第二十章 受苦

只要接觸過那一款遊戲的人,哪怕僅僅只有那麽幾句台詞,也可以猜出來魏家安說的是什麽遊戲。

大名鼎鼎的傳火遊戲——黑暗之魂3,那是一款相當硬核的動作角色扮演類遊戲。隨便哪一個BOSS想要戰勝他,死上好幾十回稀疏平常。更有甚者,不只是BOSS,哪怕只是一個小怪隨時可能要你的命。割草遊戲,不過你是草。來吧,一起來受苦吧。

本來是給薇拉介紹遊戲的,薇拉還沒有點頭,魏家安已經點開遊戲了。

魏家安的電腦配置糟糕,遊戲載入需要一點時間,等待有一會兒,伴隨著熟悉的音樂,遊戲總算正式開始。只見玩家操縱的角色——不死人背著盾牌,雙手握著長劍站在篝火的旁邊,魏家安自顧自介紹起來:“這一款遊戲的名字叫做黑暗之魂3,和文明6不同,這一款遊戲沒有經營,只需要操作一個人到處打打打。”

“文明6是卡通風,這個是寫實風,畫風不同……你看一下很輕易就可以判斷了吧,很明顯是這個畫面更好一點。”魏家安控制人物走來走去,向前走、向後走、盾牌格擋、揮砍、翻滾、瞄準射箭,“你看了,這操作,感覺怎麽樣?”

遊戲通關了,魏家安有很久沒有玩了,需要再熟悉一下操作,他控制著人物到處跑。文明6的賣點是經營,是建設偉大帝國,這一款遊戲的賣點就是動作了。他本以為會得到稱贊,誰曾想……不過這一下徹底可以確定薇拉有些操作是故意的,問題她的確來自異世界,絕對沒有事先接觸過遊戲,巧合還是其它的什麽?

“你走來走去,為什麽都沒有跳?”薇拉一句話一針見血。

魏家安深深看了薇拉一眼,他說道:“一定要跳嗎?不需要跳也可以的。”

“不能跳嗎?”薇拉又問。

“主角是不死人,不死人沒有膝蓋,不死人的膝蓋不能彎曲。”魏家安一本正經說。在傳火的世界裏,如果遇到一個稍微高點的台階,玩家就只能絕望的看著,而無法曲腿跳上去,這個時候就有人吐槽雞肋的跳躍機制,久而久之有些梗就出現了。

“所以跳不起來?”薇拉說。

你夠了,魏家安委實感到有點委屈,他說道:“我說啊,你就那麽關注跳嗎?”

“我就是問一下,他到底能不能跳。”薇拉也感到委屈。

“好吧,跳,我跳給你看。”魏家安忍不住了,他控制角色進入奔跑狀態,經過一系列前置操作,總算跳出一小段距離。

十分委屈,薇拉說:“這不是可以跳嗎?”

我要給你氣死了,魏家安稍微平復心情,他轉動視角:“好,我們不說那個了……你看看我這個角色這身裝備,全身銀白色鎧甲,輕紗一樣的披風,漂亮吧。你再看我的武器,看好了。”他按住鍵盤使用武器特有的技能,原本平平無奇的武器頓時燃起熊熊烈焰。舞娘套裝算不算最漂亮的裝備,有待商榷,環印騎士直劍絕對是遊戲裏最帥的武器,唯一的問題就是傷害感人。

既然是推薦,自然要把遊戲的優點全部展現出現,魏家安控制角色走出建築,紅花、懸崖、孤獨的戰士還有大教堂,這是環印城啊,他說道:“你看看這畫面,你看看這些風景,天空、地磚、台階,你看看遠處,哪怕是遠處細節也做得很好,是不是很好?”

魏家安控制角色走了兩步,揮砍幾下,他說道:“這一款遊戲和文明的玩法不一樣,文明講究策略,這一款遊戲屬於一路打怪升級冒險的類型,不需要太折騰跟著路走就可以通關了。賣點是戰鬥,用高超的操作戰勝敵人,享受戰鬥。如果沒有操作水平的人,不管給他再好的武器裝備,或者是等級,遇到敵人,該打不過還是打不過。”

“我打一個怪給你看一下……”魏家安說看著前面那位拿著一把特大劍,背著一把特大劍,環印城扛把子環印城雙特大騎士,遲疑了一下,“你看到前面那個人沒,看我上去砍死他。”

“那是敵人嗎?”薇拉問,“你走那麽近,他為什麽沒有看到你?”

“遊戲不可能設計得和現實完全一樣吧,要考慮遊戲性的,你看就是了。”魏家安控制角色繞上去想要背刺,終於靠近再近一點,音樂一瞬間變得急促起來,看來被發現了。

無所謂,正常打也行,對我來說都一樣。魏家安聳了聳肩膀,控制著角色沖上去,一刀、兩刀、三刀,硬直呢?稍微出現一點意外,被敵人揮刀一刀砍得失去平衡,緊接著又是一刀,然後一個回旋斬又是一刀,最後只見那敵人雙特大劍往旁邊一放燃起熊熊烈火揮舞過來,他拼命點擊使用元素瓶,元素瓶就是血瓶……

YOU DIED。