第0784章 地獄難度

楚天也陷入了糾結。

簡單難度的副本和地獄難度的副本,難度和獎勵完全不同。

他可以看到五個難度的簡單描述。

“簡單模式:最多可攜帶10個武將、10萬兵力,敵對NPC軍隊屬性-25%,大概率分配到優勢陣營。”

“普通模式:最多可攜帶8個武將、8萬兵力,敵對NPC軍隊屬性-10%,小概率分配到優勢陣營。”

“困難模式:最多可攜帶6個武將、6萬兵力,敵對NPC軍隊屬性+10%,小概率分配到劣勢陣營。”

“極難模式:最多可攜帶4個武將、4萬兵力,敵對NPC軍隊屬性+25%,大概率分配到劣勢陣營。”

“地獄模式:最多可攜帶2個武將、2萬兵力,敵對NPC軍隊屬性+50%,極大概率分配到劣勢陣營。”

楚天看了五個難度的限制,根據以往的經驗,大概可以理解每個難度意味著什麽。

上一次靖康之役,金兵屬性+100%,金兀術的鐵浮屠就可以踏破幾個漢帝國諸侯的大營。

不過上次的情況有些不同,靖康之役是所有漢帝國諸侯參戰,攜帶的精銳眾多,這一次,地獄模式,每個領主孤軍奮戰,只能攜帶2個武將和2萬兵力,極大概率分配到劣勢陣營,難度比“靖康之役”更高。

“不要選地獄難度,你統一漢帝國的概率更大,沒有必須要挑選最高的難度,第四重難度和第五重難度的獎勵估計相差不了多少,要是因為一點獎勵上的詫異,不小心出了什麽事,那我和武兒該怎麽辦?”

楚天給夏天涼看了五個難度的介紹以後,夏天涼知道楚天會偏向於更高的難度,於是建議選擇第四難度。

畢竟第五難度看上去有些過分,2個武將、2萬兵力,極大概率分配到劣勢陣營,這樣的難度簡直逆天。

萬一楚天被分配到長平之戰,趙括被殺神白起包圍的時候,白起的軍團本來就強悍,再加強50%,估計面板會爆炸,楚天的兩萬人直接被白起碾壓。

可以說,這是漢帝國所有領主的一次冒險,冒險的難度由自己選擇,相應地,要承擔自己選擇的後果。

“相比史詩戰役,確實還是主世界更加重要。不過也未必不代表著不可以冒險,如果情況不妙,進入副本後直接選擇退出來……但獎勵也沒了。”

楚天又陷入猶豫。

雖說地獄模式確實逆天,退出副本需要十分鐘施法時間,但意識到不妙,提前退回來,活著回來的可能性也很大。

選擇任何一個難度,都無不可,就看各個領主如何抉擇。

楚天偏向於“極難”和“地獄”兩個難度,二選一。

如果困難模式的獎勵價值25,獲勝的概率100%,極難的獎勵價值50,獲勝的概率50%,地獄難度的獎勵價值100,獲勝的概率25%,那麽它們的期望收益價值是25,其實是一樣的。

“先拿極難模式試試手,地獄模式未免也太嚇人了……”

楚天在擊敗老秦、明關兩個難纏的對手之前,認為還是謹慎為好。

楚天認為地獄模式沒有那麽簡單,說不定自己一進去就掛了。

每個史詩副本的敵軍主將都強的過分,長平之戰的白起、垓下之戰的韓信等等。

他身居高位,和夏天涼所說的那樣,沒有必要冒巨大的風險,選擇地獄模式。

這一次史詩戰役的結果,對主世界還不至於產生翻天覆地的影響——或者說,萬一楚天在地獄模式陣亡,那才是對漢帝國最大的影響。

“地獄模式……”

明關在撤回遼東的途中,看著這個難度,不禁起了一身雞皮疙瘩。

地獄模式可以有多難?

實際上,各個玩家完全可以自行推算其難度。

以長平之戰為例,地獄模式下,領主極大概率被分配到趙國陣營,玩家只能帶來兩個武將和兩萬兵力,隊友是趙括的四十萬趙國戰兵和農民,敵人是白起的幾十萬秦國青壯,其中有屬於戰兵的秦銳士,還有公孫錯留下來的九階兵種,鐵鷹銳士。白起自身強悍的特性,再加上50%的系統加成,相當於額外奪得了一個超SSS級特性,勝負可想而知。

即使是平時勇猛的明關,也不禁猶豫。

選擇地獄模式失敗了,獎勵甚至還不如困難模式,還有概率戰死。

明關把玩手中的匕首,這個選擇難倒了不少漢帝國的諸侯們。

“該怎麽抉擇?我現在的情況,似乎已經沒法選擇地獄模式,雖然只有地獄模式才能逆天改命。”

老秦雖然在邙山戰敗,但仍然不慌不忙地在長安設下筵席,招待羌人、氐人、黨項部落的首領。

他聽到第五次史詩戰役的內容,不禁感慨。

有些事不是不想做,而是做不到。

“秦王殿下,怎麽了?”

苻堅坐在案幾後方,發現老秦愣住。