第八十八章 鬼行百變

白銀、白銀、青銅!

第一次抽取的結果,差點沒把陳勾的眼亮瞎。

兩個白銀也就罷了,居然還有一個青銅品階的。

要知道在系統技能庫,青銅出現的概率甚至有可能比黃金還低。

畢竟對總共才四五個技能的英雄來說,如果有一個技能是青銅垃圾了,那麽他成為英雄難度無疑將以幾何倍數增加。

自然之力——從一片樹中召喚出幾個樹人來協助作戰。

召喚樹人本來沒什麽,關鍵是樹人的生命和攻擊都太低了,幾乎跟一級的法則生物差不多,和烈陽巨人族根本沒得比。

這個技能與其用來戰鬥,還不如給開荒團清理樹林用,既可以快速清除樹木,又可以讓召喚出來的樹人當苦力,相當完美。

另外兩個白銀技能分別是刀塔2獸王的“野性呼喚”,以及魔獸爭霸三聖騎士的“神聖之光”。

前者是召喚一只具有毒性攻擊的豪豬和一只能隱身偵查的戰鷹,後者則可以治療友方,或對黑暗生物造成治療值一半的傷害。

陳勾直接選了神聖之光。

雖然是單體技能,但好歹既能恢復又能用來傷害,況且光明神聖類技能在蒼瀾世界的價值一直是同品階中較高的。

“再抽!”

陳勾向系統下達指令。

系統化身沒有感情的抽獎機,三個窗口,一個個技能圖標又在陳勾腦海中飛轉。

有時候,鉑金甚至鉆石的光芒在“眼前”一閃一閃,就像有絕色美女倚在窗口朝他招手:來啊,小哥哥你進來啊。

但當結果揭曉時,陳勾無語的擡起頭,避免自己的眼淚掉下來——我是想進,你倒是給我留個門啊!

白銀、白銀、白銀!

有個毛的鉑金和鉆石啊,有毛嗎?一根都沒有。

英雄聯盟諾克薩斯之手的“無情鐵手”,攻擊時有小概率破甲,德萊厄斯會用斧頭上的鉤子橫掃他的敵人,並將他們拉到德萊厄斯身邊。

英雄聯盟布蘭德的“火焰烙印”,向前方放出一團可造成魔法傷害的火球,如果目標帶有烈焰焚身效果,那麽火焰烙印將使目標暈眩1.5秒。

刀塔2死亡先知的“滴地穴蟲群”,召喚一群食腐蟲在死亡先知面前的敵人中肆虐,造成一定群體傷害。

陳勾只考慮了幾秒鐘,就將諾手的“無情鐵手”兌換了出來。

三個技能孰強孰弱暫時不做評價,唯一可以肯定的是“無情鐵手吧”是唯一的戰士技能。

只是陳勾並不十分滿意,對於鬼僧來說,無情鐵手還是稍微顯得平庸了一點。

陳勾並不完全只看技能品階,但如果是黃金以下的技能,就必須像機械飛爪那樣有非常突出特長的,他才願意消耗一個技能位學習。

“系統再抽!”

陳勾眼神變得嚴肅起來,最後一次機會了,鬼僧能不能立刻形成戰鬥力,就看這一次了。

三十秒後……

“黃金!”

陳勾精神一振,終於出了黃金技能。

神行百變,刀塔2英雄幻影長矛手所有,品階黃金。

幻影長矛手暫時從戰場上消失,經過一秒,幻影長矛手和附近的所有幻象都會出在前方目標地點,並產生兩個新的幻象。

等級Lv1時兩個新的幻象擁有不同的特征:一個承受百分百的傷害,不具備攻擊力;另一個承受500%的傷害,但繼承本體20%的攻擊力。

“竟然是猴子的神行百變,既可以位移又能躲技能,還可以生出幻象……”

很明顯,神行百變的主要作用在於位移。

其次躲技能需要很高的預判能力,在敵人技能來到面前的一刹那消失,才能成功。

在遊戲中手殘黨基本是別想了。

不過在現實中,技能直接靠意念發動,或許會容易一點。

總之可以肯定的是,神行百變在理論上是擁有躲技能能力的。

最後的幻像攻擊力不高,甚至可以說是聊勝於無,但是幻象的作用在於迷惑,用得好了,也能發揮不小的作用。

除了神行百變外,其它兩個技能都是白銀。

陳勾只看了一眼,就毫不猶豫的選擇了神行百變。

不只是因為黃金品質,更因為位移技能對近戰來說絕對不可或缺,能打能逃就能最大程度避免被遛狗的風險。

並且神行百變的技能冷卻時間較短,Lv1的都只有1分鐘不到,這就使得鬼僧即便只靠這一個技能,都能疊滿三層鬼相。

至於輸出……三層鬼相提供的基礎屬性增幅已經變相增加了不少,更何況還有第三個技能位可以補足。

想到這裏,陳勾再不遲疑,直接將技能晶石送入召喚殿堂,讓鬼僧學習了。

晶石被激活後,立刻化作一道金色的能量流進入鬼僧體內,令他全身都散發出強烈的法則波動。