第552章 零杠二的越塔

煉金送了一血,但是星辰卻一點不虧。

這就是職業聯賽裏的大局觀之一!

比賽如戰場,在高強度的戰鬥中,每一個個人都如同棋子一般。

為了最後的勝利,一些人是完全可以被舍棄的。

包括陳穩的煉金,也一樣是可以為了大局小小犧牲一下的。

誰讓煉金,天生就有不怕死的屬性呢?

煉金可以多死的原因是,他的技能主要是惡心人,並不是關鍵C位要打出大量的輸出。

所以煉金如果死亡可以帶來全隊的優勢,其實價值並不低。

而這,也是新賽季新陣容的必經之路。

阿淼和雷婷的下路,可以說並不弱。

但是要跟伍茲加明月比,肯定是稍顯稚嫩。

打野不幫的話,下路很可能會炸。

而老鼠這樣的ADC,肯定是不能放任他起飛的。

死了一次的煉金,仍在補刀上具有不錯的優勢。

依然在對慎保持著不錯的壓制!

繼續在上路穩健的發育,第一次死回家的煉金,做出了一個黑暗封印。

這個裝備,對於煉金來說,是一件神裝。

增加一百點基礎藍量,十五法強,還提高百分之二十五的藥水治療效果。

這個是精髓,而且更精髓的是他不是唯一被動!

正常的腐敗藥水,只能回復125的生命值和75的藍量。

而在擁有一個【黑暗封印】的情況下,使用一次腐敗藥水可以回復187.5生命值以及93.75法力值。

更關鍵的是,連大招的回復效果,都有加成。

以陳穩這種扣細節的煉金,會把這個效果發揮到極致。

兩個英雄都是近戰,完全免不了拼刺刀。

陳穩的煉金,就往兵線前面一站,地上放毒,不管是自己這邊的小兵,還是對面的小兵,都給你毒上。

那你慎,要麽頂著傷害補刀,要麽不要補刀,站著吃經驗。

怎麽都是煉金賺,而職業比賽的對線,不吃小兵可太難受了。

比殺了他還要難受,用血量換補刀,換著換著就不對勁。

因為煉金回復太強,而慎遠遠比不上。

所以汰漬即使把細節操作做到最好,換血也賺了。

但是吃幾瓶藥以後,血量差距就反超了。

慎還是要被壓!

而且,慎的劍陣幾乎克制一切平A英雄。

這個也是汰漬想到的一個,可以對抗陳穩長手打短手的英雄。

但是這個煉金掏出來,劍陣就一點用都沒了。

你開個劍陣,人家煉金會A你嗎?

慎對煉金簡直沒法打,補刀就要被消耗。

不補刀也是崩盤!

這讓汰漬的心態,發生了一些變化。

如果再這麽折磨下去,是很容易發生失誤的。

為什麽沉穩的對線,特別容易出單殺,汰漬的分析就是,這個人折磨能力太強了。

對線一直在折磨你,騷擾你。

從而在這樣的折磨中,對線的人一個沒注意,血量就到了他的斬殺線,然後被一波帶走。

還有一個是沒有辦法,人被打殘了,兵線進塔了。

吃兵要被越塔強殺,不吃兵崩盤,怎麽都會抱著僥幸心理去吃一下。

一種是陰謀,一種是陽謀。

現在的汰漬,就已經開始有點煩躁了。

以前覺得沉穩壓人靠的是距離的把控和傷害的計算,現在玩煉金的傷害,真的很難算。

跟你在他的毒上被灼燒多久有關系,一個走位失誤就被他背到毒上一頓燙。

傷害根本看不懂,好在是個慎,E一下還能跑。

別的沒有位移的英雄,應該已經死了。

所以這個時候,要麽繼續叫打野抓,要麽就猥瑣著繼續被拉開補刀差距。

但是這個戰隊,可是皇朝戰隊。

有伍茲在的打野,怎麽可能一直來上呢。

抓了一波就得了!

因為,天越已經出現在下路,這個時候,汰漬第一時間就要TP勸退。

不然的話,伍茲陣亡對於比賽才是致命的。

他玩的不爽,遊戲就贏不了。

星辰戰隊對於上單的看重,都沒有皇朝對於AD的看重多。

特別是現在的版本,上單純肉,輸出只能由AD來打,中單的吸血鬼也只能自己發育,無法顧及下路。

豬女來下路嘗試一波,人剛出現,兵線上就亮起了TP,但是天越也是一個很有想法的打野,他停住了,但是沒有走。

仍在朝著伍茲靠近,要把慎騙下來。

因為陳穩在語音裏說了,慎的E技能還有八秒。

這說明,下來的慎,並不能第一時間E閃。

那不如等慎徹底下來,再立刻朝著河道Q過去。

浪費慎一個TP,上路立馬就舒服了。

天越不喜歡抓上,但是不代表在下路能幫上路忙的時候不幫。