第409章 狂暴刷模式

這波操作,驚艷全場。

越是高段位的人,越是明白這樣一個簡單的回頭裏,蘊含了多少操作和預判。

強,太強了!

“這個沉穩,恐怕也是一個出道即巔峰的家夥啊。”

“不是恐怕,是肯定。”

“這個回頭,把我看濕了。”

“?”

“我說的是冷汗。”

……

空軍戰隊的選手們,在麥克風中議論,他們全部都看到了這個銳雯的操作,實在是天秀。

只是ADC選手不知道為什麽,還能看濕的。

銳雯一出生,就是一個高人氣英雄,打的好銳雯,是非常吸粉的。

從一些主播和視頻就知道,你可能不知道國服玩的最好的娜美奶媽是誰,但是國服著名的銳雯玩家,可是一大堆。

可惜,銳雯這個英雄,在比賽上一直不火。

出場率極低,少有的幾次,也是表現不佳。

讓人印象最深刻的,還是Fate在S3的時候,使用的中單銳雯。

中單銳雯比上單銳雯,擁有更高的斬殺線,因為上單是帶TP的,而中單可以帶點燃。

多一個真實傷害的爆發,斬殺線可是高了不止一丁點。

上路銳雯,單殺的難度,自然而然的要更為艱難一些。

而沉穩的這場表現,已經是這麽多年來,最為順風的一場銳雯了。

基本上可以說,已經殺瘋了。

三個人頭在手,補刀超越時間。

傑斯被打的幾乎接近於掛機狀態,斷線以後去中路Gank。

沒有一個,像是比賽局能出現的優勢。

而且,這還是S賽,世界最高級別的賽事,全球數萬戰隊選拔出來的最強的十六支戰隊。

這局的銳雯,到底還可以多離譜?

許多觀眾覺得,大概也就這樣了吧,這局應該會快速的結束,輕松的碾壓。

然而,零還是給了一點機會。

激進的進攻,並不一定會百分百成功。

尤其是越塔的時候,越塔成功,需要技能精準的命中。

一旦空了些技能,算好的傷害,就會不足,從而出現,被反殺的情況。

再加上,還有一個機動性極強的盲僧反蹲。

零的優缺點同樣明顯,是一把出色的雙刃劍。

進攻威猛的人,也容易戳著自己人。

一波包下失敗,輪子媽走位大招加速,加E連續躲掉四個技能,讓女裝AD完成了一換三,三個人頭全部被ADC拿下。

這波屬於七分實力三分運氣的爆表操作,可遇不可求,但是做出來就是帥的不行。

瞬間有了拖發育的資本!

“嗨呀,零也是個能殺能送的,這個戰隊在這兒給我表演仰臥起坐呢?”

“ADC連吃三個人頭,這下舒服了呀。”

“星辰不會被翻盤吧,輪子媽後期可是猛的很。”

……

許多人都開始表示擔憂,而空軍戰隊也發現了,上路真的惹不起,遊戲節奏還是要放在下半區。

上路,接著抗壓接著慫。

然而,上單根本扛不住,銳雯的位移如此之多,傑斯只要吃經驗,就會被銳雯欺壓。

銳雯已經不可阻擋,直接開始拆一塔了。

上路一塔的血量,掉的速度相當快。

現在的版本,下路的前八分鐘,防禦塔是沒有護甲加成的,會非常的脆。

這也是不敢換線的最大原因,兩個人隨便幾分鐘就可以把下路一塔拆掉。

而現在的情況是,沉穩的上路已經頂著防禦塔的高護甲,要直接拿到一血塔了。

這在版本更新以後,還是第一次有上路拆塔拆的這麽快,這麽早。

這並不是僅僅建立在優勢之下,更多的是兵線的掌握。

如果你每次只能送半波兵進塔,那拆塔肯定慢。

但是你要是能掌控好兵線,讓有炮車兵的同時,進塔的小兵數量,也達到兩波以上。

那麽拆塔速度,就不可同日而語的。

小兵的傷害,前期是真的不能小看。

遠比英雄要來的高!

陳穩雖然不是時間管理大師,但是兵線管理大師,還是擔當的起的。

在優勢之下,運營兵線。

瘋狂推塔的同時,又沒人敢來Gank這個全場等級最高的大銳雯。

結果在遊戲時間九分半,上路一塔宣告告破。

而為了不死的傑斯,已經是四十五刀對九十五刀了。

足足壓了一倍還多,但是沒辦法,活著和吃兵如果只能選擇一個,那我選擇活著。

畢竟過去都是換線局,幾分鐘零補刀的日子,也都是經歷過的。

還好這個版本的傑斯減少了藍耗,不然以前版本的傑斯,如果不出女神淚的話,簡直沒法玩。

“根據數據統計,這還是小組賽兩天的十二場比賽裏,第一個上路單人拿下一血塔的比賽。”蘇打立刻拿出數據說話。