第229章 孟浪在玩

蛋神奇蹤很好看!

如果孟浪沒記錯的話,原版的蛋神奇蹤制作時,正值《魔幻手機》掀起收視狂潮。於是,制作組也給蛋神加入了“穿梭時空”的設定。

侏羅紀時代、2090年……

雖然受限於制作經費,特效不如魔幻手機,但作為一部兒童向特攝真人劇,能大膽引入時空穿梭設定,制作組確實有心了。

這也算趕上潮流了!

東大媽在蛋神奇蹤同一年,開始制作並播送《假面騎士Decade》,也就是帝騎哥。園谷在這一年的劇場版中,做出了賽羅這個“BUG”奧。

帝騎哥大家都懂,各種“路過”。而賽羅也是一個吊樣,前往各個時空裝逼。

所以,蛋神奇蹤真的厲害!

制作組決定跟風前一年的爆款《魔幻手機》時,恐怕也沒想到,時空穿梭這個設定,跟特攝劇完全是天作之合。

效果真是棒極了!

將蛋神底部的轉盤逆時針轉動,再喊出咒語,就可以前往之前的時空。順時針旋轉,那就是未來時空。

這個設定,真的很有意思!

再說戰鬥設定,因為是爆丸小子的原班人馬,所以戰鬥設定也沿襲了一部分。但移除了卡牌,通過“摩蘭語”來進行戰鬥控制。

還應用了“克制”設定!

聽起來很棒,畢竟國人很崇尚五行“相生相克”的學說。

但是吧,蛋神奇蹤裏的克制,聽起來就很滑稽。冰龜羅克打不過奧鷹格特,理由是烏龜的防禦雖高,但是老鷹可以把烏龜抓到天上再摔死……

怎麽說呢,開心就好!

本來就是虛構作品,看個開心就好,深究設定的話,那就有點魔怔了。

孟浪感覺挺可惜的!

加入咒語沒什麽,但移除卡牌就有點失算了。還是那句話,沒有賣過卡牌,你壓根不知道印卡有多暴利!

印卡≈印鈔!

這一點,相信不少人都深有體會。如果不算三國殺遊戲王這些卡牌,單說撲克牌,市場份額不高的姚記都奔著百億市值去了!

好哥哥,來打牌不咯?

搞衍生產品,卡牌絕對是“低調且暴利”的種類。不光是現實如此,就連遊戲行業也是一樣,爐石跟歡樂鬥地主大概是其中的典型。

話說回來,蛋神的卡牌,貌似也只能出“專屬蛋神卡”了。功能卡或是戰鬥卡推出的話,可能戰鬥體系就直接崩了。

想了想,孟浪還是放棄了。

TV劇就采用咒語模式,畢竟這樣從觀感上來說,要比爆丸模式更好看一點。

但是衍生品必須有卡牌!

確定由“咒語”主導戰鬥後,蛋神奇蹤的企劃就沒有任何阻礙了。畢竟素材都是現成的,從爆丸小子那邊照搬就行。

主要是演員難找!

這部劇的主角團太臃腫了!

以聖使童未未為中心,核心主角團共有八人,使用八個不同的蛋神。算上長相與莫耶完全一致的莫圖,那就是足足九人!

聽起來不多?

這是主角團啊,戲份很多那種!那些老師、家長、導遊及路人之類的配角還沒算呢!

最好是能刪減一些人!

眼鏡司徒可以刪去,西域姑娘阿依慕也可以刪去,這倆人不是核心成員,刪減後影響不大。

至於主角團變少,登場蛋神也會變少,那完全不用擔心。

誰規定只能用一個蛋神?

就不能用兩個,甚至是三個嗎?大不了側重於其中一個,另外的蛋神出來打打醬油。

然後是故事!

《蛋神奇蹤》企劃案完成後,鵬達影視的禿頭工具人編劇,很快就拿出了劇本初稿。

未來世界,2090年!

地球被邪惡的魔獸占據,人類苟延殘喘看不到希望。此時,莫耶在靈師的指引下,前往孩子們所處的2010年尋找聖使……

聖使與她的小夥伴同心協力,穿梭於時空中,通過戰鬥來收服蛋神,與莫圖鬥智鬥勇,最終擊敗了無惡不作的魔王,改變了未來的結局,拯救了地球!

很正統的故事,非要較真的話,故事核心從未變過,依舊是孩子們努力奮鬥,最終打敗魔王。

幸好沒有狗血劇情!

編劇雖然蠢,但也沒有蠢到無可救藥。像這類作品,要是加入了狗血劇情,那就真的是沒救了!

像奧特曼,因為主角是成年人,還可以適當加入“感情戲”充當調劑品。

蛋神奇蹤能加感情戲嗎?

那就得禁播啦!

故事正統,充滿了正能量。就連反派也像個智障,滿腦子“損人不利己”的思想,毫無反派魅力可言。

這一點屬實敗筆!

孟浪找來編劇,讓他修改反派的人設。智障可以,但不能傻成這樣啊!

多跟園谷與東大媽學學!

園谷的反派,無論是哪個時期,反派都充滿了魅力。老貝老托就不說了,之前的炸雞不也人氣爆棚嘛!