第二十一章 團隊建築

看了下【幽鬼化身】的第六級。

效果只是單純的稍微提升幽鬼運氣的吸收速度。

可需要的積分和勝點,卻有些多,感覺有些不劃算。

看向別的技能。

“技能名稱:孤命劍典。”

“技能等級:2級。”

“技能狀態:可升級。”

“技能說明:以生命力為代價,才能修煉和使用的獨特武功。”

“升級預覽:增強《孤命劍典》所有武功的效果。”

“升級價格:15000積分,100勝點。”

“技能備注:短命鬼,修不死你!”

行吧,就你了。

“系統提示:恭喜您,【孤命劍典】提升到三級!”

勝點:290。

個人積分:33000。

孤命劍典,除了剝奪壽命的副作用,讓方義有點苦惱外。

作為輸出主力技能,還是非常強力的。

除了那些底牌外,可以說是第一輸出技能了。

而現在,血脈之力,提升了肉體力量。

基本上就將方義的實力下限,提升到一個非常強悍的標準線。

孤命劍典的副作用,也就沒那麽明顯了。

當然,無節制的使用,用多了,該壽命耗盡,還是的壽命耗盡。

而且隨著孤命劍典的等級提升,每次使用,剝奪的壽命,也會逐步增加。

如果不規劃好。

只是一直提升孤命劍典的技能。

說不定一劍出去,自己就直接油盡燈枯而死。

所以方義雖然有資源,能繼續提升《孤命劍典》的等級,但也沒有急於一時。

全面提升,才是王道。

“技能名稱:虛界之門。”

“技能等級:2級。”

“升級預覽:擴大虛界之門的大小,提升召喚強度。”

“升級價格:八千積分,四十勝點。”

虛界之門,已經很久沒提升過了。

當時看來,昂貴的四十勝點,現在也覺得可以接受了。

好在虛界之門,祭品的因素,遠遠超過虛界之門本身的技能等級因素。

估計虛界之門的技能等級,只是決定虛界之門的下限。

而上限……則是技能等級和祭品一起決定。

不管如何,作為最大的底牌,升級起來總是沒錯的。

“系統提示:恭喜您,【虛界之門】提升到三級!”

勝點:250。

個人積分:25000。

“技能名稱:虛界之門。”

“技能等級:3級。”

“升級預覽:擴大虛界之門的大小,提升召喚強度。”

“升級價格:一萬積分,80勝點。”

繼續提升。

“系統提示:恭喜您,【虛界之門】提升到四級!”

勝點:170。

個人積分:15000。

“技能名稱:虛界之門。”

“技能等級:4級。”

“升級預覽:大幅度增加擴大虛界之門的大小,大幅度提升召喚強度。”

“升級價格:兩萬積分,150勝點。”

看了下,積分不太夠了。

四級的話,暫時也夠用了,下次再升級就是了。

看了下其他技能。

“技能名稱:隱忍。”

“技能等級:4級。”

“技能狀態:可升級。”

“技能說明:消耗大量體力,使身體承受的傷害,延遲2.5秒後發作。”

“升級預覽:延遲時間增加1.5秒。”

“升級價格:五千積分,20勝點。”

“系統提示:恭喜您,【隱忍】提升到5級!”

勝點:150。

個人積分:10000。

“升級預覽:延遲時間增加1秒。”

“升級價格:五千積分,50勝點。”

“系統提示:恭喜您,【隱忍】提升到6級!”

勝點:100。

個人積分:5000。

“技能名稱:隱忍。”

“技能等級:6級。”

“技能說明:消耗大量體力,使身體承受的傷害,延遲5秒後發作。”

再升級這個,有點吃不消了。

將眼觀六路,耳聽八方,都升級到5級。

銅墻鐵壁提升到7級。

資源算是被消耗的七七八八了。

勝點:10。

個人積分:1000。

視覺和聽力再次得到加強。

銅墻鐵壁配合血脈之力,提升身體下限。

方義的基礎實力又提升了一個档次。

資質類技能:絕望的加班。

強化類技能:強大的肝(5級),銅墻鐵壁(7級)。

生活類技能:簡陋維修,初級鍛造術。

基礎技能:高級基礎劍法。

實戰偵查技能:眼觀六路(5級),耳聽八方(5級)。

實戰詭術技能:假死(5級),隱忍(6級)。

實戰戰鬥技能:幽鬼化身(5級),孤命劍典(3級),爛醉如泥(5級),籠中鳥(1級)……

神降類技能:虛界之門(4級)。