第12章

繼國緣一,是日暮結月在《命運之約》中第三個攻略成功的人物。

繼國緣一的背景設置為戰國時期繼國家族的次子,因天生異稟而不受父親的喜歡,不但出生時就差點被父親所殺,更是早早就被其父親定下要送去寺廟孤老終身的未來,因此這個人物的人設核心之一就是“缺愛”。

缺愛的人一般會有兩個發展方向,要麽是因過度渴求他人的愛意而將自己變成委屈自己成全他人的討好型人格,要麽是扭曲了心靈,成為變態殺人狂。但出乎意料的是,有著這樣核心性格的繼國緣一,在出現在攻略者面前時,不但沒有變成以上的任意一種人,反而成為了一個溫柔的、出色得近乎耀眼的男人……

如果日暮結月頭上也有好感度,那麽在繼國緣一登場的那一刻,她的好感度肯定被刷到了60以上。

所以對於這個人物,日暮結月是抱著愉快的心情去攻略的。

以這個人物的性格特點來說,要攻略他其實並不困難,因為只要遊戲人物真誠地對待他,那麽就必然會收獲同等的真誠與愛意。

這個人物線的最大難點,其實不在於怎樣將好感度刷到100,而是怎樣在好感度刷到100後還活著!

為什麽這樣說?

因為就像開啟太宰治線的同時代表著開啟了驚險的黑幫線一樣,開啟繼國緣一線的同時,還代表著開啟了惡鬼線!

只要遊戲人物將繼國緣一的好感度刷到100,並與繼國緣一約定終老,那麽接下來就必然會有繼國緣一外出無法趕回的劇情,然後遊戲人物也必然會遇見惡鬼,受到襲擊GAME OVER。

劇情殺!天人永隔!

這就是繼國緣一的True End。

日暮結月被這個結局氣到頭疼,最後幹脆不走這個人物的攻略線,生生把乙女遊戲完成養成遊戲,在繼國緣一身邊把劍術和日之呼吸刷滿後就與他果斷告別,提劍殺鬼去了——萬萬沒想到,這麽一通操作,竟打出了這個人物唯一的一個HE。

在出結局的那一刻,日暮結月終於得出一個結論:

遊戲策劃腦子有坑!

石錘了。

總而言之,因為在人物攻略中曾倍受打擊,日暮結月對繼國緣一這個人物的人設圖十分熟悉,因此她也一眼就看出,灶門炭治郎耳上的耳飾,赫然是繼國緣一同款!

可是……為什麽?

難道那個遊戲這麽火了,周邊都賣到這種窮鄉僻壤的小地方了?

還是……

還是因為……別的什麽原因?

日暮結月懷中自己都難以描述的微妙與忐忑,向灶門炭治郎詢問“繼國緣一”,但結果卻讓她松了口氣。

——看來,這一切果然只是巧合而已。

畢竟……那只不過是遊戲啊!

·

日暮結月站在鳥居下,目送灶門兄妹離去。

當他們徹底消失在山道盡頭後,日暮結月也松了口氣,再度來到神祠中,確認食骨之井的狀態。

食骨之井的井壁,是由禦神木的木材構築的,有著禦神木的神力。當特殊的人從井口跳下時,會發生特殊的事,比如說曾經的戈薇姑姑,就可以通過這口井帶著她穿越時空,去那個充滿妖魔的戰國時代觀光。

然而隨著食骨之井的突然封閉,穿越時空這件事變得再無可能,所以日暮結月也沒想過,自己跳一次井後,竟然會帶著神社一塊兒在陌生之地降臨。

……再跳一次可以變回去嗎?

日暮結月試了試,結果是不行。

不過對這個結果,日暮結月心中並不著急,畢竟在她看來,食骨之井封閉太久,力量所剩無幾,應該沒有將她和神社送太遠,最多就一個縣的距離吧,所以不用太過在意,下周都還能趕上與真田道場主的切磋呢!

所以,比起換地界這件事,反倒是井中古怪蔓藤的情況,更讓日暮結月擔憂。

之前,在日暮結月用刀磨鋸蔓藤的時候她就發現,這蔓藤表皮的硬度非常高,像是金鐵一樣,根本不是尋常刀劍能輕易砍斷的東西!而更讓她在意的是,在她與蔓藤近距離接觸的時候,她總覺得這個蔓藤……是活的。

這樣的“活”,並不是與“死亡”相對的那個“活”,而是類似於動物那樣,跑跑跳跳、還會有自己心思和反應的那種“活”。

就好像這些蔓藤並不是植物,而是某個生物的身體的一部分!

日暮結月甚至懷疑,在這蔓藤的表皮下流淌的並不是植物的汁液,而是血液!

這樣的猜測讓日暮結月毛骨悚然,背後惡寒。

然而之後,日暮結月見自己無論怎麽對待這“蔓藤”,它都沒有反應,便也就漸漸放松下來。

“畢竟……現在我也真的沒有辦法……”日暮結月對著井底的蔓藤無奈嘆息,“走一步看一步吧……”

日暮結月回到宿坊,平靜地做飯,就像是什麽都不曾發生過那樣,非常冷靜地解決了自己的午餐問題。