第010章 遊戲規則(第2/3頁)

“你們看到的這條線,是從這裏前往終點最快捷的方式,我把它稱為‘勇者之路’。”主持人說道,“這並非是畫在正規設計圖上的東西,而是我們為了這次遊戲而臨時搭建的臨時走道,自然也會在遊戲結束之後第一時間拆除。這條‘勇者之路’寬一米,長度與樓間距一致,大概兩百米,走道兩側不設扶手,並且……”

他重重地加上了一句:“一旦走上‘勇者之路’,就不允許回頭走,也不允許以匍匐,爬行之類的動作前進,只能面朝前方步行。違反者直接判負。”

“原來如此。”項南星默默地點了點頭。這樣一條捷徑的設置確實很有主持人一貫的風格。一米的寬度用來走路是絕對足夠了,比起那些在高空走鋼絲的雜技人,這條路簡直可以算作“坦途”了。然而站在這裏的都是一些沒有經過相關訓練的普通人,要想在高空中行走,不管道路有多寬闊,光是“沒有扶手”這一點就足夠讓人崩潰。更何況這走道還是用玻璃做的,人走在上面,一低頭就能看到腳底下那個動魄驚心的高度,沒點心理素質還真走不下來。

這樣看來,稱為“勇者之路”還真是一點不過分。雖然因為前三名才有機會獲勝的設定,時間問題在遊戲過程中顯得非常重要,但為了節省時間冒上這樣的生命危險,換做是誰都得好好掂量一下。

而“不能回頭”和“只能步行”這兩點則完全展示了主持人的惡趣味。對於這樣的走道,有些人鼓鼓勇氣就可以邁出第一步。然而這兩百米的距離,用正常步速走下來都要一兩分鐘,高空行走的步子邁得更加謹慎,這個時間只會更長。在這幾分鐘裏,這些憑著沖動上去的人隨時都可能後悔——事實上絕大多數人在走出沒幾米的時候就開始後悔了,若是放任他們退回的話,或是腳軟得趴在走道上一點一點向前挪的話,那形象簡直不要太難看,而走道這所謂的“勇者”一說更是要變成個笑話。

當然,就像以往那些遊戲一樣,主持人的話裏也隱藏了一個遊戲的漏洞。在踏上“勇者之路”後玩家只能“面朝前方步行”,不能“回頭走”,換句話說,“面朝前方但往後走”的後退動作,規則是允許的。只要走兩步後回頭看一眼確認,再繼續走兩步,如此循環反復,大概也能挪回起點。只是這種做法危險性也不小,非要萬不得已才會有人冒險一試吧。

這樣一來,要想選擇這一條道路,那就非得對自己很有信心才行了。在感受過之前那次高空跳躍的感覺之後,至少項南星覺得自己應該走不過去。

“當然,‘勇者之路’不是唯一的,起碼我們還有另外一條通向終點的路。”主持人介紹道,同時畫面上也出現了路線的示意圖,“很簡單,就像我們平時做的那樣——首先,從這邊大樓下到底層,然後過馬路,進入兩百米外的另一棟大樓,最後上去頂層天台。”

他打了個響指,畫面再次切換,他那個戴著野豬頭套的腦袋再次出現在了屏幕正中。他似乎有些得意地搖晃著腦袋,仿佛透過屏幕都看到了底下眾人那猶豫不決的樣子。

“我知道你們正在思考著選擇什麽道路的問題,有些人考慮得更遠,已經在盤算著走常規路線途中和其他人同行的問題了。這是個好問題,非常重要。”他笑道,“還記得‘身份標識’的問題嗎?這是勝負條件裏同樣重要的一部分。”

“勝負條件之二:在到達‘逃生小屋’後,根據屋內玩家的身份決定勝負。這裏面要分幾種情況討論。”

他豎起一根手指:“首先第一種情況,如果最早到達的三個玩家身份全部都是‘平民’的話,最終結果就是這三個人獲勝,其余玩家落敗。”

“第二種情況,如果最早到達的三個人裏有‘內奸’的話,這個‘內奸’獲勝,另外兩個平民落敗,同時未能及時進入屋子的其他所有玩家也落敗。”

“但還有最後一種情況,那就是在兩小時的遊戲時限結束後,如果到達‘逃生小屋’的人數少於三個,那麽不管屋子裏是否混有‘內奸’,屋子裏的全部玩家都算作獲勝,而那些未能趕到的人當然還是算輸了。”

“以上就是所有勝負情況的解釋。根據情況的不同,最多可以有三位玩家獲勝,但最壞的情況下,搞不好只有一個人能到達‘逃生小屋’……”他突然詭異地頓了一頓,而後話鋒生硬地一轉,“最後,是大家最關心的獲勝獎勵問題。之前你們都從工作人員那邊確認了內容,現在我以主持人的身份再確認一次:在這場遊戲中獲勝的人可以獲邀參加姜樂公主在今晚午夜舉辦的晚宴,你們之前各自提交的困難事項也都會在晚宴上得到解決。但落敗的人就沒有這樣的機會了,你們遇到的困難,也就只能靠你們自己解決……好了,介紹的部分就到這裏,現在的時間是兩點二十分,剛剛好。那麽遊戲最晚結束的期限就定在四點二十吧。”