第426章 拉扯(第2/2頁)

可以把遠處東西的大小比例,畫的很準確。

比如一張桌子,上面擺了一堆的雜物,他按照比例畫成畫,全部都要縮小,一旦有東西畫大了或者小了,就不像了。

這就需要出色的距離感!

同時,各種運動,也很需要距離感,判斷雙方距離遠近,對方的球會不會出界等等。

所以在一塊兒,不管是二維還是三維,陳穩都相當的出色。

這種距離感的把握,在英雄聯盟裏的專業名詞,就叫拉扯!

當然不是那種傑斯把炮送鱷魚嘴裏的拉扯,是你打的到他,他打不到你的拉扯。

陳穩的這波凱南對線,就是教科書級的拉扯。

蘭博每次都感覺差不多燒到了,就是燒不到,一回頭就被點好幾下。

有物理有魔法的凱南,打起人來,傷害自然是高的很。

點的蘭博欲火焚身,又發泄不了。

只能自己暗暗內傷!

最後被陳穩無情的壓制補刀!

同時被壓制的,自然還有血量。

只有魚叉的傷害,最多相當於一下平A。

而蘭博能用魚叉命中一次,至少要被凱南AQAAA打出一次的被動的眩暈。

這一來一回,差距四五倍,要不是有多蘭盾回血,早就回家了。

28比26!

凱南領先兩刀!

“哦,我的天呐,這就是沉穩嗎?這對線惡心的就像隔壁湯姆叔叔的襪子一樣。”

“真就這麽離譜嗎,TP支援一波,回來以後還要反壓刀?”

“蘭博你在玩什麽,凱南將近兩波兵沒補到,你還能被壓,要是沒TP,不是要被壓十四五刀?”

“這就是真正頂級的拉扯嗎?蘭博真就烤不上電耗子唄。”

……

觀眾們看到凱南把蘭博打回家的時候,內心都是臥槽的。

雙方狀態差距很大,凱南三分之二血,蘭博連三分之一都不到了,再不回家,人真沒了。

蘭博現在唯一領先的,就是一手TP。

可以提前一點到六,如果能配合好閃現和奧拉夫的Gank的話,是有機會殺掉的。

安必勝的奧拉夫很煩,因為他玩的是反蹲流。

也就是計算男槍大概會Gank哪裏,提前在隊友身後反蹲。

這樣一來,可以搞崩一條線和野區,是收益最高的打法。

但是魏策的男槍,並沒有被奧拉夫反蹲到過一次。

因為,魏策全程單機刷野,根本就不Gank。

男槍保持被動的感覺,真是美妙。

從上刷到下,一直在滑,被動疊滿無傷刷野。

不用Gank,一是因為教練的戰術,二是因為隊友對線都很出色,沒有什麽劣勢,也不是那麽需要幫。

凱南TP一波還能壓蘭博,這特麽是什麽神仙隊友。

世界上哪個打野,會不喜歡這樣的隊友?

我男槍刷出神裝,一槍一個,簡直不要太快樂。

刷完以後,狀態很好,按照理論,應該會去Gank一波。

而魏策則是回家補裝備,再重新來一次。

而安必勝,就這麽幾次反蹲等不到男槍,自己的位置,規避了視野,但是沒法從人家身後出現抓到人啊。

這就導致奧拉夫在隊友六級前,居然沒做到一件事。

安必勝本以為最多是猜不到這個魏策Gank哪裏,結果沒想到,特麽的根本不Gank!

安必勝趕緊改變戰術,主動出擊。

星辰戰隊的每條線,都打的相當激進,三路都想壓人。

這個時候打野不幫的話,安必勝自然是可以抓的到人。

先抓發條,藍懲掛上以後再斧頭減速。

吸血鬼W躲一波發條的QW,在發條壓線的情況下,也就成了。

接著再抓下路,控小龍。

雖然我喜歡反蹲,但是不代表我只會反蹲!

世界冠軍才是目標,這點困難,根本無法阻止我的腳步!

但是相應的,男槍的刷野數量,也開始大幅領先於奧拉夫,誰虧誰賺,並不是僅僅幾個人頭就能徹底說明的。