上來比較多的時候,就會使用鐵錘橫掃,其他的攻擊方式,包括且不限於用腳踹,用牙咬,頭槌,肘擊,沖撞等等這些,因為殺傷力很有限,幾乎沒有什麽威脅,就不做說明了。

現在最有威脅的就是他手上的錘子,不管是砸還是橫掃,都基本上一擊必殘,運氣不好的被打中要害部位,比如頭部,胸口,當場就會斃命。

而且鐵錘的攻擊範圍是兩米,在兩米內就無法躲避了,所以輸出不能貪,打一下就跑,近戰劣勢很大,但是沒辦法,我們現在只有近戰,短弓玩家現在恕我直言,都是坑隊友的。

在沒有任何治療手段的情況下,攻略這個BOSS就是跟時間賽跑,在我們人死光之前,把他放倒。

我們也可以選擇把他磨死,目前發現克拉莫受傷之後不會在脫戰後恢復傷勢,這也很符合實際情況,但是如果可以直接幹掉他的話,作為首測玩家的尊嚴,我們還是希望堂堂正正的擊敗他,實在不行再磨死他好了。

為了能夠順利開荒克拉莫,我們計劃出動所有能夠戰鬥的人員,總計七十個人組成攻略團,其中分為坦克組,輸出組兩個組,坦克組就是挨個送人頭獻祭,輸出組從各個角度進行輸出,在每次攻擊間隔的時候,沖上來砍一下然後用最快的速度逃走,如戰術圖所示。

(戰術圖)

另外,克拉莫穿著全身的鎧甲,鎧甲覆蓋的地方,我們的攻擊是無效的,而鎧甲之外,還有鱗片保護,攻擊效果很弱,但是起碼能有效果,大概。

就這樣,我們馬上就出發,大家祝我們好運!o( ̄▽ ̄)d”

【爆龍十二翼:為什麽狗頭人會有鱗片?】

【獨身犬:雖然叫狗頭人,但他們的本質是蜥蜴啊,畢竟龍脈生物。】

【冰涼的fire:沒錯,很多遊戲裏,狗頭人的設定,都是卵生的。】

【肖映雪:你們難道沒考慮過,幾十個人抱著克拉莫的手腳,然後趁機斬首嗎?】

【隕月無光:臥槽,樓上遊戲鬼才啊!┌(。Д。)┐】

【胡核丶:這種社會打架的套路沒準會奏效啊!】

【UC震驚部:震驚,樓上你社會打架都是直接斬首的嗎?w(°Д°)w】

【泉山真人:還可以這麽打BOSS的嗎?如果這次打不過的話,試試這種打法好嗎?答應我!】

【劍聖夏侯恩:我現在極端好奇這個遊戲的物理引擎是什麽。】

【山下一宗:還引擎個屁啊,人家是虛擬現實網遊,新技術。】

……

當夏洛克在瀏覽著玩家們在論壇上熱烈的討論的時候,那邊整整七十個玩家組成的團隊已經出發了,其實不僅僅是七十個玩家,剩下的沒有辦法參加戰鬥的玩家也大多跟著後面一起去了。

畢竟是《地下城:永恒國度》裏的第一個BOSS,而且還是主線任務的BOSS,誰也不想錯過這一次的開荒啊,更何況遊戲裏也沒有規定不準圍觀啊,萬一就圍觀出了隱藏劇情,隱藏任務了呢?

就這樣,除去沒有上線的個別幾個玩家,其他的玩家們全數出動,一起出發了,浩浩蕩蕩的嘰嘰喳喳的離開了地下城,朝著孤零零的狗頭人首領克拉莫去了。