第一百零六章 規則的漏洞

白不醉在教這個魔法的時候,就預想到有這麽一天,雖然比預想的有些早。

但他早已做好準備。

說出原理,自然等於把牌完全翻開,展示給裁判以及所有之後的對手。

“各位其實已經知道了吧。”白不醉眯眼笑著,“這就是個強化導力裝備的魔法。”

當然,知道大致情況是一回事。

“犯人”自己交待清楚又是一回事。

“總體上是一個時間、基礎復合魔法。”

“它能延緩裝備承受的傷害的速度。如果短時間受到過量攻擊時,則會全部激活,並短暫的將裝備的‘狀態’鎖定在正常運轉的水平。代價如各位所見,會消耗更多的能量,且磨損更多耐久。”

比賽結束後,裁判把計量器拿到手之後便發現了問題:林靈靈的計量器中的魔核能量被消耗過半,且其導力回路看上去明顯超負荷過。

然而魔法大賽配備的計量器在王國之中都是頂尖的。每場比賽給選手們的導力器,在比賽之前會確認其滿性能以及導力器核心能源充足。

當時裁判就知道,問題就只會出在那個魔法上。

白不醉又接著說:“也就是說,它並不能持續太久。要針對起來還算簡單。魔法的等級各位也看得出來,是個上級魔法。”

這樣的魔法觸發之後的持續時間只有短短的幾秒。

只要當時緋同學有留多一點魔力,並且沒有愣住的話,就能夠輕松拿下比賽的勝利。

這裏就需要深究一下計量器的原理了。

計量器的本質無疑是一件導力裝備。

它的主要作用是吸收裝備者要承受的魔法傷害。

換句話說它主要是一件防禦性的導力裝備。

至於血量顯示,那只是在主要功能之外添加的一個十分簡單的“能量轉化計算器”的附帶功能。

承受傷害時,計量器主要部分會消耗內部魔核的能量來吸收傷害。額外的計算器則負責計算結果,並根據吸收的傷害多少,顯示結算後的相應“血量”。

還有一點,那就是治療魔法並不是真的治療計量器。

真正情況是計量器次要的作用是吸收治療效果。

它會將本來要作用在人身上的治療效果吸收掉,並將其變成補充運轉核心的能量。

這個過程依然會根據轉化計算器的結果,改變顯示的血量。

也就是說計量器的原理是將進攻魔法與治療功能的魔法統統吸收並且通過內部回路,“抵消扣血”或者“吸收加血”。

在此之外,還有一個每次戰敗者的計量器都需要重新設置的地方:“血量歸零”之後,計量器內部會自動斷開吸收治療魔法的回路,只保留吸收傷害的功能。

對掛掉之後的人自然加不了血。

一個吸收傷害,一個吸收治療並轉化,加上早就被研究透徹,這樣不算復雜的原理,便是它能夠量產的根本原因。

比賽時讓選手帶著計量器,一方面是免得選手們像很久以前的切磋一樣,要分出勝負多半會讓某一方受傷。

以前甚至經常有切磋打成生死戰的魔法師。

另一方面是設定了“相同血量”的這一基準。

固定“能夠承受的傷害”這一變量之後,勝負便主要由雙方實力以及戰鬥技巧、時機判斷之間的差異得出。

免得有人為了勝利煞費苦心通過自虐來鍛煉身體的魔法承受能力。

問題就在這第二方面上。

“血量”本該是固定的,可是林靈靈當時真正承受的傷害顯然已經超出了設定的血量。

如白不醉所說,這個魔法會強行將計量器維持在正常的運轉狀態。

所謂的正常運轉,包括了吸收治療的這個功能的運轉。

即使魔法效果過後使得整個計量器大幅度損耗耐久,並且不再維持“鎖血”的狀態,卻由於計量器“沒血瞬間”才會執行斷開治療回路這個步驟,而能量轉化計算器也要在吸收能量後才會運作,靈靈的血量才會沒有再變化,反倒被她用治療魔法恢復過來。

“這是作弊,毫無疑問對計量器動了手腳,這是規則不允許的。”

一名老人冷著臉說。

“我不這麽認為。我們的規定當中並沒有不讓在比賽當中對計量器使用魔法這一條。動手腳指的也只是對回路和內部構造進行更改。她並沒有這樣做。”

另一名老人反駁。

“魔法動手腳莫非就不算動手腳了麽?”

“我重申:是對計量器使用魔法。治療魔法和此一個性質。”

很快他們便開始爭吵起來,還“抽空”要求白不醉演示一遍。

在近距離看過白不醉的演示之後,他們自己琢磨片刻——沒能完全理解。

雖然時屬性親和比起空屬性要常見得多,而且不需要太高就能釋放出一些時間類的魔法,但是白不醉鼓搗出來的魔法,可是千辛萬苦教艾雅等人都不一定能教會。他們這群老頭就算是高手也不可能立馬掌握。