第二章 青銅五

加成參數內的字體,代表著加成率。

低,中,高。

隊長存活的加成不高,雙殺也一般,三殺才是中級加成,四殺也是中級加成,五殺則是高加成。

畢竟五殺代表著一個人殺了對面全部,就算是搶人頭,那也是高加成率。

15勝點,算上角色主線任務獲得的勝點獎勵,一共是:115勝點。

這在遊戲初期,絕對算巨款了。

還有價值十勝點的初級勝點令,方義沒有使用。

他並不著急,畢竟價值放在這,無論是使用還是用來和其他玩家交換物品,都是可以的。

“個人積分:副本通關基礎值(1000),擊殺(1000x3),雙殺(500),三殺(1000),團滅(500)。總計:6000。”

排位賽的積分計算,簡潔了許多。

匹配裏,單人擊殺是一百積分一個人頭。

隨著連殺,不斷提高積分獎勵。

運氣好,破萬也是有可能的。

只是這種機會並不會多,沒有排位賽穩定。

而且十級之後,相當於新手福利期結束。

匹配裏的積分獲取值會大幅度下降,鼓勵玩家進行排位比賽。

休閑玩家自不用多說,該匹配還是匹配,影響不了多少。

想要繼續提升實力的玩家,大部分情況都會投入排位賽中。

畢竟排位賽內提供的資源更多,同時還產出勝點貨幣,是實力提升的關鍵。

除去系統給的個人積分外,方義自帶角色主線任務獎勵的兩萬個人積分,再加上升級二級【隱忍】,花費八千積分後,還殘留的七十點。

現在的個人積分總額:26070。

這還是只是副本通關獎勵的積分。

作為臨無軍的總將軍,方義可沒少中飽私囊,那些幽器,還能賣不少好價錢。

“段位點數結算完畢。”

“副本模式:段位賽5V5對抗。”

“段位級別:青銅級。”

“副本類型:古代副本。”

“副本編號:876396號。”

“副本二級詞條:武俠,靈異。”

“副本強度:五級。”

“副本BP占值:41.8/100。”

“副本個人評分:S級。”

“系統提示:恭喜玩家【東門醉】,獲得【排位賽】勝利,獲得【段位點數】41點。當前段位:青銅五。”

刀劍相交的青銅牌,浮現在方義的面前,下面的進度條前進三分之一還多,顯示著【青銅五(41/100)】。

不錯,順利的話,三場就打晉級賽,三局兩勝,連起來五場就一個小段位。

不過每場排位賽獲得的段位點數,並不是固定的。

會根據這場副本的表現,以及各種因素,進行綜合判定。

一場排位,41勝點,說明方義的隱藏分極高,系統判定完全不是這個段位的實力。

可匹配的對手,也就桐屋稍微能看下,說明系統的評級,仍然是低了。

這方面,方義還是有點研究的。

估計對面桐屋在匹配裏的勝率,和自己是一樣的,都是百分百勝率。

所以系統才會將桐屋安排在對面。

結果就將桐屋的第一把排位賽給坑輸了。

接下來,方義如果一直連勝。

遲早還會遇到這種高勝率選手。

在遊戲初期,保持高勝率,其實並不難。

大家都是新手,運氣好連勝,或者稍微有點實力,虐菜連勝,都是正常的。

但隨著段位提升,繼續保持這種勝率的人,就非常恐怖了。

當然,排位賽不可能把把都給匹配厲害的對手,大部分情況,還是以大數據隨機出來的。

不管如何,自己的排位賽之旅,總算是正式開始了,也算是達到了一個階段性的目標。

“下面請玩家自主選擇,是否保留副本所得收獲。”

熟悉的光幕出現,【副本收獲】頁面總算彈出來了。

首先點開的是【物品】分類。

琳瑯滿目的幽器,掛滿頁面。

粗略一數,大概有三十多件。

方義早就對這些幽器,進行過篩選。

只是在副本內,他的實力已經提升的太高。

這些介於幽將與幽兵之間的幽器,作用太小了,基本可以忽略不計。

所以戰鬥的時候,除了從臨無王那騙來的幽器【重塑之線】外,其他幽器根本沒有穿戴和使用。

現在已經離開副本,等於實力一下子打回原形,這些幽器自然有發揮作用的余地。

不過在看到最便宜的一件幽器,都是兩位數的勝點要求後,方義頓時萎了。

別看他一下子有了一百多的勝點,那可是橙色任務完成後的收獲,真要亂用的話,沒幾下就揮霍光了。

想了想,方義決定忍痛割肉,選一件防護性的盔甲幽器,兌換出來使用。