第313章 音樂、電影、遊戲
時間再次倒轉回2020年夏天。
在又一次大量賣歌後,陳鋒故技重施,並用更大的投入創建了星鋒光影工作室和星鋒遊戲。
盡管他本人轉了型,但孟曉舟卻將星峰娛樂經營得井井有條。
當時陳鋒的產業在國內還有盧氏家族的庇佑,在海外又有大型資本的各種示好,再有他交給孟曉舟的重點收歌與人才發掘名單,星峰娛樂的發展一路順風順水,不做細表。
2025年,星峰娛樂這家立足於中華,並順利打開海外市場的娛樂帝國正式達到100億美元的市值。
五年又七個月,陳鋒從無到有的打造出了個音樂領域內的迪士尼。
但這並非結束,同年,五年磨一劍的星鋒光影工作室開始嶄露鋒芒。
由著名導演詹姆斯·迪亞茲執導的《縱橫星空》全球上映。
特效、配樂、表現手法、劇本、演員陣容、制作團隊陣容、宣傳營銷的力度等等一切全部拉滿,不敢說絕後,空前還是有的。
2025年之前,高投入大制作是好萊塢的專利。
是中國電影人沒錢嗎?
不見得。
幾部大爛片加起來的投資加起來,也能趕得上一部好萊塢大制作。
所以其實中國電影的投資人們還挺有錢的,只是他們寧肯把錢當紙錢一次燒一點,最後全拿去打了水漂,也既不敢又沒能力去嘗試大制作。
有時候他們也能鉚足勁弄一次大制作,結果到頭來發現砸的錢多少和爛不爛其實沒什麽絕對正相關,索性破罐子破摔多整點流量小生小花,恰點流量的爛錢。
中國真正缺的不是錢,缺的是能好好花錢,把錢都花在刀刃上,能把錢有效轉化為市場價值的人與團隊。
或者說即便是有這種人和團隊,投資人對他也沒信心,事情也就這樣胎死腹中了。
需要一個這樣的人站出來,把很多個投資人找不到去處的錢歸攏到一起,然後做出配得上投資額的作品。
陳鋒做《縱橫星空》時,則完全沒有任何這方面的顧慮。
他既是總編劇,又是總監制,還是投資人。
他不花別人的錢,只燒自己的錢。
這讓人難以理解,尤其是在前期宣傳時,他高達六億美金的投資額一擺出來,驚爆一地眼球。
有人覺得他瘋了。
就連負責燒錢的詹姆斯·迪亞茲本人,在聽到他的投資額時都大吃一驚,不知道他是要幹嘛,錢多給燒的慌?
雖然我看好你的劇本,我們的計劃也很完美,但砸個三億就夠了呀,你真就不怕虧?
在《縱橫星空》的拍攝紀錄片裏有這樣一段視頻,陳鋒樂呵呵的安慰其他人,“別緊張,你們這樣沒事,好好搞,我不圖賺錢,但片子我們不能糊弄。”
最終的結果就是,《縱橫星空》電影票房直破六十億美元,打破了詹姆斯·迪亞茲本人於2009年拍攝的《阿蘇達》塵封了整整十六年的歷史記錄。
這部電影太強,強到過分了。
旁人驚詫莫名,陳鋒倒覺理所當然。
同一部《縱橫星空》在過去多條時間線裏,都已經證明了自己。
只要宣傳跟上,肯定撲不了。
如果能在2025年5月25號準時上映,必然大賣。
時間線它自然會收束一些規律。
就算虧了,其實我也不怕。
這次他的制作水平更高,節奏把控更好,並且由於記憶力增強而復刻再創作出的劇本更無可挑剔。
他也換了幾個上個版本中發揮有瑕疵,不盡如人意的拖後腿的群眾演員,簡直苛刻到了極致。
電影中超過90%的特效均由星鋒光影工作室中的上千員工,運用了領先時代近八十年的全新智能渲染引擎。
這引擎的恐怖之處便在於,運用了量子編程理念後,它的人工智能學習能力十分恐怖,可以將現實的畫面幾乎全方位的完整模擬為虛擬景象。
為了配合這引擎,陳鋒除了花費驚人的代價租用了國家級超算中心的算力之外,就連隔壁星鋒研究院剛完成不久的碳單質芯片試制品都給弄了過來。
剛開始時賴恩還反對,表示這芯片還不穩定。
結果陳鋒啪的反手配出了幾乎絕對絕緣的冷凍液淹上去,再啪的反手調整了芯片結構……
得,之前芯片還不穩定,現在穩定了。
賴恩默默的拿著陳鋒給他的新設計圖和冷凍液配方走了人,並念叨著什麽,“你還說你不是天才,結果你早就規劃好了。這又至少加快了五年的廣泛運用時間,你是個妖怪吧……”
按照電影票房分成的原則,《縱橫星空》的院線上映給星峰娛樂帶來了超過十八億美金的凈收入,再算上後期的互聯網點播與周邊拓展收益,這部片子最後的遠景收益加起來可達三十億美金以上。