第七章 誠相見

小文的物品空間裏。

除了這些,下面還有發型變色,甚至皮膚變色,各種慢放煙花,靜止煙花之類的東西,數目繁雜,功能多樣,讓人眼花繚亂。

也不知道小文是從副本哪個角落疙瘩裏挖掘出的這些生僻玩意。

對實力提升毫無作用,時髦值倒是能刷刷刷的往上漲。

“還有臉說我,這才是浪費積分。”

方義瞥了小文一眼,後者倒是理直氣壯,一臉傲然。

“本尊的氣場,不能輸!”

臉上邪氣作一行大字:頭可斷,血可流,發型不能亂!

……先讓你囂張會,回頭再治你。

看過物品,接下來小文的技能。

比起物品空間的亂七八糟,技能倒是比較中規中矩。

靈異類和巫師類的基礎技能,齊頭並進,有條不絮。

高級的技能一個沒有,資源全投資在基礎上,地基很是牢固。

同樣是靈異路線的技能,沒方義的那麽偏科。

鬼體親和,鬼體感應,鬼類知識,鬼能基礎……【通鬼】。

這幾個都是基礎技能,從【通鬼】來看,應該是走一套完整的馭鬼靈異路線。

巫師側的技能,目前戰鬥則稍弱一些。

蛇蟲體質,噬蟲初級冥想法,混蟲初級藥劑學……【初級蠱蟲培養術】。

兩者技能都是基礎類技能偏高,後面的應用類技能【通鬼】和【初級蠱蟲培養術】,等級只有一級,沒有急著提升。

看得出來,目標很目標,一開始就在穩定朝預定發展方向。

反觀方義,為了在團隊能夠擔任多面手的角色,初期技能就比較駁雜。

但通過後期的選擇,完全能調整回來。

而且技能這方面,永遠不會嫌少。

正如方義一直放著沒用的【絕望的加班】,當某個副本或者某個時刻,真的非常需要一個資質類技能時,給資源,它就當千斤頂,湊合用用。

又比如【強大的肝】,如果不是爛醉如泥體系,它也是放倉庫的技能。

但是當某個時刻,急需要增強角色解毒抗毒能力時,它也能變成千斤頂,硬頂一波。

有些技能,放著,不是沒用,只是暫時用不到,提升起來作用沒其他技能大。

除非是找到完美的替代品,那同類型的技能,才會真的被放下。

現在的小文,技能基礎打得牢固,就相當於一棵樹的主樹幹,發育的很好。

隨著樹木逐漸成長,遲早要在主樹幹的基礎上,長出新的分叉。

方義只是讓自己前期就長滿分叉,然後選出適合的,暫時作為主樹幹而已。

後面在慢慢調整即可。

他有這個實力,自然可以隨意點。

反觀小文的話,如果不盡管讓角色進入自己擅長的領域,就會影響節奏,導致實力成長周期加長。

看過小文的角色發育情況,最後就輪到仙三步了。

仙三步似乎是真的想通了。

特別是方義和小文都如此坦誠的情況下,她再無任何猶豫,展示了她的物品空間。

滿目瑯琊的植物,動物皮,內臟,惡臭堆積物等等東西,展示在方義和小文的面前。

比起小文的物品空間,仙三步的物品空間才是真的大。

顯然是專門投入過積分的。

小文是為了未來巫師側發展以及中二需求,才投入一些資源擴展物品空間。

仙三步是真的有這個需求,流派路線和物品空間大小有極大的掛鉤,所以初期就投入了很大一筆資源。

裏面基本全都是各種各樣的制毒材料和制毒器材,剩下很小一部分,才是一些雜物。

除了一些漂亮的衣物頭飾等東西外,其他方面,完全符合一名毒術流路線的玩家。

仙三步還對球球有意見呢。

在方義看來,她那些制毒才來,有些比球球露牙形態還惡心反胃,甚至連不知道什麽怪物的糞便都有收集!

有意思的,身為毒術流玩家,仙三步的物品空間,僅有聊聊幾瓶的成品毒藥而已。

換成新手玩家,看到這一幕,保不齊以為仙三步是有個收集癖的菜雞而已。

當然,方義和小文自然不會沒眼力勁到這種地步,但有些制毒材料,確實有些辣眼睛。

草草略過物品空間環節,仙三步接下來展示了技能。

高級基礎制毒,陰性毒術知識,陽性毒術知識活,烈性毒術知識,蛙類毒術提煉入門,植系毒術提煉入門……

技能方面,和方義有些類似,又有很大的不同。

仙三步的情況,是全面鋪開的局面。

除了高級基礎制毒外,其他技能等級都非常低,數量卻非常多。

可以說,就技能數量而言,和方義不相上下。

但大部分都是學了一級就放著了,就像是為了盡量在初期就收集到足夠的技能,有選擇的領悟,學習和保留技能。