第636章 這個薇恩是會玩的

七星戰隊,又抓到了機會。

今年的星辰,問題依然很多,又或者說,也並不存在完美的戰隊。

任何戰隊,都有他的弱點,被找到的時候,特別是被強隊找到的時候,就會變得好打起來。

強弱永遠是相對的概念,對於陳穩來說,自己在上,也不見得就死不掉。

壓線和不被抓,本就是相對矛盾的。

伍茲容易被二級抓下,就是因為他長期壓線的特質。

魚與熊掌不可兼得,陳穩向來只要熊掌。

確定的壓人,和不確定的被抓,當然選確定的咯。

現在酒桶出現在上路,最快出現在下路的時間,都是可以計算的。

自然要更加多的打出優勢來,別人對線,看到你慫,可能就放過你了,因為怕被抓。

但是現在已經可以確定不被抓了,陳穩自然要激進起來。

直接兵線推進塔內,然後陳穩又開始了遠程英雄的操作秀。

這也是陳穩打遊戲,覺得最有意思的一項機制。

秀防禦塔!

防禦塔的攻擊,其實是非常的簡單的。

一下接一下,在一下平A輸出的間隙,是沒有辦法轉移攻擊的。

畢竟,防禦塔就只有一個槍眼。

當他射出一道激光的時候,必須把這個激光徹底射完,才能來第二發。

所以,當你卡好攻擊距離,就可以在防禦塔內,把平A打出來,然後在防禦塔攻擊鎖定你之前,走出來。

當然,這個距離,也是有限制的。

不過,薇恩因為有Q技能,所以可以比一般的英雄,更深入一些。

陳穩的薇恩,就這麽進塔了。

完全不慌,因為我方遠程兵就有六個!

你若是打我,得到小兵的傷害跟英雄的傷害一起,一定是你更疼。

Rule也知道這個問題,所以先補刀。

補近戰的時候,還可以站的遠一些。

補遠程的時候,就不得不稍微靠近一些了。

以薇恩的攻擊距離,要是敢A自己,一定會被防禦塔打。

對於沉穩卡防禦塔的操作,職業選手都有幾分研究,七星戰隊更是鉆研的廢寢忘食。

這可是吃飯的家夥,不贏下他,身價永遠不會高!

但是沉穩還是A出來了,在防禦塔的攻擊正好打出來的時候,一箭射出,接著向後撤退,已經深入防禦塔內很是危險。

霞覺得這波會賺,果斷的朝著他A了一下。

風女也是走過來,給出W。

要是能留在塔內,薇恩就完蛋了。

在防禦塔鎖定的時候,Q技能戰術翻滾,極限時間走出了塔的攻擊範圍,而風女W的傷害,則是被露露的E技能所抵消。

同時,露露朝著風女丟了一個Q,利用薇恩身上的皮克斯發射。

王對王,將對將!

這種消耗方式,僅限於技能對方英雄沒有穩定硬控,一旦有控制,那真的是作死行為。

而霞的攻擊,不但沒有占到便宜,反而吃了遠程兵一輪傷害。

只能吃下風女的護盾來抵消,結果薇恩五秒後又來了一次。

同時,無限的保持推線。

讓兵線一直進塔,霞基本功再好,也得丟幾個。

防禦塔外,想讓一個職業選手得霞漏刀,是非常困難的,除非你幹預他,自然根本不太可能漏。

但是在陳穩這種無視打野的方式下,薇恩的補刀漸漸領先。

同時,利用兩個英雄的特性,輪流做眼,以及輪流假裝做眼。

讓酒桶判斷不清楚,星辰的下路,到底有沒有視野。

不想浪費時間Gank不說,天越的豬女,也是主要控制下路的河道蟹以及野區。

因為薇恩,是真的死不得。

死一次,節奏就要被拖慢好幾分鐘。

這是一個起來就無敵的英雄,也是一個起不來就鐵廢物的英雄。

所以相當的需要保護,酒桶來到下路的時候,正好跟豬女打了個照面。

雙方寒暄一句,就當無事發生。

酒桶幹脆等六,不然沒有閃現,下來也只能逼個閃什麽的。

陳穩跟露露的壓制,來到十個左右的時候,回了一波家,補充裝備。

六級酒桶,才正式來下。

繞後不太現實,對方已經回過家,根據七星的研究,雷婷回家每次必然買眼,非常好的習慣。

所以,看到露露回過家,身上卻沒有真眼。

那必然是已經插過了,所以酒桶選擇從三角草叢的位置直接走過來。

而星辰的下路,完全沒有反應,解說十分緊張。

薇恩要是死了,那節奏可就麻煩了啊。

“薇恩還沒發現嗎,酒桶有六了啊,要是被抓下路對線就麻煩了。”彌勒緊張道。

風女霞都開始壓進,酒桶E技能接近,大招預判薇恩身後。

一個大招,把手裏的煤氣罐,直接扔了出去。