第41章 獎勵的分配

【任務名稱:第一章永恒國度地下城·狗頭人首領克拉莫——已完成】

【獲得獎勵……】

當狗頭人首領克拉莫高大的身軀在轟隆聲中倒在了血泊裏,所有參與了戰鬥的玩家們眼前都閃現出這樣的訊息提示來了,就連在地下城裏沒有參加戰鬥的【雨茶】都有獎勵,原因的話,是因為【雨茶】搬了幾次磚。

夏洛克對於【雨茶】這種沒事種種花,看看土發發呆,剩余時間都在搬磚的生活玩家還是很歡迎的。

他對其他玩家們也很歡迎的,即便他們沒事找點刺激娛樂一下,作個死。

在夏洛克看來,雖然他們花樣作死的樣子很狼狽,但是之後拼命搬磚建設地下城順便賺錢的身影還是很帥的。

玩家們在擊殺了狗頭人首領克拉莫之後,歡天喜地的拖著同伴的屍體還有首領克拉莫的身體就往回走了。

夏洛克沒有再繼續窺視玩家們,而是離開了核心,去鐵匠鋪找鐵匠辛巴去了。

按照地下城核心“布魯”的說法,在擊敗了BOSS以後,應該給予裝備和大量的金錢作為獎勵,夏洛克設定的主線任務就已經給予了大量的聲望和金錢的獎勵了,那還缺少的就是裝備的獎勵。

夏洛克因為很現實的問題,沒可能去臨冬城給這些玩家們購買精良的武器裝備,但是永恒國度除了金剛礦石就只有剛開采出來的金精礦。

金剛礦石是最低級別的礦石,沒有辦法做出更強的武器裝備了,金精礦雖然不錯,但是在升級鐵匠鋪之前,也沒有辦法進行利用,更何況這種魔法傳導性極佳的礦石,拿來做武器和鎧甲的話,總覺得有點浪費。

夏洛克的構想是先留著,以後可以做點別的,比如煉金台,傳送門基座什麽的,實在不行還能賣個好價錢啊!

那裝備怎麽辦?這個問題夏洛克早就想好了。

那狗頭人首領克拉莫身上的鎧甲和手上的鐵錘就很不錯啊!而且夏洛克也沒有在上面感覺到魔力波動,應該是比較高級別的礦石了,什麽礦石夏洛克反正是看不出來,但是拿來給那些玩家們當作裝備獎勵是絕對不會有問題的。

鎧甲的大小和鐵錘的大小,很顯然不適合玩家們使用,不過有鐵匠辛巴可以進行調整嗎,夏洛克就是為此來找鐵匠辛巴的。

“夏洛克大人的意思我明白了,不過能做多少套哥布林的裝備,還得看到具體的武器裝備還有材質之後才可以。”

鐵匠辛巴聽完了夏洛克的要求之後,如此說道。

跟辛巴囑托完了以後,地下城核心“布魯”也建議道:

“夏洛克大人,關於BOSS獎勵方面我有點建議,狗頭人首領的武器鎧甲明顯要比目前金剛石制作的武器鎧甲要強的多,我覺得最少也可以設置在地下城聲望二級的裝備要求,並且品質設置在精良比較合適,不過還有一個很大的問題——裝備死亡掉落的問題。”

“這是個問題嗎?想讓他們努力幹活,就必須要壓榨他們身上的貨幣,讓他們一直處於不得不工作來賺錢購買裝備,或者用錢去幹買別的東西的狀態,裝備死亡掉落之後,他們就只能更努力的搬磚工作。如果一個人什麽都擁有了,無欲無求的話,還怎麽會去努力工作的話。”

夏洛克停頓了一下,看了一眼不遠處正在做飯的辛巴,繼續說道:“是什麽動力驅使辛巴跟勞模一樣又是做飯又是打鐵,每天除了睡覺就是工作,是因為愛?責任?是窮啊!窮,是人生努力的強大動力。所以不讓大部分的玩家隨時保持貧窮狀態,他們怎麽會努力工作呢?”

夏洛克問道。

“夏洛克大人說的確實沒錯,很真理。但是,夏洛克大人也要考慮到一點,那就是讓那些玩家們努力工作的同時,要保證娛樂性,心情愉悅,那些異世界的玩家們,本來在自己的世界過的就很艱難,很不公平了。現在到了這個世界,如果辛辛苦苦獲得到的BOSS獎勵裝備,卻因為一不小心死掉身邊又沒有同伴導致裝備丟失的話,這種死亡懲罰實在是太殘酷了。”

布魯繼續說道:

“金剛石打造的制式裝備可以以後再買,貨幣也可以努力搬磚來獲取,但是獨一無二的裝備,如果丟失那就沒有了,如此殘酷的死亡懲罰之下,很可能會造成大面積的退遊,也就是那些玩家們終止主仆關系,叛逃地下城,就算不叛逃地下城,也極有可能造成玩家們的內訌,為了奪取獨一無二的武器裝備而互相攻擊對方,夏洛克大人也不希望看到這樣子的情況發生吧?”

“這樣子的話確實挺嚴重的。”夏洛克點了點頭,繼續說道:“所以你的建議,就是希望我讓那些獨一無二的裝備能夠變得不那麽容易丟失,對嗎?”

“沒錯!實際上,夏洛克大人,您完全可以利用我,來將這些裝備和擁有的玩家們弄成靈魂綁定狀態,其他的人將無法使用這些裝備,也就解決了玩家們爭奪裝備而頻繁大規模內訌的情況了,擅長魔法契約的上位惡魔,完全可以做得到的。剩下需要解決的就是讓裝備變得不會丟失就可以了,相信我,夏洛克大人,這樣子會極大的提高那些玩家們對您的永恒國度地下城的歸屬感,並且極大的提升他們的心情,他們會廢寢忘食的留在這裏努力打工搬磚的。”