完本感言

爛柯棋緣終於還是完結了!

其實有些故事並非需要在書中徹底體現出來,爛柯不過一甲子時間,對於世間而言實在是短暫,如墨蛟死後走水,那承托他真靈的水族或許還只是一靈物,如白夫人和其夫的再續前緣,必然是天地新生一切平靜之後的事了,如白蛟化龍,趕上大劫自然也得渡過之後了……

但屬於計緣的一局已經結束了,正如那個“緣”字,計先生心中的仙是逍遙又有人情味的,相遇相識皆是緣分,他能看到的就是這爛柯一局,也希望此局過後天地尚存,緣分尚存,並且能夠延續下去,書到這裏完結,或許不算完滿但總算有個結果……

……感謝編輯北河大大一直以來的幫助和支持,感謝書友們一直以來的支持,尤其,尤其,尤其要感謝在背後支撐著我的運營官小哥哥小姐姐們!

——三百六十度空中轉體三周半伏地拜謝!

……

其實我向來不太會起名,作者名也好,書名也是,但爛柯棋緣這名字我個人還是挺滿意的,覺得比較貼合仙俠的意境。

不過後面我還是被打臉了,相當一部分書友都說書名差,第一眼絕不會點的那種,更有相當一部分書友並不知道“爛柯”的含義,覺得這作者怎麽回事,怎麽起了難聽不說,讀都讀不通順的古怪書名。

嗯,但這也讓我覺得這書名還是有一些意義的,至少讓一些書友不至於忘了“爛柯”的意思。

其實在挺早以前,就有好多話想在完本的時候說,但真到了這一刻,反倒是有些詞窮了,只能說有欣喜有失落,有得意有失意,猶如經歷一次人生,酸甜苦辣盡在其中,感慨良多!

無論如何,本書能取得的成績是當初開書前的我所沒想到的。

不過呢,在寫書過程中,身為作者的我也暴露出了相當大的問題,除了懶散和拖延症,最大的問題就是狀態的起伏導致的掌控力起伏,而究其根本原因,還是因為懶散和準備不充分,思考不全面,或者思考過於全面,很多時候憑著感覺在寫,也導致心情起伏的影響因素大增。

在我個人看來,一個故事,或者說一個情節,想要寫出來,需要的條件或許不多,但想要寫好,需要的條件或許數量沒增加多少,但卻要豐富不少。

從環境上講,天時、地形、風向、雨勢、溫度、雷鳴和光線等等方面都要考慮,不要覺得我說得誇張,其實還更誇張一些,比如說這些方面並不能單一存在,要融入背景。

單一地將這些內容直接寫出來,是有些空洞的,那麽我通常喜歡怎麽做呢,從另一重要素上體現,即人物,人物的狀態,人物的反應,人物的情緒,感受到風雨低溫會哆嗦,驟然聞雷會有驚嚇,刺目則眯眼,大雨傾盆傘頂向風雨來處,手掌手臂捏得青筋暴起體現風大雨大等等。

然後,然後有了環境和人物,需要的就是背景故事,也就是你要表達的東西,前邊是重要的修飾,這裏則是核心,二者相輔相成缺一不可。

這故事的內容可以驚悚恐怖,可以喜人溫馨,可以充滿意外,過程可以寫出一種意境,可以體現一部分詼諧,也可以注重強烈的沉浸感與真實感,比如金甲和屍妖的那一場打鬥。

這一切的一切,為的就是呈現出來一幅“畫”。

由眾多細節相互疊加,結合一個不差的內容,所“畫”出來的一個故事,處於整體故事脈絡一部分的那個故事場景。

那麽這麽做有沒有問題呢?

有!一個普遍問題和一個大問題!

普遍問題主要是,隨著整體層級的提升不好細化,那種細膩的感覺在後期難以與力量體系所匹配,想要體現出畫面就不再像前面那麽輕松,也容易失去趣味性。

而更大的問題是作者本人的問題,要維持這種文字的連貫性,首先睡眠充足,狀態尚可,是基本條件。

其次就是不能斷思路,用我自己的想象畫面就是,顏料是流動的,順著長長的白紙流淌遠方,其中的細節慢慢生長而出,可若是紙張在這裏被截斷了,那麽也就會導致一系列問題。

然後呢,如現實中一些雞零狗碎的事情,如因為被噴被罵導致心情抑郁的情況,如準備不充分導致的臨時顧慮等,都是影響因素。

還有就是寫久了之後的疲乏問題,這種疲乏是很可怕的,會讓人欲望低下,讓人提不起精神去思考後續劇情,提不起動力去完善內容,放松對自己的要求,放松對文字的要求,導致劇情拖沓,情節掌控力下降,事件人物臉譜化等等。

因為書畢竟是給人看的,作者狀態好壞,從文字上一目可閱,“畫得醜了”,那麽書友也會發泄自己的不滿,而這也會導致一些連鎖反應。