第十章 打探(第2/2頁)

三個問題,二兩銀子,這等買賣,誰都會不舍。

但方義卻覺得很值。

銀兩不能變現為積分,只是一種死資源。

將這種資源變為有用的信息,才是正確的遊戲方式。

任是坐擁金山銀山,一旦身死,照樣一切成空。

遊戲裏的資源,不是那麽好拿的,隨機到優越的副本身份,本身就自帶資源。

但要想把資源變現,那是需要積分的。

沒有積分,出了這個副本,一切都得還回去。

《虛實幻境》,雖然是一款玩家對抗遊戲,但本身也擁有養成元素。

自身實力的積累,需要大量積分的堆砌。

就比如方義,此刻就擁有店小二獨特的身份技能,這是一個機遇。

如果方義無法在副本中獲得足夠的積分,就不能將身份技能帶出副本,轉換為個人技能。

那麽機遇,也就成了空談。

不要小看這麽兩個技能的積累,任何成形的大號,都是從一個個技能的積累開始的。

如果新手本都留不下技能,留不下資源,那接下來隨著等級提高,副本難度只會越來越難。

到時一點積累都沒有的新人,只會越來越舉步維艱,最終惡性循環,變成空有高等級,卻沒有任何積累的廢號。

這種帳號,市場上一批發就是一斤,根本沒人要。