第248章 企鵝阻力,登頂!(第3/3頁)

“就算這樣,也加點樂趣啊,到時候可以搶空投了。”

……

還別說,這遊戲一直在尋找更多樣化的玩法,5號的時候遊戲官方就發公告宣布,將會在遊戲的生化模式中增加空投裝備玩法,並且將在不久上線。

官方一宣布,這種好事所有玩家當然高興了,連帶著一些沒看過電影的,尤其是中學生這部分遊戲主力,也對電影感興趣了。

“這不要給我錢的?白用我創意?”

李謙看到網上這些新聞,第一反應是,要不要問企鵝要版權費。

不過這遊戲是南棒那邊的,不知道棒子版的有沒有這個空投模式,或者以前其他影視劇有沒有類似的創意。

要是有的話,那就沒法了。

而且,就算是《絕地求生》首創的,李謙估計想從企鵝頭上拿到版權費,是別想了。

南山必勝客,豈是浪的虛名!

況且李謙就是看到這新聞臨時冒出來的想法,玩笑話。

不過這遊戲的舉動,倒是也帶動了票房。

5號票房依然和4號持平,兩千萬出頭,八天拿到1.28億。

不過6號,也就是穿越火線宣布的第二天,單日票房激增到了2600萬。

國慶節,學生們放假,哪個學生不玩遊戲的,玩這款遊戲的也都聽說了《絕地求生》。

7號,假日最後一天,按理說票房要開始降了,不過依然拿到2800萬。

上映十天,總票房達到了1.82億。

接下來的三天周末,因為調休都沒得放假,七天長假也把票房潛力消耗殆盡,票房也瞬間腰斬,三天只拿到3800萬。

已經很不錯了,七天長假足夠讓絕大多數觀眾都看過電影了。

上映十三天,總票房來到了2.2億,登頂國慶档票房冠軍。

而《狄仁傑》,上映12天,總票房2.12億。

兩者相差八百萬。

盡管《絕地求生》早上映一天,不過二者的走勢可是相差很大,狄仁傑的單日票房已經跌到600萬了。

《絕地求生》雖然在暴漲了幾天之後,三天工作日也是一天比一天低,8號還有1700,10號只剩下800萬,但是依然比《狄仁傑》要高。

可以說,只要保持這個走勢,《絕地求生》逆轉《狄仁傑》,登頂國慶档票房冠軍已經是必然的了。

這個結果,讓所有人都沒有想到,五大一線明星主演的大制作,竟然敗給了一部三千萬成本的動作片。

而且,還是以這麽荒謬的方式輸的。

就因為一個遊戲借用了電影裏的創意,引發了大量遊戲玩家去看電影,導致短短幾天票房暴漲,不但票房追上了,還抹平了原先超過3000萬的差距。

不說別人了,李謙自己都沒想到。

雖然有電影本身質量的緣故,但是這反常的漲幅也有其中一部分原因。

不過,這三千多萬票房,就當企鵝給的創意費吧。