第038章 驅虎吞狼

驅虎吞狼,顧名思義,並不是一個由當事人親自下場比賽的項目。

它的核心在於一個“驅”字,簡單來說就是預測和引導,讓目標自己走向參與者希望要它前往的位置,甚至做出遊戲者希望它做的事情來。這個目標,有時是蟲子,有時是貓啊狗啊之類的小動物,有時可能是猛獸,甚至是活生生的人。參與者需要在遊戲的過程中自己做出判斷,摸透目標的習性,然後才有可能操縱它。而這觀察和判斷,其實也是訓練裏很重要的一部分。

在殺手風格多樣化的南宮家中,這個訓練項目並不是每個人都需要做的,但唯獨有一類殺手卻不可以不精通這個,那就是狙擊型的那些人。對於狙擊手來說,預判是一等一重要的事情,因為子彈再快,快不過光,從狙擊點到目標身上,它常常需要飛越一段漫長的距離,而這需要時間。所以每一回當他們瞄準目標,扣下扳機時,他們槍口指向的並不是目標此時的位置,而是對方“未來將會在的位置”。越是優秀的狙擊手,可以預測的未來就越準確,跨越的時間也可以越長。這預判的能力和視力一樣,直接決定了一個狙擊手可以進行暗殺的距離上限。

而在這基礎上還能對目標進行引導的,則會大大增加自己的生存幾率。比起所見即殺的近身型殺手,這些狙擊手們雖然身在安全的遠處,但也不代表就一定能在失手後扛過目標的快速反撲。在這種情況下,如果能夠借著射擊給對方錯誤的信息,引導他找向錯誤的方向,那麽狙擊手自己就會有更多的時間逃離現場,隱匿到安全的地方。

這就是“驅虎吞狼”遊戲的現實意義了。在這樣的遊戲中,雙方玩家必須通過間接影響的方式引導自己的“棋子”行動,讓它設法擊倒對方操縱的“棋子”。哪一方的棋子在對決中獲勝了,就是背後那玩家的勝利,判定規則簡單明了。

當然,這個遊戲並不是絕對公平的,因為這些所謂的“棋子”並不是標準化的量產作品,而是活生生的東西。它們有強有弱,也要自己的優點和缺點,玩家能做的只是盡量將它的優點最大化,回避缺點,剩下的也只有聽天由命了。而這也是遊戲現實一面的體現。

身為年輕一代狙擊手中的佼佼者,南宮茜和坐在她對面的南宮敬之無疑都是玩這個遊戲的好手,但技術好不意味著一定能贏。此時在聽著秋半夏朗讀規則的同時,他們兩人也在調整著思緒,觀察著賭桌上的這個模型。

這是個由一個一個方形的房間整齊排列起來組成的陣列,密密麻麻的,讓人看了眼睛都累。南宮茜目測了一下,每一行的房間數量少說也在二十個以上,微縮後放在這桌上都要占上不小的一塊地方,假如真是換成標準大小的房間,那這占地面積就要非常可觀了。

而之所以能夠判斷這是房間的組合,而不是看做一個用紙板隔成許多塊的房間,是因為這些紙板上還花上了“門”的圖案。除了邊緣的那些,每塊紙板的上面都有一道門,這就意味著這些不僅是相互獨立的房間,還是四面連通的。

看上去,這回要引導的目標應該就要在這個場地裏行動了。南宮茜暗想,雖說南宮家的訓練項目裏還有一些是她沒接觸過的,那些項目對應的場地她自然也大多沒去過。但從幾率上來分析,這個大到誇張,讓人一看就難忘的場地剛好位列其中……這可能性似乎不大。她猜想,這個應該不是某個沒見過的真人訓練場地,倒是有可能在一個比較大的房間搭建起來,用來讓老鼠之類的小型動物在其中活動。

“這次的遊戲,采用的是遠程操控的模式。”秋半夏說,“首先你們不難發現,這裏並不是真正的現場,只是對現場的模擬。遊戲開始後,投影儀會在這場地中投影出紅色和藍色兩個‘吃豆人’形狀的圖案,分別代表著你們要引導的分身。而在房間裏也會出現類似‘吃豆人’遊戲裏的光點。經過這些房間並吸收光點,你們的分身有可能變得更強。”

“但是,這‘強’僅僅是相對它們自身而言,而不是橫向比較。事實上這兩個分身中有一個比另外一個強出許多,弱的那個恐怕要吸收很多光點的能量才有機會獲勝。現在,請你們商量誰來選擇哪個分身。”

她話音剛落,南宮敬之就聳聳肩:“女士優先。”

南宮茜也不推辭:“紅色。”

“很好。”秋半夏點了點頭,“遊戲規則很簡單。這兩個分身碰面的時候就會發生戰鬥,落敗的一方可能直接出局,也有可能轉移到其他房間重新開始。你們可以根據自己的判斷來決定是否要讓他們碰面。這遊戲會一直進行下去,直到其中一個分身在戰鬥中落敗,或者被判定為產生畏懼心理,無法繼續戰鬥。”