第109章

“嗯?”裴涼意外的看著調查員。

這家夥看起來憨憨傻傻的,在遊戲架構中也只是個平平無奇的打工人,沒想到還知道得挺多。

調查員見她這表情就知道在想什麽,臉上便露出不滿了。

“看不起人了吧?”他道:“我們從別遊戲過來二次入職的,一方面是受到排擠,另一方面因為以前的交情在,自然私下也會抱團。”

“有些消息在我們圈子流通得很快的。”

裴涼就懂了,所謂的辦公室拉幫結派嘛。

不過調查員這會兒升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她計較這些。

便不賣關子直接道:“炮灰奮鬥遊戲規模也不算小,玩家無數,為了便於管理,整個遊戲也分出了數十個部門。”

“這些部門根據主管的管理風格,對玩家的引導方向,還有任務側重自然不同。”

“就比如你所屬這個部門,我來之前也做過了解。”

“在讀取過你們部門無數通關記錄之後,大致總結了一下,這個部門的通關風格,是以簡便取巧為主。”

“也就是說不會指望提拔出多麽精尖的玩家,帶動整個部門的kpi,相反在意的是通關成功的數量,哪怕獎勵不那麽豐厚,意在摸索出一套簡單的制勝模式。”

調查員說完,裴涼腦海裏的系統也跟著贊同——

“是的是的,我們部門就是這樣,不求業績最好,但求贏家越多。”

說更通俗點也就類似於薄利多銷,或者用娛樂圈術語總結的話,就是流水線批量生產工廠。

因為副本都是小說世界,有其故事劇情,男主的存在又在故事中重要性最高。

那麽在先知的前提下,功略男主當然就成了最簡單的‘奮鬥’方式。

比起諸如在事業上取得成就,數十年如一日的勤研苦學,或者去打打殺殺開疆擴土。

在這個全是女玩家為基礎的遊戲裏面,當然這條路更便捷,回報也更快。

但這樣一來就有一點,隨著世界的難度增加,生存環境的逐漸嚴酷。

大部分一心撲在取悅男主身上,絲毫不磨煉生存技能的玩家,總會把路子越走越窄。

更甚至明說,這樣的玩家是沒有長遠的未來可言的。

等待她們的命運就是被環境所淘汰,畢竟所謂的炮灰奮鬥遊戲本身,可不跟你講側重範圍,也不會根據你的風格不合適,而一直分配給你相對安穩,不會有太大生存壓力的任務。

這些玩家死後,總會有不斷的新玩家加入。

然後根據那一套流水線通關流程,源源不斷的給這個部門輸送積分。

這樣一來甚至玩家在這個部門的高層眼裏也是快消品一樣的存在。

裴涼有些明白了,她大膽的判斷道:“我與這個部門的通關路數格格不入。”

“對於部門的高層來說,雖然看著有些紮眼,但說到底我也給他們帶來了這麽多積分,以主管他們的立場,沒道理急著出手對付我。”

“排除這一點,剩下的就是我的通關風格會讓我迅速走得更遠,並且這個時限是很短的。”

“有人不願意看到這一點?再換個說法,我會跟哪個資深玩家產生競爭關系?”

調查員點了點頭:“對,每個部門每年會有業績排名,這玩意兒是做不得假的,就跟積分的清算一樣。”

“我在後台看了一眼,你的積分在幾年是一騎絕塵,第二名都差你很遠很遠。”

“然後每個部門的每年的業績冠軍,不但會有禮包獎勵,也會接手最高級別任務的挑戰。”

“你們部門的一個大佬,去年進入任務之中,現在還沒出來呢,可見任務難度之高。”

遊戲空間裏的一年跟副本世界裏概念可不一樣,裴涼在一個世界逗留一輩子,在遊戲裏才過去一周而已。

可想而知那個頂級任務的時間動輒是百年千年計的。

“修真世界?”

調查員點點頭:“對!”

“這種世界太過高級,我也知道得不多,但總之像她這樣,一年還沒有通關任務的,幾乎可以判定為成功幾率渺茫,如果組裏有更合適的人選,會替換下來。”

“但如果你們組沒有合適的人才,或者說這一年的業績冠軍也實力平平,遊戲判定取代她也不足以提高成功率,那就是另一回事了。”

“也就是說,如果你折戟在此,她至少又能多出一年的時間。”

調查員攤了攤手:“其實她早就可以放棄遊戲了,但這個資深玩家我有過耳聞,是相當固執的一個人。”

裴涼點了點頭,並不意外。

要是不固執,沒有這麽強烈的勝負欲和自尊心,對方也不會在這個把人養成廢物的部門爬到這麽高了。

“但既然你都一眼能看明白的事,遊戲裏其他人也能看明白。都知道是她,但沒有證據對不對?”