第163章 麥克斯韋妖(3)

沈雍樂知道現在根本耽誤不起任何時間,沒等到約定的時間,便找到莫覺和顏也,分享了自己剛剛的發現。

三個人都是極富經驗的玩家,很快便想明白了很多問題。

不需要有NPC監督他們是否崩人設,很顯然,在規定時間內,他們沒能選定新玩家進入遊戲,就會被判定為崩人設而接受懲罰。

而即便他們沒有完成任務,也還有其他A級玩家在,且會有更多的玩家進入副本,維持整個遊戲的運轉。

“那如果我們出手阻止所有的A級玩家呢?不讓任何人被轉換為新玩家?”

沈雍樂說完,自己就否定了自己。

“不,先不說僅憑我們三個人,有沒有可能同一時間阻止全世界所有現存的A級玩家,”他面色不好,“即便我們真的能成功,阿克夏崩潰了,所有現在身在遊戲裏的玩家也都會遭遇危險。”

這也是全球政府沒有直接通過全球斷電一類的方式,強制關停阿克夏的原因。

雖然有一部分人相信,阿克夏能自由地幹涉現實,就說明它不僅僅只是停留在系統或信息層面的AI,但也有不少人主張阿克夏始終還是數字智能,AI再怎麽厲害,也不可能在斷電時存活。

這就像是那道經典的人性考題,火車失控,是讓它壓死路面上玩耍的幾個路人,還是強制制動導致翻車,造成一整車乘客喪生?

大部分人應該都會選擇前者。

“但……”沈雍樂緊緊皺著眉,“如果我們完成任務,跟之前的玩家們又有什麽區別呢?”

之前的玩家裏,必然也有發現了這一點後選擇好好完成任務的,但這麽久以來……卻從來沒有玩家成功出過A級副本。

顏也點頭:“所以通關任務並不是這個,挑選新人進入遊戲應該只是為了達成人設限制。”

換句話說,只是用他人的危險,換自己的一時安全。

三人對視一眼,臉色都不算好看。

眼看討論進入了死胡同,莫覺很快開口:“我們先跳過這個問題。”

沈雍樂也覺得氣氛有點喪。

他想了想,轉而另起了一個問題:“阿克夏為什麽一直需要新玩家呢?”

這個問題如果放到副本之外討論,幾乎算不上是一個問題。

毋庸置疑,所有遊戲都需要玩家,阿克夏遊戲裏一直有玩家不斷死亡,自然也需要補充新鮮血液。

否則遊戲就無法進行下去了。

但莫覺和顏也顯然都明白,他問的是更本質層面的東西。

阿克夏不論是否是單純的人工智能,它總歸並不是一款需要考慮自身延續、避免被市場淘汰的商業化遊戲。

它要吸納玩家,維持自身運轉的根本動機是什麽?

“不可能單純是為了好玩——貓捉老鼠的遊戲,即便能玩耍一時,最終也是為了捕食。”

阿克夏不會用如此龐大的運算量,鬧出足以威脅人類的動靜,甚至不惜違背機器人定律……來做一件單純“只是好玩”的事。

生命的本能在於延續。

沈雍樂聳聳肩:“但誰知道阿克夏有沒有本能這種東西……”

“或許,”顏也微微眯著眼,“……真的是為了延續呢?”

“用恐怖遊戲怎麽延續機器生命?”沈雍樂半開玩笑道,“難不成阿克夏還能捕食人類嗎?”

卻見顏也點點頭:“是啊。”

沈雍樂一怔。

顏也聳聳肩,隨口解釋:“我還沒想清楚,但信息的本質不是負熵嗎?我只是有種這樣的感覺——阿克夏希望看到更多的人類情緒波動,因此會刻意設置恐怖、驚悚的關卡,會有意識地逼迫玩家進行思考……”

莫覺點頭接口:“就像是需要以人類的思想和情緒為食。”

沈雍樂原本如常的表情一點點認真,明顯是想到了什麽關鍵的問題,正一點點理清自己的思路。

莫覺擡手把又一次無意識纏上自己手臂的尾巴尖松松握進手掌裏,將他整個人往身邊攏了攏,自己都沒察覺到自己語氣中的誘哄。

“想到什麽了?”

沈雍樂下意識喃喃應聲:“消除信息熵等於獲取信息,也即信息本質上……就是負熵。”

他深吸一口氣,像是終於想通了什麽,緩緩轉頭看向顏也,“你說的沒錯,阿克夏就是在利用人類延續自己。”

以熵原理為核心的熱力學第二定律,歷史上曾被視為墮落的淵藪——它揭示了在孤立系統中,不可逆熱力過程裏,熵的微增量總是大於零。

也即,在體系與環境沒有能量交換的前提下,體系總是自發地向混亂度增大的方向變化,總使整個系統的熵值增大。

“由熵增原理推論,如果將整個宇宙視為一個孤立體系,宇宙的熵會趨向極大,最終達到熱平衡狀態,走向熵寂。”

“這就是引起了科學界和哲學界一百多年持續不斷的爭論的‘熱寂說’。它直接導致熱力學第二定律成為了當時社會聲謄最壞的定律。”