第三章 綠我?

隊長剛才還說藏著招。

難以想象,這麽強大的隊長,實力全開的話,到底有多麽恐怖。

越是接近方義,無言就越是感到自己的弱小與不足。

之前拿的四殺時升起的小小雀躍,平靜了下來。

當時的情況,若是換成隊長,恐怕就不是四殺,而是五殺直接結束副本了!

不說超越隊長,至少要跟上隊長的腳步,不能被甩開太遠。

【本能擴展】的輔欲望,副作用太大,只能做最後的爆發之用,不能再當成普通的招數使用。

以前沒和方義組隊,無言靠著【本能擴展】,在普通玩家裏是大殺四方。

副作用什麽的,根本可以忽略不計。

可隨著匹配的對手實力提升,無言一旦出現副作用,就等於喪失戰鬥力,提前出局。

這不是好現象,要麽盡量克制使用【本能擴展】的沖動,在關鍵時刻使用。

要麽,就想辦法壓制【本能擴張】的副作用。

另外除了【本能擴展】這個核心技能外,還需要另外弄一套常規使用的技能,讓自己在不使用底牌的時候,就能具備不俗的戰鬥力。

還有異形刀的強度,也開始跟不上實力進步的速度了,要麽強化,要麽換武器。

無言對異形刀的使用還是很順手的,不太想得換武器,所以只剩下強化一途。

這方面,等結算完畢,找隊長打聽打聽有什麽途徑吧。

“本場排位賽結算完畢,請玩家自行查看。”

系統提示音,將無言的思緒拉回,開始查看起自己的結算收益。

旁邊的方義,則在系統提示出來時,就立刻仔細查看了起來。

“副本二級詞條:【童話】熟練度增加!”

童話詞條的熟練度推進,一下子從20%漲到了60%。

看來再來一次的話,就能升級詞條了。

不過詞條的出現是看概率的,他也算不準什麽時候再來童話詞條。

而且童話詞條不是他主攻的詞條,升不升級,其實無所謂的。

武俠Lv1:70%。

靈異Lv1:30%。

童話Lv1:60%。

奇幻Lv1:40%。

末世Lv1:40%。

……

“獲得【團隊建設分】基礎值,加成參數:擊殺x1,副本強度,排位段位,最終得分:二十點”

“獲得【團隊貢獻分】基礎值,加成參數:擊殺x1,副本強度,排位段位,最終得分:二十點。”

團隊貢獻分:85。

“勝點:副本勝點基礎值(10),加成參數:隊長存活(低),終結【大殺特殺】(高),團滅(低)。總計:30點。”

“勝點:50。”

段位提升,基礎勝點提升5點,可惜加成參數少了點,沒拿個四殺五殺什麽的。

“個人積分:副本通關基礎值(2000),擊殺(1000x1),終結【大殺特殺】(1500),團滅(500)。總計:5000。”

“個人積分:35000。”

由於副本裏,方義不是在吃能量,就是在睡覺。

剩下的時間,都在打架。

所以沒得到什麽副本裏的產物。

這五千積分,就是整場副本所有的個人積分所得值了。

五千個人積分,差不多是普通玩家每場副本獲取的平均值了。

和方義這次身份和局勢被動所導致主觀動能性下降,造成積分獲取少的情況不同。

那些普通玩家,單純是進入副本就開始敵對玩家,快速戰鬥結束副本,進入下一場。

一般不會在副本裏浪費太多時間去收集東西,獲取更高的副本收益,所以才顯得平均收益少。

而方義只要有機會,是不會錯過那些輕而易舉就能得到的副本收益。

“段位點數結算完畢。”

“副本模式:段位賽5V5對抗。”

“段位級別:青銅級。”

“副本類型:未來副本。”

“副本編號:754234號。”

“副本二級詞條:童話。”

“副本強度:六級。”

“副本BP值:61/100。”

“副本個人評分:S級。”

“系統提示:恭喜玩家【東門醉】,獲得【排位賽】勝利,獲得【段位點數】40點。當前段位:青銅四。”

“下面請玩家自主選擇,是否保留副本所得收獲。”

刀劍相交的青銅牌,彈到方義面前,進度條開始提升。

【青銅四(40/100)】。

隱藏分足夠高,而且一直連勝,加上排位MVP,得到的段位點數還是很高的。

照這個節奏,再有兩場,就能再次進入【晉級賽】。

這種提升速度,顯然不是正常玩家該有的。

普通玩家的話,一場排位贏了,多半也就加十幾點,二十點左右。

大概五到六場排位賽,才能打一場晉級賽。

而方義只要三場就行,效率上幾乎沒得比,即使最開始落後一些,在這方面,也能很快將段位打上去。