第172章 他們將後悔與我為敵!(第3/3頁)

自己比翼龍戰隊的古風,好像也好不了多少,無非就是沒有兵線都沒看見就被單吃。

這個時候,大樹必須先手。

如果豹女出現再W,很可能追不上,浪費豹女的寶貴時間。

加上大樹血量也健康,自然直接沖了上去。

先對打,等一下豹女的位置。

當大樹靠近的時候,陳穩就意識到自己可能是被抓了。

但是,大樹的W,已經到了距離。

跑是沒有用的,直接AW打出兩層血怒,然後往自己小兵堆裏走。

邊走邊A出第三層。

這個時候,豹女的位置快要就位了。

W捆住,E接A。

這個時候,可能還是不穩,但是再不捆,他就要躲小兵身後了。

豹女如果標不中,那傷害一定不夠。

諾手的每級成長血量,高達一百!

天生就肉,加上還出了紅水晶。

豹女在標槍的極限距離出手,剛好命中。

世界冠軍打野的操作,豈是浪得虛名?

“哎喲,這一標中了,那諾手應該死了。”彌勒說道,同時心裏也是嘆息,這麽激進的越線打,肯定是要被安排的呀。

中路發條也支援不了,夢魘也在上半區刷河蟹。

控制解除的陳穩,看準豹女飛撲的距離時間,A一下大樹,血怒四層後,直接一個無情鐵手,直接拉斷豹女的W。

再繼續平A大樹,觸發血怒。

五層被動觸發,直接增加兩把暴風大劍的攻擊力。

為了加強諾手,設計師是真的離譜。

跟劍姬一樣的神級被動,什麽樣的被動特別厲害?

效果又多又狠的最厲害,別人被動就是一個效果。

但是像亞索,不但暴擊翻倍,還加一層盾,一個被動兩個厲害的效果,是不是神級被動?

就因為被動強,所以砍血量,砍的亞索出門血還沒有法師多。

諾手現在也是如此,老版本光流血都已經很強了,現在還血怒,血怒就離譜,打出來以後,再打別人一下就觸發五層流血。

真的神的離譜,就是觸發條件稍微苛刻一點。

但是,陳穩已經打出來了。

豹女被拉斷W,但是依然可以打出一套連招,少了一個W的傷害而已。

AEQ加上大樹的傷害,諾手已經半血以下了。

陳穩接著一個AW砍在豹女臉上,直接血怒給兩個人掛上。

這一刀,就讓豹女掉了四分之一血,還在流。

立刻Q技能大殺四方用出來,豹女知道不能被回血,刷新的W朝外一跳,大樹就走不動了,被諾手一口回血。

然後往草叢裏走,大樹豹女都血流不止。

但是現在,箭在弦上,不得不發。

三分之一多血的諾手不殺不足以平民憤啊!

諾手卡視野,等大樹進來,A一刀,走位躲豹女Q。

勝負的關鍵,就在這個走位,躲不掉只能殺一個,躲掉了才能殺兩個。

有標記可以觸發的豹女,和沒有的豹女,是兩個英雄。

豹女先給大樹奶一口,才出手Q。

但是沉穩一直在盯著豹女,當初訓練的時候,對於自己的要求就是,除了移動速度不夠走不掉的技能,都要走位躲掉九成九,才能算完成走位的訓練。

現在,這個嚴格的要求,就幫了大忙。

非常極限的躲掉了豹女的這一標!

那接下來,就是諾手的表演時間了!

你們的傷害,不夠了!

“他們將後悔,與我為敵!”

諾手的嗓音,霸氣而滄桑。

永遠不要相信諾克薩斯人的血條,不知道打野的韓國人有沒有聽過這句話。

繼續走砍大樹,豹女沒有命中,丟W試圖讓諾手自己去踩。

但是,陳穩如果不想踩,如何會去?

最後一刀砍出,又是大樹必將流血而死的血量。

陳穩踩了,故意踩上夾子。

因為陳穩知道,當豹女撲過來的時候,大樹會正好死亡。

豹女見到諾手真的踩了夾子,立刻就變身撲了上去,傷害應該剛剛好。

但是剛W到,E的爪子還沒有咬出來的時候,大樹死亡,諾手升級到六。

秒點大招,豹女立刻閃現,看到升級的光芒,豹女就知道完蛋了。

死一個比死兩個強,但是他低估了沉穩的手速。

大招已經光速點了出來,當頭劈下。

諾手的大招,只有失去視野才會大不出來,交閃現只要判定鎖定了,那就閃不掉了。

諾手擊殺豹女的血怒傷害,只需要兩下平A一個大,斬殺線就是這麽離譜,何況豹女還被A了三下。

這一刀,直接讓豹女交了一個死亡閃現,給上野兩人愉悅送走!

一打二,雙殺!