第四章 晉級賽
看向那邊已經又開始鬥舞的中二小鬼,氣球躺贏男試著加了下。
果不其然,反手就被拒絕了。
這還是在神之巔,即使設置【拒絕陌生人】,隊友和對手,都能進行一次好友申請。
只不過能不能加上,還得看本人怎麽想。
算了……反正沒舔過他,加不上也是正常的。
“本場排位賽結算完畢,請玩家自行查看。”
系統提示音響起,其余人的都開始認真查看起來。
氣球躺贏男也安分了下來。
……
“本場排位賽結算完畢,請玩家自行查看。”
結算內容,還是很讓人在意的。
方義凝神看了起來。
“副本二級詞條:【奇幻】熟練度增加!”
“副本二級詞條:【末世】熟練度增加!”
兩個詞條,熟練度持續推進,一下子漲了百分之四十的進度條。
武俠Lv1:30%。
靈異Lv1:30%。
童話Lv1:20%。
奇幻Lv1:40%。
末世Lv1:40%。
至於剩下的【蒸汽】和【異能】詞條,全部都是0%的熟練度。
排位賽才剛開始,各個二級詞條的等級差距還不明顯。
等再往後,偏側的方向才會越來越明顯。
而且根據副本裏的表現,以及其他的數據,二級詞條獲取的熟練度,也會不一樣。
比如小文堅持在副本裏使用奇幻相關的魔法能力作戰,那麽結算時獲取的結算值,會更高一些。
說不定會後來居上,反過來超過自己。
二級詞條的出現概率是隨機性的。
可一旦出現,其詞條等級,就以雙方隊伍裏,當前詞條等級最高的那名玩家作為準則。
比如末世詞條的現代副本裏,十名玩家中,有一人的末世詞條等級是Lv10,其他人全都是Lv1,那麽最後出現的詞條等級,就會是末世Lv10。
這讓團隊合作,變得更有利。
畢竟只要有一人詞條等級高,其他人就能獲益。
“獲得【團隊建設分】基礎值,加成參數:擊殺,副本強度,排位段位,最終得分:15點。”
“獲得【團隊貢獻分】基礎值,加成參數:擊殺,副本強度,排位段位,最終得分:15點。”
“系統提示:基於團隊成員【無言無心】的努力,團隊建設分增加。”
“系統提示:基於團隊成員【滅世尊者】的努力,團隊建設分增加。”
掃了言【團隊建設分】和【團隊貢獻分】,都在穩步推進。
不過距離建設團隊領地的建築物,缺口還有不少,估計還要一兩個副本才夠。
還是那句話,慢慢攢就是了。
“勝點:副本勝點基礎值(5),加成參數:隊長存活(低),團滅(低)。總計:10點。”
“勝點:10。”
這場副本,獎勵的勝點明顯少了。
稀缺資源就是這樣,用的快,可賺的少。
好在方義不是萌新。
前後分別當上瓶青城和重力城的城主,資源搜刮的還是很多的。
長刀女跟著自己混的時候,東西可沒少送她,所以這場副本,長刀女的副本收益應該可觀。
就是小文慘了點。
匯合的太晚,分贓都沒趕上。
直接開始混戰,估計只能拿到基礎獎勵。
不過小文在副本裏玩的很嗨,估計不會在意這個,大不了下場副本再努力就是。
有實力,就是可以為所欲為.jpg。
“個人積分:副本通關基礎值(1000),擊殺(1000x1),團滅(500)。總計:2500。”
“個人積分:4500。”
算上之前留著的兩千點,加上這次的收益,個人積分有了4500點。
咋看之下,收益很低。
但這只是基礎獎勵。
真正的大頭,還是成為副本裏的人上人,搜刮資源後,所獲得的東西。
那些資源,販賣掉後,才是整場副本,真正的收益。
“段位點數結算完畢。”
“副本模式:段位賽5V5對抗。”
“段位級別:青銅級。”
“副本類型:現代副本。”
“副本編號:138539號。”
“副本二級詞條:奇幻,末世。”
“副本強度:六級。”
“副本BP值:49/100。”
“副本個人評分:A級。”
“系統提示:恭喜玩家【東門醉】,獲得【排位賽】勝利,獲得【段位點數】38點。當前段位:青銅五。”
“系統提示:恭喜玩家【東門醉】,觸發【晉級賽】。”
雖說沒拿MVP,但勝利後獲得段位點位,還是很高的。
畢竟全場副本裏,評級在順位第二的位置,與MVP相差不大,系統評級自然也很高。
刀劍相交的青銅牌,彈到方義面前,進度條開始提升。
從【青銅五(80/100)】,一直升到【青銅五(100/100)】。