第017章 預告遊戲

接下來的幾分鐘,房間裏很安靜,大部分的人都只是靜靜看著主持人鳴柳一件一件將東西從包裹中取出放在桌上,組裝,一邊聽著黃老用那緩慢而帶有磁性的嗓音重新介紹著遊戲規則。當主持人鳴柳把空空的包裹重新拉上的時候,黃老的介紹也正好結束。

這一刻,也就意味著白夜祭第五局的“大將戰”正式開啟。

“總算可以看到傳說中‘竊國戰’級別的玩法了。”克裏斯和另外幾人毫無交情,原本就是看客心態,此時更是興奮得摩拳擦掌。

一旁的梁京墨鄙夷地看著他:“喂,這場要是輸掉的話,你可也要留在這個島上等死啊。”

“管他呢,反正我也做不了什麽,難道像那種體育比賽一樣大喊加油嗎?”克裏斯笑了笑,走到一側的墻角席地坐下。在這個位置,他可以同時欣賞到兩邊的戰況。

“對我來說,只要享受這個過程就可以了。就算看不懂其中的博弈,至少也要盡力看懂這些古怪的設備要拿來做什麽吧。”他深呼一口氣,將背靠在冰涼的墻壁上,“哪怕全看不懂都無所謂,畢竟‘竊國戰’級別的遊戲不是誰都有機會看到的,能見識一回,死也值了。”

梁京墨嘆了一聲,也在旁邊坐下了。他再次想起了黃老剛剛提出的遊戲規則。比起畫面另一端那個規則繁復到難以理解的遊戲,這邊的遊戲規則可以說是簡單到了極致——甚至說是簡陋都不為過。整個遊戲規則空蕩蕩的像是臨時搭起來的木架子,然而這種限制極少的框架恰恰意味著內裏包含的空間極大。

而這正是傳說中那個“竊國戰”的一貫風格。

黃老提出的遊戲規則叫“預告”,正是“竊國戰”裏經常使用的遊戲形式之一。規則非常簡單,首先由其中一方精確預告一個未發生的事件,作為挑戰。另一方需要選擇是否接受這一挑戰,如果不接受,該輪直接結束,而後權利倒轉,由這邊來做出預告,開始下一輪。

如果接受的話,在接受的同時,他還要在該預告“會發生”與“不會發生”中選擇一項作為自己的立場,而另一項就會成為預告者的立場。

之後?雙方只要等待確認事件發生就可以了。

如果是一般的玩家,這個遊戲或許會陷入因為確認事實周期過長而不了了之的情況,然而在“竊國戰”的級別下完全不會。細心的人不難看出,這個遊戲的最大關鍵並不在如何做出準確的預告,因為最終選擇雙方所持立場不是做出預告的人,而是他的對手。假如他做出了明顯會發生的預告,那麽他的對手只要選擇相信這個預告就可以獲勝了。

乍一看,這像是一個互相欺詐,考驗雙方信息戰能力的遊戲?

其實說起來,這個遊戲有點像是項南星之前與徐聞進行過的那一場猜硬幣“信任遊戲”。在那一局裏“預告”的事件被限定在了一方拋出的硬幣的正反面上,而另一方同樣要選擇信任這個宣告或者質疑它,二選一。遊戲的前半,他們確實也是按照欺詐的形式在互相競爭著,然而到了後半,徐聞翻動硬幣的動作揭示了這一類遊戲的真正內涵。

決定勝負的,並不是“預測事件”的能力,而是“讓預測的事件”成真的力量。真正的競賽,在雙方確定立場之後才會開始。提出預告的一方不一定信任自己預告的內容,但卻會信任自己對這一事件的掌控能力,同樣的,如果他的對手接受了對這條預告做出判斷,這也意味著他相信自己有能力決定預告的結果。誰選了是和否並不重要,重要的是,他們誰能讓自己的那一邊成真。

預測遊輪會沉沒的人,就要真的去把船弄沉;預測飛機會墜落的人,一定會讓飛機失事;最後是,預測酒店中人數為零的那一邊,就要設法把裏面的人趕走或者殺掉。

表面上看,他們只是在賭桌兩頭坐著的人,除了動動嘴皮子之外什麽都不用做。然而在賭桌之外,卻有他們長期準備下來的各種社會關系、武力,資本在高速運轉著。在他們談笑間,他們提及的地點或是炮火連天,或是暗潮湧動。而社會大眾對個中原因始終懵懂無知。

只因,這早不是他們的目力所能觸及的高度了。

預告遊戲,考驗的並不是預知能力,而是參戰雙方對他們身處的這個世界的實際掌控力——從某種意義上說,這簡直已經邁入了半神的領域。

“只不過,像今天這樣明顯是我的主場,按照往常的玩法來進行預告遊戲,不太公平。”

黃老淡淡地說:“今天就讓我們按照字面上的意思來進行吧。在接下來的預告遊戲裏,我承諾不會動用主場的特權,反正我們的行動一樣會影響到另一邊現實世界的運轉。你明白吧,畢竟這些籌碼代表的東西……就像我剛才跟你說的那樣。”