第032章 遊戲進化(第2/3頁)

“遊戲中也是如此,當你打開一扇門時,迎接你的可能是放置著獎勵的匣子,也有可能是對手以逸待勞的第一擊,在這種情況下如果是你,肯定不會在門前糾結猶豫很長一段時間,而是該開門就開門,碰上了該打就打,什麽都不用考慮。要是遇上那種打不開的門,你也不會考慮太多,確定打不開了,那就換條路走,大概如此了。”

秋半夏聳聳肩:“夫人謬贊了,我也得看看對手是誰。”

“對手未知的話,你也會這麽做,只有遇上了確實比你強的那幾位你才有可能靜下心來想點戰術,但這種情況少之又少。”夫人笑了笑,“這算是心理素質好嗎?不,這只是因為你有足夠的實力,足以讓你以平常心看待周圍的一切。這場‘黑暗森林’遊戲中或許可以存在很多的心理戰術,但歸根結底,如果連在面對面的對射中命中對手都做不到,那麽再優秀的心理戰也是擺設。反過來說,如果有百分之百的把握能夠在對射中獲勝,那麽他只需要相信這一點,就能避免所有動搖了。”

“所以,這場遊戲並非選擇出更擅長心理戰術,或是擁有更強心持的人。”夫人總結道,“對南宮家來說,這最多就是篩選出不合格者的手段。只有實力不夠強,或是無法信任這份實力的人才會在這場遊戲中落敗。對這樣的人來說,落敗也是無話可說。”

“換句話說,如果輸掉了,那就是自己的問題。”秋半夏若有所思地點點頭,“原來如此,南宮家不想在任務之外沾上多余的血,也不是為了獲勝後把人趕走。通過這種看似溫和方式,南宮家打算讓人自動自覺地死心,從此以後連復仇的心思都一並放棄。這想法,說是‘殺人誅心’都不為過呀。”

夫人盈盈一笑,卻不作答。

秋半夏走到門邊,輕輕轉動了其中一個門把手。但此時房間的四道門全部鎖上了,把手只是虛設,她自然無法就這樣將門打開。

“本打算想象一下玩家開門時的心情,可這果真不容易做到。”秋半夏聳聳肩,松開了手,“夫人,如果我沒記錯的話,這個遊戲失敗的條件只有兩個,一是死,二是玩家自己主動提出放棄。”

南宮夫人點點頭:“是這樣的。”

“那麽就有一個問題了。”秋半夏說,“雖然這邊的遊戲也按照原版的規定,實現了‘在至少一個房間裏放置了實際有威力的子彈’,但和原本使用的燈光照明不同,如果VR設備的使用方法不對,玩家很有可能從頭到尾都找不到這一個放著實體子彈的特制匣子。而舊的不拿走,‘在迷宮中隨機補充放置同類子彈’的規則也就無法發動,玩家們從頭到尾都會用打不死人的特制彈相互攻擊。在不威脅性命的情況下,他們也有可能互不松口,讓戰局演變成一場沒有盡頭的馬拉松,直到體力耗盡都分不出勝負。我覺得,為了避免發生這種情況,一旦在一定時限內勝負無法確定,應該根據雙方表現出來的堅韌程度來選出一個名義上的優勝者。”

“可以啊。”南宮夫人毫不猶豫答道,這態度讓秋半夏的眉頭皺得更深。

她提出這一點,其實真是為了試探對方反應,卻從未想著能夠如此順利地通過。要知道這條規則對項南星簡直是一面倒的有利,身為弱勢一方,如果能夠和對方拖到平手結尾的話,他肯定會是表現得更不容易的那一方,換句話說,拖到底他就贏了。

夫人毫不猶豫地同意了這個提案,甚至連談判拉鋸都不用,這要麽就是她認為在這個過程中項南星肯定會放棄,輸定了,要麽,就意味著她的注意力不全在這場遊戲上,可能不介意這場遊戲的結果,甚至有可能她根本就希望這場遊戲持續下去,越久越好。

秋半夏又問:“那麽關於這場遊戲的時間限制,夫人認為應該是?”

“四小時二十五分。”同樣是毫不猶豫的回答。

秋半夏記得這個數字,只是她之前在窗台邊上偶然偷聽到的那點內容。她原本以為這是南宮泰留給項南星用來贏下遊戲的時間,但現在看來,這根本是反過來的。這個時限,是前者對後者施加考驗的時間,能夠熬過去的話,他可以將之認為是項南星的勝利。

這樣做只是因為南宮家的驕傲,還是說……秋半夏靈光一閃,忽然想起夫人之前介紹時提到的“人為選擇要關閉的門”這點改動。

攻心遊戲,人為選擇,敗者無怨,平局即獲勝……許許多多的關鍵詞在秋半夏的腦中飛舞著,突然拼接起來,形成一個清晰的意象。

“夫人,恐怕這場遊戲不止眼前的這些吧。”

她指了指天花板,意味深長地說:“抱歉不能如你們所願——我得到‘上面’去。”