第711章 聯動彩蛋

“這真的是假面騎士嗎?”

龍騎播出後,其新穎的設定,引起了很多觀眾的好奇與討論。

主要是關於卡片!

鏡世界與皮套造型,收獲了很多好評。精致絢麗的特效與打鬥,同樣沒什麽人吐槽。

但這個卡片……

在原時空,龍騎出的比鎧甲勇士早,所以沒人談論這個。但在這個時空,鎧甲勇士出的比龍騎更早,觀眾自然會在意了。

龍騎這麽搞,真的好麽?

明明假面騎士有專屬的風格,為什麽要去模仿借鑒鎧甲勇士呢?那怕是同父異母的好兄弟,也不能抄作業吧?

這是觀眾比較介意的點。

雖然“卡片”對戰很有趣,相比鎧甲勇士還加入了“契約獸”的概念。但這是假面騎士,不是什麽鎧甲勇士,白倉到底在想什麽?

“我不是,我沒有!”

白倉辯解道:“鏡世界與契約獸是我想出來的,這個我承認。但降臨卡與讀取卡作戰,這是社長提出的建議。”

“得了吧,別什麽黑鍋都甩給孟黑豬!人家在拍迪迦,哪有空鼓搗新騎士?明明是你江郎才盡,想不出好的設定,只能去借鑒同父異母的鎧甲勇士!”

“對對對!白倉老碧池了!”

“我覺得吧,你們誤會了……”

“借鑒設定這種事,也得分情況。比如人家第一個用筷子吃飯,那你用筷子吃飯也沒事。但人家發明了筷子,你再搞一個筷子就不行!”

“那白倉屬於什麽情況?”

“他應該是覺得,這種卡片玩法很適合植入騎士,所以才借鑒了隔壁鎧甲勇士吧。”

你們到底在瞎說什麽呀?

莫名其妙被安上了“借鑒抄襲”的汙名,白倉顯得很冤枉。雖然鎧甲勇士也是玩牌,但這兩者有很大區別呀!

而且,這是社長提的建議。

他最初的設定,只是將“契約獸”做成圖騰,出現在騎士踢的腳底。效果類似於空我騎士踢後,出現臨多文字一樣。

“你搭理他們幹什麽?”

正在和李萬波,討論《遠古復蘇的巨人》中黑暗魔神皮套修改方案的孟浪,收到白倉的郵件後,充滿無語道:“都是咱們PD的IP,爭論這個有什麽意義?”

況且,真論起來。

鎧甲勇士,才是“借鑒模仿”的一方。即使是龍騎,也不好意思說自己是開創者。畢竟在龍騎之前,《魔卡少女櫻》的庫洛牌,已經帶起了一輪“玩卡”熱潮。

卡牌是一個大元素!

最早的卡牌玩法,可以追溯到公元前的“葉子戲”。非得較真的話,誰都脫不了借鑒嫌疑。

不過話說回來……

之所以推出卡片,主要是“拓展玩具銷路”。鏡世界與鏡怪獸,也有鏡子超人的影子,龍騎真正的創新,應該是“大逃殺”模式!

這個世界還沒有大逃殺呢。

龍騎才播出第一集,有這些爭議很正常。隨著劇情漸入佳境,殘酷黑暗的大逃殺背景浮出水面,那時候才能展現出龍騎最獨特的風格。

“對了!”

孟浪回完郵件,又想起一件事,詢問白倉道:“你知道PD遊戲正在開發的假面騎士大逃殺嗎?”

“聽說過……”

白倉納悶道:“怎麽了孟總?他們開發遇到什麽問題,需要我提供幫助嗎?”

“那倒不是!”

孟浪嘿嘿一笑道:“我只是覺得,大逃殺上線後一定會火爆全網。你有沒有興趣,搭一趟順風車?”

白倉:“???”

遊戲火爆,跟他拍戲有什麽關系?這玩意,還能搭順風車嗎?

“當然能!”

孟浪解釋道:“這款遊戲,根據龍騎設定改編。我想著,讓他們在遊戲裏設置幾個TV劇的彩蛋!”

TV劇觀眾為了看到彩蛋內容,肯定會體驗一下遊戲。而遊戲玩家觸發彩蛋,為了理解彩蛋內容,多半會去了解一下TV劇。

觀眾與玩家,互相轉化!

這便是孟浪的打算。

“可以搞!”

白倉贊同道:“如果遊戲真的火起來,哪怕只轉化1%的玩家,收視率也能提高許多了。”

“沒錯!”

孟浪肯定道:“我現在還沒想好,這些彩蛋的觸發條件。暫時想出了一個,那就是玩家操縱夜騎,擊殺了另一名操縱龍騎的玩家,會念出一句台詞。”

“什麽台詞?”白倉好奇道。

“善良的人沒有好下場,渴望幸福的人死得最慘,所以真司,我可以做主角嗎?”

白倉:“……”

這都是什麽鬼呀!

還好這不是TV劇,放進遊戲裏做一個彩蛋,確實挺合適的。

社長開了頭,白倉也發揮腦洞道:“既然這樣,那我也貢獻一個彩蛋吧。”

“假如玩家同一局遊戲,使用同一張卡戰鬥超過10次,就會改變音效。變成餿的便當,卡豆饅頭……”