第145章 你們五個被我包圍了(第2/3頁)

但是已經發生了也沒辦法,千裏趕過去,只能看見一群四散而逃的英雄。

還是帶出一路超級兵,再去支援比較好。

確保一路兵線優勢,對面就算贏了團,也拿不了大龍什麽的。

要是劍姬不帶上高地,紅色方這波說不定要拿大龍了。

這次只能全體回程,勸退劍姬。

隊友們也是沒想到,灰燼一個崩盤的銳雯,也可以在團戰打的這麽猛。

確實是國服最強銳雯之一,也是唯一一個只玩銳雯打到一區第四名的玩家。

對於銳雯的理解,峽谷大部分王者都沒法比。

只是,為什麽你這麽猛,對線被打的這麽慘,都讓我們產生一種銳雯很菜的錯覺了。

這波團被開,也是因為小看了負戰績銳雯能在團戰打出的作用。

紅色方陸續回程,隊友開始Ping信號讓劍姬走。

帶到這裏,已經可以了。

只見劍姬後退,消失在紅色方的視野裏。

但是並沒有真的要離開的意思,在陰影處,卡了一手視野。

走?

都快超神的劍姬了,還走?

這戰鬥力,只要能先把輸出切死,一打五都沒有問題,對面上一波團,可是幾乎把所有技能都用了。

先退一步,也是為了引蛇出洞,不然站在那裏,要是他們看出了我能一打五不肯過來怎麽辦?

“劍姬,直接走吧,你死了大龍沒了。”豬女緊張道,前面說讓獅子狗多去上,那是因為一打二對於優勢上單來說,真的不難。

但是對面顯然這波不止兩個,一大群人啊。

劍姬被終結,可是很傷的。

對於歐皇,不少人也很了解。

這個人也是個不在乎KDA的主,人來了總是想操作,都是那種理論上極限操作就可以秀死一群的。

但是不可能每次都成功!

比如,理論上他要躲掉七八個技能才能把對面全殺了。

但是只要吃到第一個控制技能,那就一點操作都做不出來直接就會傷害灌死。

跟走鋼絲一樣驚險刺激!

所以他的極限操作,是整個峽谷之巔最多的,同時偶爾也會出現讓青銅都笑出聲的操作。

沖上去,結果第一個技能亂放成功了,控住了,那就什麽傷害都沒打出來,直接當場暴斃!

陳穩這樣做,也是為了在Rank的實戰裏多嘗試,這樣以後在比賽裏,出現失誤的概率就會小很多。

Rank都不敢秀,怎麽去比賽裏打。

可以說,有些陣容,選出來不能操作起來,就是要被對面運營死的。

你可以看到很多比賽,不開團就是慢性死亡。

而很多隊伍,就會選擇慢性死亡。

因為從紙面上看,對面戰鬥力是十,自己這邊只有六七,開了也是死。

等對面自己失誤吧,等到了就贏,得不到那就輸被,起碼比分差距不那麽大。

而陳穩覺得,會選擇慢性死亡的隊伍,輸的真的不冤,希望寄托給了對面蠢,這不就是靠運氣贏嗎?

真正穩的,還是得靠實力。

銳雯能感覺到,劍姬可能沒有走遠。

出來收兵都得等隊友近一點,不然不安全。

這波一起推上路線,然後給大龍做個視野。

雙方的經濟差距,就不大了。

五個人都在的感覺,真有安全感!

只是,這是五個沒有大招的人!

劍姬出現了,而且是繞後。

沒有人會想到,這個劍姬居然是主動出擊。

在陰影處蹲著,等對面落單的過來秒不好嗎?

就這麽暴露出來?

幽夢一開,誰也不愛。

減速閃現突進臉,目標只有一個輪子媽。

QAEATA加上幽夢加攻速砍出一刀,少打多的前提,就是要最快速度讓對面減員,而且要減的是最脆皮傷害卻最高的ADC。

這瞬間秒殺,只見劍光和九頭的特效在一秒不到的時間裏爆炸出來,輪子媽直接就蒸發了。

二段Q都不需要,再二段Q穿向發條,發條是第二大威脅,短CD高爆發,還有護盾這個不穩定因素。

發條見劍姬過來,趕緊給自己套一個E,然後QW打出傷害,但是劍姬吸血太猛,感覺根本不疼。

獅子狗銳雯布隆都圍了過來,王者前幾十的局啊,你不會用一個沒改版的破劍姬就一打五吧?

都說新版劍姬有海量真實傷害和回血,可能有一打五的能力。

可沒說你個老版劍姬也可以啊!

發條很想操作,但是沒大沒金身拿什麽操作?

並且自己的血量掉的太快了,殺完輪子媽的劍姬E技能刷新,又重置了普攻!

而且運氣也是非常好,殺輪子媽沒出的暴擊,全積累到發條身上了。

直接就殘血了,發條又沒有金身,而且五個人都是沒有大的呀!