第429章 一個人就是一支軍隊

七星的局勢,原本一直按照理想的節奏走。

但是凱南的無視野閃現下來抓人,讓七星十分頭疼。

視野,是七星面對星辰,最大的優勢。

全世界都知道,沉穩是全世界五大賽區的選手裏,做眼最少的選手。

但是,也是世界上,分均輸出最高的上單。

這個S賽到目前為止,還不止是最高的上單,是最高的選手!

中單和ADC,都沒有人的分均傷害,可以超過他。

這就是經濟發揮的極致,靠著操作以及最少的視野投資,打出最高的傷害。

而七星戰隊,是S賽裏,做眼最多的戰隊。

個人能力上,跟頂尖戰隊有差距,那就只能從操作以外的地方補。

視野就是其中之一!

所以這局遊戲,小地圖上,七星顯得十分光亮,而星辰則是偏向灰暗。

這也是星辰的比賽,打的比較刺激的原因。

視野少,全部都是靠意識。

意識好的時候,無往而不利,沒意識到的時候,就各種被陰。

畢竟星辰的選手實力強,意識好,但是又不是真的開了透視。

這種打法,可以讓星辰在落後的經濟條件下,有打贏團戰的戰鬥力。

但是也會在各種情況下,給對方機會。

這是一種,有利有弊的雙刃劍選擇。

凱南成功抓到EZ,這波很賺。

節奏也緩和了下來,給了星辰不少的發育時間。

但是這個問題,並沒有得到解決。

星辰戰隊的視野,依然還是比七星差了不少。

這就讓七星的戰術,依然如魚得水。

陳穩是得到了七秒前的信息,才預判成功,完成殺人。

而對方如果不提供信息,陳穩也沒法替隊友預測。

七星戰隊,努力的把握自己的視野優勢,各種草叢陰人。

而星辰視野根本做不出去,做出去了,也會被掃描和真眼給排掉。

下路被零換四,並不是一個EZ能挽回的。

不過除了輔助以外,所有的選手,都沒有補刀落後的。

有著這樣的基本功在,再劣勢也不會集體刮痧。

普通玩家,打遊戲的時候,總是會感覺自己的傷害刮痧,打不動人。

就是因為發育的速度沒有跟上,所以只有補刀能跟上時間的人才能打職業。

不然的話,你操作再好,無法在任何局勢下,都穩定發育確保自己有打的動人的輸出,那就無法成為職業選手。

而星辰的這幾個選手,就是最頂尖的那種。

這麽劣勢,都還是不落後補刀,給翻盤,創造了基礎。

陳穩也在最快速度的,發育自己的裝備。

法穿鞋推推棒以後,就直接做金身。

這局遊戲,七星不會輕易選擇接正面團。

有著發條凱南的團戰,存在著無限可能。

所以七星不會冒險,一定要人多打人少,一定要入侵拿資源,五打五?

那不可能!

除非有著很大的把握,或者不得不打團。

七星戰隊的對於視野的投資太大了,可能是星辰的三倍,甚至更多。

花了這麽多錢在視野上,也會讓自己的經濟優勢,沒有想象中的那麽明顯。

打團還是可能會輸的!

七星不想打團,陳穩也是看的出來。

七星的運營模式,陳穩也是非常的了解。

這個戰隊運營起來,會讓節奏以肉眼可見的速度變慢。

所以陳穩也是騷的不行,做出推推棒加惡魔法典以後,擁有百分之二十的減CD。

為了帶線不被抓,陳穩一感覺到危險。

就是一個大招加W光速清兵,然後趕緊跑路回程。

七星每次抓凱南,都是三個人起步。

大軍靠著視野朝著凱南走,預算是抓得到的。

結果這個凱南大招不要錢,清了就跑。

浪費了七星好幾次機會,然後想趁著凱南沒大搞事兒。

但是一是兵線不允許,凱南帶掉的兵線需要處理。

二是星辰的清兵太狠了,當你以為只有凱南會用大招清兵的時候。

發條也反手一個QRWE自己,四個技能全甩,連人帶兵一起。

小兵全清的同時,順便消耗一下英雄。

不喜歡團是吧,搞的我們後期會虛一樣?

“臥槽,星辰都被沉穩感染了吧,傳統藝能?”

“大招清兵,企業文化。”

“秀的雅痞,這些人的大招都不要錢嗎?”

……

七星這個時候,就被反將軍了。

對方沒大招的時候,就很適合團。

但是兵線都被清了,等你可以逼團的時候,對方的大招又差不多好了。

這個經濟領先,很難轉化為勝勢啊。

七星開始有點急了!

二十多分鐘出頭,沉穩的凱南,就已經推推棒加金身法穿鞋了。